無限火力膩了?試試這4個英雄,給你不一樣的遊戲體驗

在近期的無限火力模式中大家為了追求極致的輸出總是會選擇黑暗收割來作為主流的符文打法,但是全民收割讓遊戲變得乏味,今天將給大家詳細解讀火力其他的符文搭配。

三刀流 劍聖

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劍聖是利用QEA的輸出模式打出進攻的英雄,在火力模式劍聖的Q技能的刷新會比較快,基本是A兩下就能有一個Q可以使用,配合強攻的攻速三刀流的劍聖更容易收割。

◆符文精解

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劍聖的符文推薦點主系精密,副系主宰,符文碎片攻速、適應、生命值。

對於劍聖來說黑暗收割雖然能增加劍聖的發育、輸出的傷害,但是對於劍聖來說核心的屬性還是攻速,強攻能進一步增加劍聖的進攻效率,配合主宰系的穿透進攻能力非常強。

◆出裝推薦

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劍聖的出裝推薦走攻速、暴擊的路線,利用攻速能不斷的配合劍聖的EA的連砍去刷新Q技能,然後利用Q技能的無法被選中進一步打出進攻效果,劍聖的整體進攻能力非常強。

◆加點分析

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劍聖的Q在火力模式能夠得到超額的冷卻縮減,同時劍聖在配合攻速的情況下能更容易的刷新Q,所以整體的輸出能力很強,W加回復,劍聖的整體加點主Q副E,有R點R。

◆玩法解讀

劍聖在火力模式走強攻的攻速流主要是配合了裝備的攻速、暴擊更容易的進場去打出進攻、輸出的效果,同時刷新Q技能能進一步打出輸出的效果,劍聖在火力模式的進攻、斬殺的能力相對會比較強一些,利用劍聖在陣容裡的收割能力非常強。同時在火力模式不少的英雄雖然技能可以無限釋放,但是還是沒位移怕脆皮,劍聖的無限Q突進恰好可針對。

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奧數彗星 折磨流 詭術妖姬

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妖姬在火力模式中的能力自然不用多提,利用妖姬能利用多段的連W、R模仿W近身踩出高額的爆發傷害,妖姬走收割其實不划算,因為妖姬基礎傷害很高,彗星折磨流更強。

◆符文精解

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妖姬的符文推薦點主系巫術,副系主宰,符文碎片適應、魔抗、魔抗。

巫術系的符文能比較好的打出消耗性的效果彗星配合妖姬的多段的W\\R能非常有效的去打出消耗性的效果,巫術系的符文還能增加移速的加成,主宰系能更好的增加穿透效果。

◆出裝推薦

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妖姬的出裝推薦走輸出的路線,其中最重要的裝備是盧登+法穿杖的組合,在火力模式不少的英雄會補出魔抗類型的裝備,所以法穿杖能進一步增加穿透效果,這套出裝爆發高。

◆加點分析

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妖姬的W技能的機動性非常高,同時還能比較容易的配合R技能打出模仿的效果,妖姬的整體進攻能力會比較高一些,E連控也是非常強的,妖姬的加點主W副Q,有R點R。

◆玩法解讀

妖姬在火力模式要多利用W技能去試探打出消耗性的效果,可以更好的利用W、R技能銜接打出消耗性的輸出效果,妖姬在陣容體系裡的整體進攻能力相對會比較強一些。在火力模式妖姬要學會利用野區,火力模式很激烈大家會疏於對於視野的控制點所以野區能讓妖姬更容易的選擇Gank的路線,利用雙段位移+彗星妖姬能更容易的打出爆發和消耗,很強。

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相位猛衝 拉扯流 卡爾瑪

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卡爾瑪的技能能打出Poke、護盾的效果,在火力模式可以讓卡爾瑪作為風箏路線的英雄,點出相位猛衝能非常有效的去配合卡爾瑪的Q技能打出機動性、消耗性效果,很給勁!

◆符文精解

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卡爾瑪的符文推薦點主系巫術,副系堅決,符文碎片適應、魔抗、魔抗。

相位猛衝能非常有效的配合卡爾瑪的Q技能打出消耗、留人的效果,卡爾瑪的進攻能力相對會比較強一些,巫術系的符文的機動性效果很強可風箏對手,堅決系增加對抗的能力。

◆出裝推薦

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火力模式的卡爾瑪更多的還是作為輸出英雄,放棄輔助裝,利用盧登、帽子的體系卡爾瑪的能更好的強化自身的輸出效果,這套出裝後期補出金身配合卡爾瑪的機動性遊走力強。

◆加點分析

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卡爾瑪Q技能是比較核心的消耗技能,在火力模式配合短CD 的串聯下卡爾瑪能更好的去消耗對手配合移速更好的風箏,同時WE作為輔助,卡爾瑪加點主Q副E,有R點R。

◆玩法解讀

在火力模式的卡爾瑪要以風箏為主,儘可能的利用Q+相位猛衝的體系去風箏對手,只要移速加起來了卡爾瑪就能非常容易的跟對手拉開距離,但是卡爾瑪的爆發能力或許會差一些,但是在火力模式卡爾瑪的作用就是為了噁心對手,雖然擊殺不了對手,但是卡爾瑪的技能讓對手感到噁心,進也難跑也難,只能等待死亡。所以卡爾瑪配合隊友同樣也能發揮好。

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餘震 坦系流 墨菲特

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許多人認為墨菲特在火力模式應該走輸出路線,其實這是不對的,墨菲特的爆發雖然高,但是大招流還是有個真空期的,所以走堅決系的坦度路線讓墨菲特能更好的馳騁火力模式。

◆符文精解

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墨菲特的符文推薦點主系堅決,副系主宰,符文碎片適應、魔抗、生命值。

堅決系的符文能比較好的增加墨菲特的對抗能力,尤其是餘震配合墨菲特的R技能能更好的增加墨菲特的對抗的效果,這套符文的整體進攻能力非常強,主宰系增加傳統爆發。

◆出裝推薦

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石頭人的出裝推薦走半坦半輸出的路線,盧登能進一步增加石頭人的爆發能力,火甲、深淵面具提供的對抗能力還是比較強的,而鬼書配合帽子對於石頭人的傷害強化也很強。

◆加點分析

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石頭人的Q是比較重要的消耗性的技能,W技能能進一步增加石頭人的坦度、對抗的能力,同時石頭人的E拍地板減速留人的輸出能力也強,石頭人加點主Q副E,有R點R。

◆玩法解讀

石頭人在火力模式前期的時候多利用Q能非常有效的去消耗對手的血量,利用W技能進一步增加自己的坦度之所以石頭人在陣容裡不點黑暗收割是因為石頭人的傷害疊加實在是太慢了,更多的還是走協助控制、打傷害的這個角色,所以利用餘震配合石頭人的R的體系的進攻能力、防守能力也翡翠強,所以石頭人在火力模式的綜合能力也是非常強勁的。

無限火力膩了?試試這4個英雄,給你不一樣的遊戲體驗

在近期的火力模式中大家雖然都是在點黑暗收割,但是並非黑暗收割就是適應所有英雄的符文點,大家可以根據英雄的不同的特點來調整符文的點法,這樣在火力模式才會更快樂!


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