陰陽師:玩家鬥技時被提示心率過高,鬥技果然是一個“高危”行為

“鬥技”是遊戲裡面最重要的PVP場所,“協同鬥技”和“百鬼奕”熱度還遠遠不如“鬥技”高。不知道大家在遊戲是否喜歡鬥技,我們可以看一下鬥技的段位獎勵,這個獎勵是十分豐盛的,但是喜歡鬥技的玩家卻很少。官方為了提高大家的鬥技熱情,把一段的獎勵提高了20勾玉,前提是玩家必須在一週內有一場鬥技勝利,如果一週內一次鬥技都不打的話,那就失去了獲得鬥技獎勵的機會。

陰陽師:玩家鬥技時被提示心率過高,鬥技果然是一個“高危”行為

現在的鬥技場所裡,經常因為“一代版本一代神”裡的那個“神”給佔據主導,比如之前的不知火、久次良,現在的SP酒吞,並不是沒有剋制這種陣容的方法,只是剋制的方法對陣容和人御魂要求更高,也讓玩家投入的資源和精力更多。鬥技場裡是很複雜的,很多玩家懶得去思考式神之間的制衡,隨便打打拿點獎勵就算了,甚至有人連隨便打打都不願意。

陰陽師:玩家鬥技時被提示心率過高,鬥技果然是一個“高危”行為

有位玩家在此次活動中幸運的抽到了SP酒吞,然後就鬥志滿滿的帶著鬼王酒吞去參加了,讓人沒有想到的是,在遊戲的過程中,玩家手腕上的智能手錶多次提醒心率過高,讓玩家注意情緒。不知道大家在鬥技的時候會不會緊張,雖然有時候只是去做例行的周任務,但是在鬥技過程中也會很緊張,彷彿得了鬥技PTSD。

陰陽師:玩家鬥技時被提示心率過高,鬥技果然是一個“高危”行為

平常的鬥技打的玩家應該是少數的,但是在“為崽而戰”裡應該會有更多的玩家參與,這也是不得不打的鬥技。有的玩家在崽戰裡面“被迫”鬥技,夏天在26度的空調屋裡,打了一會鬥技之後滿身是汗,足以來證明大家在鬥技時的緊張。鬥技是一個很複雜的事情,很多的玩家並不願意在這個上面花費心思,並不是說玩家的智商不行,而是很多人玩這個遊戲就是為了放鬆心情,如果去研究這些搭配打法,豈不是讓人更累了。

陰陽師:玩家鬥技時被提示心率過高,鬥技果然是一個“高危”行為

鬥技的複雜性讓很多玩家放棄了這個玩法,畢竟為了輕鬆一下才去玩的遊戲,費盡心思再去鬥技的話,豈不是本末倒置了。遊戲的意義我們就不去探究了,鬥技要付出的經歷實在是太多了,要去抽取新一代的“神”,還要去刷極品的御魂,這兩者缺一不可,但都是很難達到的。有很多玩家甚至現在還都沒湊出來快速的魂土陣容,但是馬上又要上架新的御魂副本了。

陰陽師:玩家鬥技時被提示心率過高,鬥技果然是一個“高危”行為

打遊戲也如逆水行舟,不進則退啊。可是哪有那麼多的時間去“進”呢,?《陰陽師》的玩家大部分不是工作黨就是學生黨,只有大學生這一黨時間可能稍微充裕點,其他的玩家真的沒有那麼多的時間去刷魂土,也沒有精力去打鬥技。鬥技是一個很有趣的系統,但是太複雜了,不過這也是這個遊戲的魅力,也是這個遊戲的深度。


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