《刺客信条:奥德赛》肾上腺激素爆满,肝到爆了

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剧情的话还不算十分了解,不好评价,我玩了十几小时主线没通多少,不过大家可以放心,剧情肯定有保障的。我都是跟着主线到一个地方就可以探索很长一段时间了,比如说破解谜语瓷片,暗杀领袖,打仗,与雇佣兵周旋历史地点做得很不错300块带你畅游希腊,就我而言,我觉得是比去现场的体验还好。

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爽快的战斗,流畅的刺杀,史诗般厚重的剧情,好听的船歌又回来了,剧情变得丰富,新加入的选择系统也十分有趣,再不要说是换皮游戏了,玩了几个小时,后者看了几个视频就来给定性评价的朋友,咱们在多看两眼呗,我个人觉得还是不错的~

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奥德赛的战斗系统可以说是全系列最复杂,也最带感的了,炫酷的刺杀动作让我潜入敌营多少次都不觉得腻,刺杀就是为了欣赏那些动作,比起源单调的刺杀动作强多了,给人以强大的视觉冲击,激发我的肾上腺素。

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战斗方面较起源也有很大的改进,不止多少赏金猎人被我的斯巴达之踢从高处踹落,而各种技能的加入大大的增加了游戏的可玩性,配合着各种技能的使用可以让每场战斗都充满新鲜感,不再是单调的防范和起源那样简单上手的操作,装备和等级系统是很好的反馈机制,让玩家有动力去刷支线练级和刷装备,传奇动物,佣兵系统,神话生物,这些具有挑战性的内容大大丰富了游戏可玩性,玩家为了打败他们获得奖励,必须升级和提高自己的操作技术。


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