G2外媒群訪-Wunder:LPL隊伍整體要比LCK更強,我們只是跟不上FPX

G2外媒群訪-Wunder:LPL隊伍整體要比LCK更強,我們只是跟不上FPX

當G2戰隊在巴黎舉行的2019年英雄聯盟全球總決賽的決賽中被FPX狠狠踩在腳下時,全歐洲的夢想被無情粉碎。這支LEC冠軍沒有任何手段與以明星中單Doinb和天才打野Tian為基石的中國隊伍抗衡。G2的所有隊員(Perkz除外),教練Grabbz和G2創始人兼老闆Carlos在賽後的新聞發佈會上坐在一起回答記者的問題。以下為發佈會採訪全文:

Q(問教練Grabbz):你認為今天隊伍發揮出了幾成實力?

Grabbz:雖然我認為我們發揮得很差,但如果就這樣認定這是我們輸掉比賽的原因,顯然是不公平的。我們的對手FPX是一支非常優秀的隊伍,即使我們狀態更好,要取勝可能也有點艱難。我覺得0-3的主要責任還是在教練,特別是在我身上,我想今天是我讓整個團隊失敗了。確實很顯然我們的比賽表現不佳,但同時我們也不知道即使發揮更好結果會不會改變。結局就是我們以0-3輸了,不管怎麼樣我們都要昂首挺胸地迎接下一年。

Q(問教練Grabbz):比賽開始之前,有人說過Perkz的身體狀態不是很好,你認為這對今天的比賽有影響嗎?

Grabbz:我認為影響不大,FPX是今天(可能是一整年裡)更好的那支隊伍,我不會將失利的原因歸咎於生病。Perkz在場上有喝很多咖啡,比賽也會產生腎上腺素,不至於讓生病影響他的身體。FPX確實玩得更好,這就是今天發生的事。

Q:你們以3-1擊敗了SKT,大多數人都預測你們今天能拿下勝利,但不幸的是卻被對手橫掃。這兩場比賽究竟有什麼不同?

Wunder:首先,我認為今年中國隊伍整體而言要比韓國隊更強,這也是我們在iG和GRF的比賽中所看到的。我認為,總體來說LPL的風格與我們相似,而且我覺得在整個世界賽期間我們並沒有取得太大的進步。我認為在過去的幾周或者最後一週,我們的打法有些重疊,戰術不像其他幾周那麼清晰。因此,我認為我們在整個賽程期間的表現都比較差,而他們(FPX)一開始的水平就很高。我們只是單純地跟不上他們。

Q:為什麼Perkz沒有出席賽後發佈會?

Grabbz:他感覺不太舒服,我們不想強迫任何人參加賽後發佈會。輸掉比賽後,他想和他的家人待在一起,所以我們只是不想把他置於一個讓他感到不舒服的地方。

Q(問Caps):昨天我們和很多丹麥來的粉絲進行了交談,他們都很高興能夠見到家鄉的英雄Caps和Wunder。這麼多的支持者來到現場對你們來說意味著什麼?

Caps:能夠得到這麼多的支持我們都很高興。不僅僅來自丹麥,還有很多其他地區的粉絲們。不管我們輸了還是贏了,他們始終都在為我們加油,能夠得到這些支持真的很瘋狂。顯然,這樣的決賽結果對他們所有人來說都很難以接受,我們也非常失望。我們會盡力在休賽期補充能量,爭取明年表現得更好。

Q(問Caps):結局很不幸,但回顧今年為止的表現,你是否認為EU的整體水平有了提升?我們將來還能繼續看到EU隊伍在世界賽上有出色的表現嗎?

Caps:國際比賽上一切都不好說。但我絕對認為我們是一支非常強大的隊伍。我認為隨著時間的流逝,我們只會變得更加強大。我相信明年我們可以反彈,只是我們還需要做更多的事情,然後我們就能夠到達那裡。

Q(問Grabbz):在第一局比賽中,你們選擇了派克中單用來對抗泰坦。這是對於Doinb中單泰坦的Counter嗎?是什麼導致你們做出這個英雄選擇?

Grabbz:我們當然不是隨便選一個英雄出來打,對吧?這是我們事先計劃過的。FPX的遊戲打法非常堅定明確,我認為使用派克中單在某些時候能夠跟上他們的節奏。我認為我們有些低估了實際上來自於中路的壓力,以及他們在那種情況下會如何進行中野聯動。半決賽FPX的中單泰坦曾經陷入過困境,但最後他們還是贏了。我認為無論我們在那個位置選什麼,他們都能夠利用泰坦來貫徹他們的打法。這(中單派克)類似於一種嘗試性的探究,但最後沒有奏效。

Q(問Jankos):比賽中隊員之間的對話是怎樣的?團隊氣氛如何?特別是在第二場和第三場之間。

Jankos:我認為我們的隊內氛圍真的很好。即使我們被他們狠狠踹了屁股,我們仍然在互相開玩笑或是大笑,感覺我們不會因為場上局勢而動搖心態。我們並沒有真正對他們感到窒息和害怕,因此改變我們的選擇或者優先級。我們心中仍然有一個計劃在遵循,即使沒有奏效,我也對我們整個團隊的表現以及一整年的表現感到滿意。

G2外媒群訪-Wunder:LPL隊伍整體要比LCK更強,我們只是跟不上FPX

Q(問老闆Carlos):儘管他們沒有贏得世界冠軍,但能請你談談對於今年隊伍成績的看法嗎?另外,你說過隊伍的目標始終都是贏得世界冠軍,那麼要實現這一目標還需要做出哪些改變?

Carlos:當然可以。自從組建團隊以來,我就數百次被問過這個問題:“目標是什麼?”我的回答是:贏得世界冠軍,一直都是,而今天是我們最接近這個目標的時候。沒錯,輸掉決賽的感覺很糟糕,不管比分是2-3還是0-3,這都沒關係。作為一個團隊我認為我們仍然有合適的條件來完成這一目標,但同時作為管理層和保障團隊我們也需要從中學習。比如說:世界賽的週期很長,隨著數週賽程的進行,我們要如何做到確保隊員不會喪失精力或是其他方面的事情。我認為作為一個電競組織我們可以做得更好,我在這方面需要承擔責任。這裡的每個人都很努力,不管結果如何新的一天還是要繼續進行。所以現在我們輸了,但明天又是一場新的比賽。我們將為此做好準備,直到我們贏得勝利的那一天,我們也會為此感到欣慰——這就是競技之美。我們會利用這次失敗來取得進步,並希望與教練和團隊一起,一起從整個戰隊的角度進行努力。

Q(問Caps):在總決賽前的新聞發佈會上,你說過要把Doinb栓在中路,儘可能不讓他遊走。但是今天Doinb在三局比賽中幾乎輻射了整個地圖——你認為你們今天哪方面做得不足,讓Doinb如此自由?

Caps:有很多原因導致了這個問題。我的意思是,這是我們在休賽期需要覆盤的一件事。我認為我一直在努力跟住他,但顯然這沒有起到作用。這就是為什麼我只能去下路而他卻接管了遊戲。這個計劃失敗了,希望下一次能奏效。

Q(問老闆Carlos):你盡力組建了一支出色的團隊,同時也設法為隊伍樹立了良好的形象。你是如何為隊伍創造如此優秀公關的?

Carlos:首先,為了把團隊凝聚在一起,我給他們...開了大合同(笑聲)。但公關這塊並不是我一個人的決定,最終是一個大家的共同決定。每個人都有付出努力,最後像團隊一樣凝聚在一起——這是與其他人共同投入的結果。的確,我們喜歡玩,喜歡在推特上開玩笑,當你獲勝時,娛樂娛樂的感覺會更好。但是當事情進展不順利時,我們也有足夠的勇氣進行自嘲。這幾乎就是我們的隊伍標籤:隨和,喜歡玩得開心,同時又保持競爭性...並且當人們回過頭來評價我們時,我希望他們能為我們的選手感到驕傲,為支持我們而感到自豪,為G2這個品牌感到自豪,並且和我們一起開心。這就是打造戰隊文化的目標,希望我們能夠實現。

Q(問Caps):在你整個職業生涯當中,你的父親一直是你忠誠的支持者。比賽結束後你和他說過話了嗎?如果說過,他是怎樣回應你的?

Caps:我還沒有和爸爸說過話。我的家人都有來現場,我等下可能會和他們直接去酒店,不是搞慶祝活動,而是在今年剩下的時間裡多陪陪他們。接下來我需要充充電,因為今年我們參加了MSI,也打到了全球總決賽的決賽...我需要一些緩衝時間才能為下個賽季做好準備。我需要一些個人時間。

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Q(問Carlos):今年G2獲得成功的關鍵是什麼?

Carlos:我覺得關鍵在於我們擁有真正優秀的隊員,當然還有背後的支持團隊...Grabbz和Mitch在如何充分發揮隊伍的優勢方面做得非常出色。另外,隊伍真的需要某種特質——在過去的6年中,我在G2的各支隊伍裡接觸過大概350名選手,但我從來沒有見過任何一支隊伍的團隊精神能夠和這支G2相比。找不到,到目前為止,這是最好的。在第二局比賽甚至第二局比賽結束後你仍然能聽到隊伍內交流的聲音,這就像是:如果有一支隊伍能夠從一輪災難性的系列賽之後捲土重來,那一定會是這支G2。擁有出色的隊員、出色的後勤團隊以及源自內心深處的化學反應,會開很多玩笑,並試圖一直保持樂趣...但最終,這是一場比賽。電子競技總是成績說話,我們的一生都取決於我們能達到的高度,不論如何這都是一場競爭。

Q(問Grabbz):休賽期很快就會開始,由於LPL的成功,很多隊伍都在討論在中國舉辦訓練營,而不是韓國。團隊是否在這方面進行過考慮?

Grabbz:呃...我們只是在一個小時前才剛剛結束了賽季,所以我認為我們當中還沒有人真正開始考慮訓練營的問題。我們要放假兩個星期,和各自的家人團聚,然後我們才會討論訓練的事。(去中國集訓)可能是一個選擇。我認為,從事後看來,留在歐洲進行訓練是一個錯誤的決定。就集訓的質量而言,我們應該要去亞洲,因為那裡訓練對手的水平要高很多。在歐洲我們只能和較弱的種子隊伍交手,而亞洲有DWG、GRF、SKT、iG、RNG和FPX。因此,我認為這確定會是我們要去考慮的一件事,但如果說是否一定要去中國,我現在還難以給出答案。正如Caps所說,我們這賽季的行程排得很滿,所以我不想累死大家。

Q(問Jankos):今天你與當選為FMVP的Tian交手,在之前你也和SKT的Clid有過對抗。你如何看待這兩名選手之間的差異?

Jankos:Clid和Tian都是充滿才華,操作精湛的選手。他們都還很年輕,所以他們的未來真的不可限量。我認為在於SKT交手時,前期遊戲要更容易一些,因為他們的野區入侵不會像FPX這麼頻繁。SKT的打法更標準,我會說很難預測Clid在地圖上的路線。對於Tian,我認為他也很出色,但很多場比賽都是從我們1級被入侵開始的,即使我們知道他會在地圖上做什麼,我們也無法阻止。

如果要選出導致我們失敗的人,那應該是:我、Wunder或者Perkz。我有一局打得不好,Wunder有一局打得不好,Perkz有一局打得不好,這就導致了每局比賽都很艱難。我們,作為G2這個團隊,確實從這些比賽裡獲得了教訓。我認為明年我們將努力提升隊伍的一級處理,也就是我們的前期決策,因為我覺得我們在10~15分鐘之後是一支非常強大的戰隊。但有時候我們在前期的落後實在太多了。

Q(問Mikyx):在這一年裡你經歷了許多。你進入了一個新團隊,在國內和國際賽事裡都收穫了冠軍,並且從手腕傷勢裡恢復。你如何看待自己的這一年,以及你認為其中的閃光點是什麼?

Mikyx:謝謝你的提問。總體來說,我對這一年非常滿意,特別是因為過去三年裡我過得並不是很成功。即使這樣輸掉總決賽是一場徹頭徹尾的失敗,但整體而言我對整個賽季還是很滿意,因為我們基本上贏得了其他的所有冠軍。今天的感覺確實很糟糕,但是今天之後,在回顧這一年的時候,我可能還是會感到高興。希望明年能夠走得更遠,並嘗試贏下最後的勝利。


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