用SolidWorks畫一個抽殼零件,刪除面算是個小技巧

用SolidWorks畫一個抽殼零件,刪除面算是個小技巧

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此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月8日文件夾。

建模步驟:

1.在上視基準面上畫矩形和圓。(尺寸70在標註右側圓弧時要按住Shift鍵)

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2.拉伸高度:10 。

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3.還是使用草圖1 ,拉伸高度:10 ,反向拔模:10度

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4.刪除面——刪除並修補。

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5.在修補後的面上畫圓弧。

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6.拉伸切除,完全貫穿。

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7.在上視基準面上畫直槽口。(注意尺寸20,標註時依然要按Shift鍵)

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8.拉伸切除,等距:6 ,完全貫穿——拔模:30度(向外拔模) 。

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9.在切除後的面上畫圓。(按Shift鍵標註:2)

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10.拉伸高度:8 。

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11.在前視面上畫圓或圓弧,陣列7個。(圓心不在邊線上

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12.拉伸切除,完全貫穿兩者。

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13.抽殼,選底面和頂面,厚度:2 。

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14.在左側面上畫圓弧,與上方的圓弧同心圓

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15.拉伸切除,厚度:2 。

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16.在頂面上草繪,等距圓邊線:1 ,拉伸切除:5 。

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17.在前視面上畫草繪,畫4個圓,相互相切、相等,剪裁上面3個圓。

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18.旋轉,所選輪廓:上方的3個半圓。

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19.測量距離:70.77 正確。

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20.面積:2127.85 ,正確。

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21.體積:12882.35 ,正確。

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22.完成。

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