《穿越火线》网游战场模式为什么不是很火?

玛雅论天下


首先介绍一下这个战场模式:

这是一种推塔类的模式,玩家可以选择15个兵种卡(包含黄金类的)来玩,每个兵种都有不同的主动技能和被动技能,各有特色,玩家可以选择自己擅长的或喜欢的兵种来玩。

目前战场模式有“冰封要塞”与“沙漠风暴”两张地图。冰封要塞地图分为左、中、右三路,沙漠风暴为中间一路,任务目标是推掉敌方的高级防御塔之后,再破坏掉敌方的指挥中心,这样就算胜利了!

按理说这个游戏的玩法是很有趣、很好玩的,但为什么玩的人不多呢?我觉得主要有两个原因:

1.充钱玩家和没充钱玩家的装备差距太大,水平不一致!

战场模式想要玩的好,除了依靠个人的技术、策略和好队友之外,还得靠兵种卡的强大,兵种卡越强优势越强。

最强的兵种卡需要达到两个条件:“强化到+10”和“全部镶嵌高级宝石”。想满足这两个条件则需要充钱买,一张最强的兵种卡大概需要花费一两百元甚至更多(因为强化看运气,还不一定成功)。

普通兵种卡和最强兵种卡的属性差距很大,两者放到一起玩的时候,就显得不公平了,普通兵种卡的玩家就会很吃亏,觉得没法玩了!

2.游戏氛围不好,经常骂人、踢人!

现在战场模式,很多拥有最强兵种卡的玩家都不带普通玩家一起玩了,觉得拉低了自己的水平,所以现在他们创建了很多“压力房”,就是不准普通玩家玩的房间,普通玩家刚进来就会被踢!

这就让人很讨厌了,所以导致很大部分的玩家不喜欢玩战场模式了!

战场模式是一个团队作战的游戏,不是一个人的战斗,一个人再厉害也不一定能扭转整个局面,所以还得依靠几位称职的队友之间的配合。

我经常看到有很多玩家在骂队友,说他太坑了,太菜了等等,然后就踢人了,有时看到新手玩家进来会直接踢了,不愿带新手玩家玩......

以上就是我认为战场模式很少有人玩的原因,你觉得呢?


童年游戏回顾


穿越火线,战场模式刚出的时候还是挺火的,那为什么后来不火了呢。

第一

战场模式,画质不咋地优化也不咋地,不像战场,战场模式开最高画质有点卡,所以后来玩的人越来越少了

第二

地图太小也不出新地图,战场模式地图那么小一点都不像战场,跟运输船差不多,如果有战地的一半效果估计还是不错的。

第三

人机太多,一点也不刺激,分不清楚自己杀的是真人还是假人,没有半点成就感。总之穿越火线出的战场模式很失败


小刘玩游


刚开始出的时候,我还玩了一段时间,但是碰到总总队友,送人头,不推塔,不拿资源,等等等等的,我也就退出战场模式了,个人感觉,战场模式出的确实是不错,但是因为穿越火线后期出现的各种神器等等等等,把穿越火线彻底的推向了深渊,游戏整体的变成了有钱人玩的游戏,打的好的玩家没有神器别人会说是外挂,而打的不好的有神器的却可以在游戏里面指指点点,刚开始玩游戏玩的是乐趣,现在玩游戏是谁有钱,谁是爸爸的观念,所以说,全都变了,如果是穿越火线不出神器,只是普通的GP CF点的枪,再出战场模式,那样玩着体验还是很好的。


GW游戏评测


玩的是情怀,不过很少玩了!



2小子


刚开始出的时候,我还玩了一段时间,但是碰到总总队友,送人头,不推塔,不拿资源,等等等等的,我也就退出战场模式了,个人感觉,战场模式出的确实是不错,但是因为穿越火线后期出现的各种神器等等等等,把穿越火线彻底的推向了深渊,游戏整体的变成了有钱人玩的游戏,打的好的玩家没有神器别人会说是外挂,而打的不好的有神器的却可以在游戏里面指指点点,刚开始玩游戏玩的是乐趣,现在玩游戏是谁有钱,谁是爸爸的观念,所以说,全都变了,如果是穿越火线不出神器,只是普通的GP CF点的枪,再出战场模式,那样玩着体验还是很好的。


Dae丶南烛


刚开始出的时候玩的人还挺多的,后来觉得趣味性不发了,简单来说还是公平性的问题,比如拿斯太尔这类的枪,粘到动不了,游戏体验太差,还有匹配双方实力不平衡,经常对面几个会玩的,压着自己打,家里都出不去那种,队友也不抢点,游戏时间比较长,地图后来基本不更新了,冷门依旧冷啊!


九图君


一个是地图的优化做的真的不好,画质开到最高就有些怪怪的,电脑莫名其妙的开始卡。

二是现在的cf玩家整体偏少,这种模式玩的人就更少了,很久也等不到一个房间,自然而然的玩的人就更少了。

三就是腾讯自身的问题了,出了那么多的神器,这个游戏已经变成有钱人才能生存的游戏了,不往里面充钱的只能瑟瑟发抖。

四是这个模式依旧在玩的都只有高手了,萌新进去就被虐,自然也就越来越没有人玩了


聆听电竞


1、玩家对这个模式不太熟练

2、穿越火线玩的人本来就没有前几年那么多了

3、这个地图对玩家来说不是特别好玩儿

4、也有可能是腾讯做的这个地图对手机性能要求比较高或者游戏本身地图清晰度玩家不太接受


搞笑微世界


有钱就是一切 所以,没钱的人就不玩了


流年s君不见



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