英雄联盟:为什么这次的无限火力被有些玩家吐槽无趣?

鸡里奥你太美


前言:无限火力即将结束,大家对这个模式的态度也褒贬不一。这个模式没有轮回之前,网友所有的评价就是希望国服快点上线,但是上线没多久很多人就开始感觉无限火力模式越来越无聊。自选英雄还是随机英雄,是网友们最爱议论的话题。

玩多会腻

一、对游戏的态度不一样。无限火力如果<strong>和几位朋友玩,那么玩这个模式还比较有趣。但是一个人玩这个模式的话,用不了多久自己就会觉得无趣。首先这个模式中,节奏非常的快,不断的使用技能,然后击杀敌方。对输赢不是特别在意,团战中无论输出多少伤害,自己快乐就行。在排位赛中,很多玩家之间可以互相交流,劣势情况下会极度认真,赢下比赛后每位玩家会有一种成功的感觉。


二、自选与随机的差别。无限火力这个模式刚出当然可玩性很高,自己可以选择想玩的英雄。自选英雄无非就是那么熟练的几个,出相同的装备、面对熟悉的节奏,就感觉在重复上一把游戏。游戏乐趣会慢慢降低。

如果是随机英雄的话,可玩性确实要高一点,很多玩家如果运气好,随机到强势英雄还会开心。队友会把胜利的希望,寄托在这名玩家中。随机上不同的英雄,就需要玩家自己来创造玩法,无论在装备上还是队友配合上!

(自选还是随机都有好处和坏处,大家更喜欢哪一种呢?)

三、游戏节奏快。阵营都有炮台,可以发射到自己想去的地方,还好有距离限制,要不然游戏节奏会更快。在原版的无限火力中,每位玩家肯定会带传送作为自己的召唤师技能,在改版之后,整个地图飞来飞去。有点影响无限火力的可玩性,不过炮台也加快了游戏节奏,玩家快速上场,滚键盘!

四、玩家心理。<strong>在国服没出无限火力之前,每位玩家都期待。一旦国服开启之后没过几天,部分玩家就玩腻了,吐槽无限火力的各种不满。吐槽归吐槽,还好开放的时间不长,我认为官方应该恢复到之前的游戏轮换,提高英雄联盟的可玩性。

总之:无限火力就是为了让大家娱乐,无限火力中不需要投降,不需要吐槽队友。开心就完事了!


结语:无限火力即将结束,大家还有哪些英雄没有玩吗?抓紧时间了!

喜欢的小伙伴请点赞支持关注一下。

晴空游戏


玩家期待已久的无限火力模式上限了几天,明天就将结束,然而这次玩家们并没有表现得想要回味和依依不舍,更多的确实负面吐槽。那么,为什么这次无限火力被大批玩家吐槽无趣呢?

大炮。

初登场的无限火力有着所有召唤师技能,而在无限乱斗之后,一开始有远程雪球,然后大炮代替了传送,虽然很多时候能更快上限和支援,而逆风情况下用不好就是白给,并且不好实施一些战术。

游戏节奏太快。

现在的无限火力有着大炮、塔皮、远古龙、大龙+峡谷先锋一堆花里胡哨的加持,让游戏节奏变得太快,逆风玩家很难翻身,有些玩家还没怎么体验就结束了。不然就是哪边拿到远古龙buff,战局瞬间扭转结束。

玩法单调。

这个原因个人觉得设计师和玩家都有问题。比如设计师禁用超然,玩家不再选择冷却和穿透装备,清一色的无尽和帽子。而部分玩家老是玩那几个恶心英雄,也不趁机开发新套路,另一部分玩家为了不被虐,同样也选那几个英雄,最终形成恶性循环,越来越多玩家反感这个模式。

总之,这个模式玩几把就差不多了,玩多了真的会吐,你们怎么看呢?

喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!


热爱游戏的饭饭


因为这一次无限火力还有一个别名,叫做“无尽火力”。

上一次的无限火力还是无限乱斗,非自选的模式虽然让大家不能一直玩到自己想玩的英雄,但是有些英雄在这个模式却意外的好玩。

而这一次因为暴击的原因,导致强的英雄就那么几个。不管是谁,大家都愿意出无尽。如果运气好,你甚至能见到大家全是无尽的世界名画。这就导致了玩法的单一,我想选个英雄快乐,结果对面一个带着猫咪的烬过来一发子弹我就没了。

其次是大炮的存在,导致节奏太快。试问,你原本发育就不好,想带线发育一下来着。结果对面就看准你的位置专门坐大炮过来,一刀下去,血条消失术。不管换做谁也会感到很无奈吧?毕竟一局游戏一大半的时间都在等复活。

最后是虐泉的成本太低。比如一个发育非常好的船长,最后就现在你门口放桶。你一复活他就点桶,你甚至连反应时间都没有。不知道的人还以为你没钱买彩色显示器:(

总的来说,现在的无限火力玩法比较单一。翻来覆去就那么几个英雄,好不容易想快乐一把换个英雄还很有可能打不过。想赢就得掏那几个强势英雄,多玩几把再怎么也会腻的。

所以,这次无限火力不是不好,自选也是拳头应了大家的愿望。唯一就是平衡没有做得太好,如果把大炮取消换成传送应该会好不少。各位觉得呢?




糖狸说游戏


谈谈小贱贱个人理解:

这一次的无限火力,相信大家也都过瘾了,小贱贱玩了几天,总结下自己的想法吧

1:可选自己想玩的英雄,和以往模式有点不一样,之前是随机性,而这次是自选英雄,可以拿到自己想玩的英雄。 随机性好处就是可以发现平时不玩的英雄,在无限火力模式下,不一样的感觉。而自选模式下,就是一直玩自己想玩的,可能就那么几个,不会接触其他不常玩的英雄,发现不了冷门英雄的好玩之处。




2:全名皆可无尽:这次的无限火力版本来到了无尽联盟,有时候可以看到面板上十个玩家全部是无尽,多么壮观的场面。这一次来到了暴击版本,很多暴击英雄直接多把无尽,一枪瞬秒,有时候觉得毫无体验感。而且这次的玩法也比较单一。没了以前乱斗的场面,玩了几天就感觉没什么乐趣可言






这次的无限火力模式总的来说玩法有点单一,玩了几天,都是那几个强势点的英雄,一些弱势的根本玩不了,基本没存在感。至于楼主说的无趣,小贱贱也有同感。 马上也要结束了,趁有时间再去玩两把,不然要等到明年了!!!!

以上仅代表小贱贱个人理解,如有不同意见,可评论区讨论!!!!!!


小贱贱谈联盟


无限火力到现在玩了那么多天,相信不少的玩家都深深体会到了这其中的乐趣,而且因为是自选模式,不像往常一样有系统禁止的英雄,所以玩家基本上都可以选到自己喜欢的英雄。

只不过游戏不可能每一局都是快乐的,对此有些玩家就表示这一次的无限火力玩玩就行了,玩太多了就会非常的无趣,而具体的的原因有以下几点。

一、节奏过快


现在的无限火力因为加入了人体大炮这个神器,使得玩家在回城后可以快速飞到自家这边地图的任意一个地方,这样一来无论是线上战斗还是野区支援,都比以往来的更加迅速,原本只是两个人的战斗,结果DuangDuang几声飞下来四五个人,立马变成一场大型团战。

二、滚雪球严重

如果说大炮加快了游戏进度,那么就必须要说到游戏中滚雪球一面倒的局势了,在游戏中这种情况通常会出现在实力不济的某位玩家,一旦被敌方实力碾压之后,你就只能祈祷敌方不游走了,要不然最后就会因为他那一路演变成带崩三路,开局七分钟被推到两路高地的情况我遇到的太多了。

三、buff增益过大
今年的无限火力相比于以往的属性,除了减CD,加攻速之类的通用buff之外,又加入了更多的专属性增益状态
,而且再加上龙buff的强势,这在无形之中又大大增加了游戏进度,往往一个不慎,就会被直接一波带走,然后用黑白电视看着敌方全员在你家泉水跳舞。

总得来说,无限火力虽然是个娱乐模式,但也有时会遇到不快乐的对局,不过就整体情况来看,还是快乐的程度更大,毕竟无限火力一时游戏一时爽,一直游戏一直爽。


小小怪怪


我觉得也特别没意思 还是最老版本的好玩 我觉得不好的地方就在于 是个人他出把无尽就NB 体验一点也不好 早先玩无限火力的动力就是能在这个模式玩一个骚套路 但现在就是 无尽无尽无尽


补习班点解点解


我认为无限火力这次自己选择英雄是很大的弊端!想玩什么玩什么!最好的还是之前的随机给的英雄这才有意思!吐槽不是人人都不喜欢的!无限火力嘛玩的自己过瘾就行了!这只是一个游戏而已!我们是玩它的


奔跑的小黄


自选模式真的玩几天就会玩腻 强势英雄玩几局就腻了 以前随机个人觉得比自选稍微有趣一点 所以这次无限火力开放时间也不长嘛 9号就没了


分享到:


相關文章: