说一个你最喜欢的游戏,会是什么游戏?

牛顿的消息


复古传奇:是什么原因让传奇这么多年还能被奉为游戏第一IP?

不管你有没有玩过传奇游戏,我猜大部分都应该看过传奇的广告吧! 或许有的人想为什么画质这么粗糙的游戏会有这么多人去玩,而且看起来这款游戏也没有什么亮眼的地方,有兴趣的看官可以看下传奇广告,大大小小的无孔不入,那么是什么原因让传奇一直保持游戏第一IP呢?

No1:简单上手快

很多传奇玩家大部分都是70 80后,这个年纪的人已经过了痴迷游戏的劲头,所以玩游戏也不希望玩那些操作复杂的游戏,想LOL和DOTA这样的游戏,对年纪大的人来说游戏体验感很差的,手脑配合跟不上,所有像传奇这种简单粗暴的游戏会很受70 80后喜欢

No2:游戏时间自由

上边也说了传奇玩家大都是70 80后,这个年龄段的人现在事业基本都处于上升期,有的还要承担家庭的责任,所以不会长时间都泡到游戏中,而传奇就是这样的游戏,不需要做任务,也没有繁杂的每日任务,有时间了就上线打打宝,然后打装备,即使长时间不上线也不会拉下太多。

No3:游戏内核

其实传奇的核心主要就是打架,想一下成千上百的人在一张地图里打架,放眼望去慢慢的全是玩家,这场面是多么激情火热 很多玩家在游戏中打架,主要是可能爆装备,传奇中的装备都是非常有钱的 万一运气好爆出一件好装备,能过上好几个月的好日子了,不过爆装备都是次要的,主要的还是打架时候的激情

No4:情怀

传奇是陪伴着70 80后长大的游戏,在传奇火爆的年代没有一款游戏能够与之争锋,所有的游戏爱好者玩的都是传奇,所以到现在为止还是有很多传奇的忠实用户喜欢玩传奇的,这个并不奇怪,就好像过了几年LOL的玩家还是会玩几把LOL一样,毕竟都是小时候的回忆,也正是这样,有时候玩家因为回忆会区选择传奇类游戏


传奇小妹


只能说一个吗?我觉得一个游戏不够我说的,游戏这种东西是越玩越腻的,在玩腻了以后,还能让你经常想来的游戏,这才算是最喜欢的游戏吧,类似这样的游戏我有几个想法,以下说给大家看看评价一下。

FC版重装机兵

我最常说起的就是这个游戏了,而且只是1代,后面的续作比它再好玩,和我有什么关系?我就中意它了,因为这个游戏出现在了我生命中对的时间,那时候我连手机都没有,掌机也没有,只能玩FC了,而且重装机兵是我买的一盘RPG卡带,在这之前我没有玩过任何一款RPG游戏,人对第一次接触到的新事物印象总是最深刻的,在玩这个游戏的时候也会投入更多的精力和专注,我最这个游戏的感觉就是如此,20年过去了,我还能想起里面的很多情节,能想起里面的各种配乐,所以我是真的喜欢这个游。


PC仙剑奇侠传

这个游戏我在太多平台上玩过了,最早是用电脑玩的,第一次就打通关了,然后用MOTO E2这个手机玩过,用NOKIA手机玩过,后来还用苹果和安卓手机都玩过,其实后来好多次也都没有打完,但这么老的游戏能让我想起并且再去尝试,就已经算非常成功了,仙剑是我玩过的第一款国产RPG,里面满满都是中国风的味道,印象也是太深刻了。

GBA逆转裁判

逆转裁判系列我最喜欢的还是GBA上面的123代,相互剧情联系非常紧密,这三个游戏我来来回回玩了不下三四遍,剧情实在太优秀了,对白也非常有趣,虽然语音很少,但都让人记忆深刻,平时我就喜欢读推理小说,很喜欢这种侦探情节,这个游戏的推理部分也都合情合理,难度适中,那时候我就想着这游戏剧情完全可以出动漫了,果不其然后来真的出了动漫,后面的续作我也玩了不少,但最喜欢的还是当初的123代。


8090游戏迷


老铁,你这个问题提的很有水平啊。

腾讯现在市值这么高,游戏成了其主要的增长点。

不管国内,国外热门的游戏,不热门的游戏,腾讯都有做代理或者。。。

游戏应该是适合各个年龄层的人,从三岁左右的孩子(话说家里三岁小孩一口一个98K,感觉自己都落伍了)

到中学生,大学生,文员,小老板

甚至四五十岁的人没事斗斗地主,下个象棋

游戏涵盖的面广,年龄跨越之大,着实令人惊叹!

不过要说我的最喜欢的一款游戏,那肯定是英雄联盟了。

接触这款游戏是11年下半年,刚上大学,

说实话,我在大学之前一直都是好好学生,除了偶尔打打篮球

几乎不玩什么游戏,CF偶尔打一次,单机的也就玩NBA2K

刚到大学,第一学期没有什么课,没事的时候都是玩植物大战僵尸

后来发现宿舍有2个人玩这个游戏,第一眼看上去还是很厌烦的

后来无聊被舍友拉着当个人机玩几把,发现这个游戏是真好玩

慢慢的深入了解之后,看是看教程,主要看小智,小仓,JY的解说

然后看比赛,那时候的比赛真的就是四五个人组个网吧队打比赛,像IG的笑笑和PDD

那时候PDD还是在EHOME

真正全面关注是从S2的时候,那个时候WE战队和IG的双雄对抗,什么德玛西亚杯,世界赛啊,个人比赛,一场不落。

那个时候我还跟朋友说,我像以后毕业了可以创立一个LOL比赛,像NBA那样正规

十几个战队相互打比赛,但是自己只是想想后来腾讯官方的LPL联赛出来了

LOL的比赛也慢慢变的正规

大学四年,LOL几乎成了我们的催化剂,没事开开黑

相互埋怨,相互鼓励

大学毕业,一个人去了厦门,就我一个人在一个城市

初入社会,几乎没有什么社交的我,就是只有每周一天的休息时间跟朋友在一起开黑

那种感觉还是很美好的

最近两年,成立了家庭,有了自己的孩子,玩游戏的时间越来越少

但是一有大的赛事,还是会准时准点的去观看

跟朋友在群里讨论比赛

朋友偶尔在一起的乐趣也是去网吧开黑几把


转眼都过去8年了,看着LOL越来越好

比赛从无到有,自己也慢慢变大

(S2的比赛)

(S7的比赛)

跟朋友再说,可能也是来啊,没事开两把啊


在一起吃饭喝酒,吐槽某人曾经的神奇操作,五黑遇五黑,一打一整夜,一把没赢过

或者这就是青春的一部分吧


六必观


如果说我最喜欢的游戏那绝对是《英雄联盟》了!原因很简单,《英雄联盟》是陪伴我时间最久的游戏,从高中那会儿偷偷抽空去网吧和同学玩上一把感觉一周的心情都会好很多!后来,考上了大学,大一那会买电脑,下载的第一个游戏就是联盟!大学四年,玩了一波又一波的“热门游戏”,可是没事都还会打几把联盟,我对它的喜爱变成了像吃饭喝水一般,不需要无时无刻不再玩,只需要那么一会儿就足够了!大学四年,八人间的宿舍,几个哥们都喜欢去开黑打游戏上分,要不就是和隔壁几个寝室打“寝室比赛”,双方各有输赢,玩的不亦乐乎!现在,今年毕业了,打开电脑的机会越来越少,最近准备住在单位里面(离家太远了,公交2个小时,扛不住啊),能碰电脑打游戏的机会真心不多了,但是只要回来,我都会打开电脑玩上一把,等把你的问题回答了,我的联盟差不多就更新好了,好了,话不多说,我要去打把联盟了!我的大剑早已饥渴难耐了!!!!


小束子


只能说一个吗?我觉得一个游戏不够我说的,游戏这种东西是越玩越腻的,在玩腻了以后,还能让你经常想来的游戏,这才算是最喜欢的游戏吧,类似这样的游戏我有几个想法,以下说给大家看看评价一下。

FC版重装机兵

我最常说起的就是这个游戏了,而且只是1代,后面的续作比它再好玩,和我有什么关系?我就中意它了,因为这个游戏出现在了我生命中对的时间,那时候我连手机都没有,掌机也没有,只能玩FC了,而且重装机兵是我买的一盘RPG卡带,在这之前我没有玩过任何一款RPG游戏,人对第一次接触到的新事物印象总是最深刻的,在玩这个游戏的时候也会投入更多的精力和专注,我最这个游戏的感觉就是如此,20年过去了,我还能想起里面的很多情节,能想起里面的各种配乐,所以我是真的喜欢这个游。

PC仙剑奇侠传

这个游戏我在太多平台上玩过了,最早是用电脑玩的,第一次就打通关了,然后用MOTO E2这个手机玩过,用NOKIA手机玩过,后来还用苹果和安卓手机都玩过,其实后来好多次也都没有打完,但这么老的游戏能让我想起并且再去尝试,就已经算非常成功了,仙剑是我玩过的第一款国产RPG,里面满满都是中国风的味道,印象也是太深刻了。

GBA逆转裁判

逆转裁判系列我最喜欢的还是GBA上面的123代,相互剧情联系非常紧密,这三个游戏我来来回回玩了不下三四遍,剧情实在太优秀了,对白也非常有趣,虽然语音很少,但都让人记忆深刻,平时我就喜欢读推理小说,很喜欢这种侦探情节,这个游戏的推理部分也都合情合理,难度适中,那时候我就想着这游戏剧情完全可以出动漫了,果不其然后来真的出了动漫,后面的续作我也玩了不少,但最喜欢的还是当初的123代。

一、传奇世界复古版本手游截图

二、q版2d回合制类手游截图

三、国战类手游截图


笨笨猪会跳舞


大家好,我是紫苑说游戏,分享游戏心得,讲述游戏故事。

个人最喜欢的一款游戏是《魔兽世界》

我是08年在大学舍友的介绍下入坑的,是七区十四组祖尔金服务器。

因为是在成都上学,至今还记得5.12那天在宿舍逃课练级跑地震时的情形。还记得万年tbc,一直打鸡蛋的场景。

大学毕业参加工作之后就慢慢玩的少了,后面基本上就没玩官服了。

现在有时间的话会找个70的怀旧服玩玩,回忆回忆。

虽然说是个玩的很菜的PVE玩家,但不管任何时候有人问我关于游戏的事情,我的第一反应永远是wow。

虽然渐行渐远,但wow仍是我青春最好队伍回忆。


本人新手上路,有很多的不足之处,欢迎各位老司机在下方留言指正,我们共同学习,共同进步。


紫苑说游戏


玩过无数的游戏,要说最喜欢的,那肯定是DOTA了。

Dota(Defense of the Ancients),也叫做刀塔。

相信在座的各位都有所耳闻,简单说来就是电脑版的王者荣耀,只不过比农药复杂多了,在我的感知认识世界里,是先有魔兽争霸,有澄海3C,接着有Dota,然后才有了“dota原班人马打造”的英雄联盟LOL,最后才有了王者荣耀。

我是09年上的大学,其实在那会好几年前就已经开始流行dota了,只是我担心上瘾,所以就一直克制自己不去接触它。上了大学后,终于没有啥负担了,便开始入坑。

那会玩这游戏很痴迷,痴迷到什么程度呢?就是会去刷贴吧,看攻略,记笔记,那会记卡尔的技能真的记了满满一页,还画上了图标。

大一刚开始玩的时候我就是只菜鸡,由于还没有买笔记本电脑,就跟隔壁班的一个哥们一天到晚去电子阅览室玩。他自认为小黑天下无敌,我认为死亡先知很叼,就会经常solo,哈哈。后来才发现,还是影魔是公认的最牛比的英雄,没有之一。

接着去观看海涛、09、pis、老鼠的视频,学了点皮毛,终于也可以组队去平台上跟玩家对打了。结果发现跟人对打比电脑难多了,对手总能轻易把我击杀,哈哈,肯定是我太菜的缘故。后来通过这游戏认识了好多朋友,我们班的,隔壁班的,隔壁班的朋友的朋友。。。也经常晚上玩一个通宵,第二天喊舍友帮忙答到的。我记得有个哥们一天到晚坐在宿舍电脑前,除了上厕所基本就没离开过位置,人称石尼玛,是个奇人。

现在玩的人已经很少很少了,我也没法玩这游戏,电脑放在家里落灰好些年,没开过机了,估计上线连补刀都补不到的。

但是并不妨碍我喜欢这游戏,或许准确来说,是喜欢那段时光吧。


在海南够咖行


官方正版《传奇世界》以同名端游为基础倾力打造的正版传世手游。作为经典端游移动化压轴之作手游原版复刻传奇世界经典元素

战法道枪多种职业、打宝、红名、РK爆物、行会攻沙.力求在移动端完美还原“传世经典”

2019重磅推荐——复古区!画面、技能、玩法全面复刻,原汁原味还原端游,重回2006年热血传世!

特色玩法特色介绍:

【硬核传奇,隔位刺杀风骚走位】还原端游战斗,再现PVP三职业走位PK!

【原始攻沙,阻挡打团抢占据点】肉盾堵门、抢占复活点、通力攻沙!

【小数值,РK砍怪操作为王】回归经典小数值,拒绝一刀999!

【技能还原,复刻端游一应俱全】还原传奇世界端游所有经典技能!

【散人春天,黑盒打宝蹲守野怪】通宝、橙装、技能书统统怪物爆!

【摆摊交易,自由买卖倒货赚钱】全区比价,货比三家!

【精简养成,花钱更少体验更爽】保留经典,专注核心PK体验!

传奇世界复古版火爆画面

高端操作回归 最硬核的传奇到来

传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。

例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。

同时,传奇世界最经典的攻沙也回归最原始的体验,阻挡不穿人,抢占复活点,皇宫堵门这些最具乐趣的团队PK战术,也将再次上演。

经典三职业 双分支技能自由选择

勇猛的战士,飘逸的法师,以及灵动的道士,三大职业构建了传世大陆的根基,铁三角组合从此深入人心,而复古区仅开放了战法道三职业。

复古区还迎来了双技能分支的重磅回归,技能选择也更多样化,如何巧妙搭配技能,以求发挥最大化战斗力,成为颇具策略深度的硬核玩法。例如,战士是选择发挥平稳的雷霆剑法,还是爆发较高的烈火剑法?法师是学习冰箭术好还是雷电术好?道士的召唤骷髅和赶尸术哪个在前期更有利?这都需要玩家们去游戏中进一步探索。

畅爽打宝 平民玩家的春天

复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!

不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!

关注微信公众号 《复古传世手游怀旧版》即可下载游戏


回忆l401


还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。


正如我上面所说的玩过的经典游戏太多了,也对这方面的问题回答的很多了,这里也说一款还不错的游戏那就是有光荣出品的《太阁立志传5》。光荣这多年了出品的大航海时代、信长之野望、三国无双等等都是很经典的代表作品了!太阁立志传5也出了很多年了,5代有800个武将可以选择啊,也可以登录自己的武将,虽然总的核心还是木下藤吉郎,但是不用总围绕木下藤吉郎开展故事了,可以以别的大名身份或者忍着身份,剑豪身份、商人身份、甚至是流浪武士的身份开始故事了!



1.内政与会战系统,以往前面几代会战都是像打牌一样比如出3个一模一样的数字就是三段击,出两个一样的数字才是二段击,出的牌里有什么技能才能用,这5代每一回合都可以开始之前都可以下达基本作战命令用什么技能直接进攻,或者直接攻击。5代的技能又加了不少啊,除了以前的骑马突击、赤备突击、骑射突击(先让骑兵用火枪进行一轮射击,在让骑兵冲锋)。早合、组击炮、三段击、狙击(这个技能一旦命中敌人大将这支队伍时期等方面都要下降)。铁炮乱击、钓瓶击、疾风船(加快船只速度)、齐射(这个可以让附近装备了弓箭或者火枪、大炮的一起攻击敌人一个队伍,这个很有用的,相当于多几个回合的攻击啊)、蝴蝶阵、水上拖、水上突击、陷阱、千里眼(属于侦察敌情,找出敌人位置)、伪装情报、奈落术、错乱术、雾隐术、同士讨、雷暴术、鬼脚术、鬼谋、红莲术、幻惑术、刺杀、城门爆、宴会、拉拢、一起进攻、神速、风林火山、影武者、五月雨、弓箭乱射、谩骂叫嚣、挑衅、鼓舞、土龙攻、沸水等等一共61个会战技能。在野战和攻城战都会用到的,有的技能涉及火枪和天气,比如下雨就用不了啊。内政其实和以前差不多,就不多说了!


2.太阁立志传每个人物都有16个技能,分别是足轻(就是步兵,不知道为什么每一代都要这样翻译)、骑马(骑兵)、铁炮(这个铁炮包括了火枪和火炮)、水军、弓术、武艺、军学、忍术、建筑、开垦、矿山、算数、礼法、辩才、茶道、医术。看起来很多启示学起来不难,很多技能都是小游戏玩熟练了一会就上去了,比如辩才适合买东西的讨价还加,学习辩才不就是老虎机,拉一下3个一模一样的中了就代表还价成功很高,买进的价格会很低,再就是卖给对方的价格很高,自己多赚点!学习骑马就是躲避飞来的箭支,感觉那个学习礼法很难,有点像魔方,要把每一行每一列都拼成相同的颜色的书籍,礼法高了对于朝廷外交获得官职和出兵都是很有帮助的。算数那就真的是做加减乘除的算术题啊。在一个就是武艺也就是个人战以前几代也是像打牌一样,好牌好的技能牌就赢,5代不一样了,就是凭刀枪棍棒钩镰枪技术和技能了,还特别讲究攻击的位置,以及不同的武器射程,像弓箭、枪攻击距离远、但是弓箭枪近距离又无法射击。尤其是绕到对手背后,那赢的几率大多了。总之这多技能就当完小游戏了,哈哈!

武艺个人站和以前完全不一样了,就是靠技术实力了!不在是出牌的厉害了!

破坏敌人城市比如谣言放火破坏都是像弹珠游戏样的!


3.收集系统,太阁立志传5的卡片收集系统也是丰富庞大的,一共6大类,主角、称号、秘技、合战、名声、其它(含各种技能卡片比如商人工脉、界的介绍信、高僧人脉等也都是很有用的)。光收集800个人物就要耗费一番功夫了。记得第一次玩太阁5有强迫症吧,我非要把800个人物卡收集齐全,一开始见面都是请喝茶,送礼物,有的喜欢武器,有的喜欢盔甲,有的喜欢茶器,有的喜欢艺术品,有的喜欢舶来品(也就是欧洲玩意)就想尽办法到处买到。这还算好的,遇到和你比拼技能的像足轻、骑兵、洋枪都还好说,军学这一代就是就是连连看了,记得以前3代是比谁先到终点,3代有点像飞行棋。医术、礼法、算数就不好比了。还有为了得到某个人的卡片,这个人就是出常识题目,这种常识题都是RIBEN的古代地理位置,还有古代历史人物住宿地点,那也是想破脑壳查资料啊。称号比如剑圣那要赢天览比试也就是比武一共9场,这个只要武力高就行,再就是各种行业的技能称号,比如你请喝茶请了50次都有称号可以加魅力,其实每个称号都有加属性的,总之收集完所有的卡不下功夫是不行的!


说实话光荣出品的策略类游戏都是比较经典的,有空的玩家都可以重温下这些当年的经典。


觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!


W游亚鱼H


曾经最喜欢的游戏是仙剑,还是单机版的时代,从一开始玩,虽然画面不是特别精致,但是在那时候确实非常吸引人。

现在的游戏种类太多了,玩的持续性也没有以前那么好了,现在比较喜欢的是动作卡牌的,因为不是很耗时间,而且也有剧情了,体验感还是不错的。

《志霸三国》

这是现在比较喜欢额游戏。《志霸三国》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游,游戏画面精美,玩法多种多样。可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,还有试炼之地能体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥。

《志霸三国》游戏确实不错,希望回答满意。


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