「更新篇」選擇Questie的又一個理由

遲來的更新

早期Questie的懷舊服版本剛出來的時候,就有玩家反映過插件無法準確顯示多個目標的任務。詳細的說就是一個任務需要擊殺多種目標或者需要提交多個物品的時候,插件只會在地圖上顯示一種物品的地區, 當你已經完成這部分目標以後,其他的目標就不會準確的顯示了。

其實之前風靈介紹這個插件的時候也有朋友提過這個問題,雖然問題不是特別大。但是還是有一定影響。

之前風靈和其他一些玩家在社區雖然和開發者說了,但是開發者的意思是團隊暫時沒把這事放在較高優先級。。。。。。

「更新篇」選擇Questie的又一個理由

好在兩天前可算是把這個更新放出來了,懷舊服都開了快兩個月了- -

不過這次的更新內容還是誠意滿滿的,簡單介紹下。

分目標追蹤

這是更新的最棒的地方,你又多了一個理由選擇Questie作為你的任務插件。

這裡拿石爪山的{金吉爾的森林魔法}任務做例子,這個任務需要提交三種物品,地圖上已經顯示成了多種顏色的物品圖標,不再是之前僅有一種顏色顯示。

「更新篇」選擇Questie的又一個理由

同時你可以發現物品的名稱會分開顯示

「更新篇」選擇Questie的又一個理由

「更新篇」選擇Questie的又一個理由

多個修復

這次更新增加了Questie對許多插件的支持及錯誤修復,首當其衝的就是DBM插件的支持。

「更新篇」選擇Questie的又一個理由

在插件的配置界面中擁有DBM選項,風靈是因為沒有安裝DBM所以是灰色的,如果安裝了DBM模塊,這個按鈕就可以用了。

此外,bug修復方面。

「更新篇」選擇Questie的又一個理由

使用了My Journey、Quest by Zone插件的玩家也可以使用Questie,之前這兩個插件由於兼容問題只可以使用猴子插件作為配合。

不過這次更新後,佔用資源有一定提升,其他方面沒有太大差別。

話說各位覺得聊天過濾有沒有需要,你們如果用大腳的頻道,經常會有很多垃圾信息才對。


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