王者榮耀白起崛起,衝擊鎧甲成重要裝備,三排上分特穩,具體出裝如何?

瓜瓜的生活日記


新版本白起勝率直線上升,全靠一件裝備,完成史詩級逆襲,由四十八點的勝率,直升五十四點。
這件裝備就是為白起量身定製的衝擊鎧甲了。


白起的操作很簡單,但也有太多的不穩定性,隊友不配合,白起再會玩也決定不了遊戲勝率。


所以自身有如此大的優勢,依然還是需要隊友。而白起主要的作用是控制和抗傷,抗傷能力不用懷疑,四個被動都是增加抗傷能力的,保證可以一個人抗五個人的輸出。而這些並不足矣奠定絕對優勢。


為了進一步提高優勢,必須把莊周給禁了,莊周的大招可以解除嘲諷。而新出的一件裝備,十分適合白起,這件裝備就是衝擊鎧甲。這件裝備的介紹和眩暈差不多,都是用來打控制的,但明顯比眩暈更好用。


眩暈需要佔一個技能,用衝擊鎧甲替換眩暈,等於多出一個召喚師技能。白起可以再帶一個閃現,打團時閃現進入人群,然後大招進行二次跳躍,直接控對面後排,吸引火力,然後再使用二技能接衝擊鎧甲控制,控人能力更強。


而且還是無間隔控制。衝擊鎧甲對於一般英雄而言,根本就是可有可無,而且有的英雄需要用帶有主動技能的裝備,和衝擊鎧甲衝突,反而是不能出。白起的裝備都是被動為主,帶有主動技能的裝備沒有一件。


白起剋制張良及墨子時,衝擊鎧甲所起到作用

白起是一位全身都被控制效果所“包裹”著的坦克英雄,其最突出的兩個特性在於控制及傷害承受,選擇其上場不僅可以勝任對抗路線的前期防守,還能走輔助路線幫助隊友牽制對手贏得輸出的主動權。

衝擊鎧甲對白起的重要性

在過往的版本中,白起因為有大招的位移能力,而且後期的冷卻時間比較短,因此每次在發生團戰的時候都是以起手大招銜接輸出。所以其召喚師技能主要選擇的是“眩暈”或者“治療術”(多數情況下主要是佩戴眩暈)。


“衝擊鎧甲”在對局所需的金幣與“不死鳥之眼”一樣,但是其貢獻效果卻不是一樣的,其加持的基礎屬性效果與“冰痕之握”相同!選擇這件裝備其提供的物理防禦提升能夠與白起的大招被動進行結合,但是選擇這件裝備的主要用意卻不僅限於基礎屬性!

在對局中,特別是在後期的時候,如果有“衝擊鎧甲”的加持,通過大招及“眩暈”的配合那麼白起的控制時長將會是3.75秒之久。


有效剋制張良及墨子

在實戰中,白起作為坦克英雄,本就不是張良及墨子主要針對的目標,而白起大招的遠距離跳躍效果,卻可以在張良或者墨子使用大招的時候進行斷(即使沒有“衝擊鎧甲”的加持也是如此!)


張良及墨子在使用大招的時候都是不可移動的,且在使用的過程中,如果收到了控制或者撞擊等技能也會理解的短!張良的的大招控制經過多次的調整之後時間接控制能力得到了一定程度的提升,而墨子大招的冷卻時間雖然在過往的版本中有所提升,但是其控制能力卻並沒有縮減。

使用白起上線針對張良或者墨子,本就是一個不錯的選擇。白起大招的嘲諷效果,是凌駕於“沉默”效果的一種特性,技能阻斷對手使用技能,又能直接的控制對手移動!


白起上分,其關鍵並非在於一件裝備之上

在遊戲中,任何一位英雄都可以促使玩家們段位的提升,但是這也非是絕對!在排位賽中,對局取勝的因素有很多,裝備的選擇只是其中一點,且並非是起著決定性作用的存在。

“衝擊鎧甲”確實能夠強化白起的控制能力,同時豐富白起對召喚師技能的選擇,但是白起的關鍵屬性在於防禦及生命值,而衝擊鎧甲雖然能夠提供240點物理防禦,但是其提供的生命值卻只有800點,所以這件裝備只能是作為後期參考所用。


白起本就是一個善於打團隊配合的英雄,因為其自身定位的原因,其在輸出方面比較匱乏,其主要的團隊貢獻在於控制切入,而自身強大的防禦及回血便是為了支撐這一貢獻而存在的。


因此,玩好白起這位英雄其關鍵點在於不斷地放大自身貢獻力度,使得整個隊伍在輸出方面佔據一定的優先權利,至於玩家該如何去操作及選擇什麼屬性的裝備,這還得根據對局的實戰情況進分析及取捨。


槽流萬事屋


白起在當前版本還是優先級不高,衝擊鎧甲這件裝備在血量加成上偏低不太適合白起使用,而且其2秒延遲+0.5秒的暈眩時間註定了它不行,而白起比較吃隊友配合,三排肯定是更好的!

白起這英雄很是尷尬,想打上單還得看隊友配不配合,因為白起在大多數玩家心中就是一個輔助位置,如果人家非要再選一個戰士去打上單,那也就只能夠繼續委曲求全打輔助了。但白起最核心的技能在於大招的嘲諷,而嘲諷時間又限制於額外血量,這就讓白起前期的作用微乎其微,因此玩白起的也就越來越少了。

白起這英雄究竟如何?

1.勝率可觀,出場率較低


在最新的數據顯示中,白起的勝率接近52%,這個數值放在整體英雄中也是比較中上的,但是那個10%的出場率居然比狂鐵還要高,這個我有點不能理解,畢竟就我個人而言最近100場以來,狂鐵見過的次數多多少少有一點,而白起就是完全沒看到過。但作為一名老牌坦克,他也有他的一批忠實粉絲在支撐著!

2.S17賽季推薦出裝

白起的勝率也在一定程度上證明了他的強度還行,如果是跟朋友多排一起玩的話,這個英雄還是很不錯的。



S17賽季的白起在出裝方面不用太大的改變,第二套上單、第三套用來輔助,改版後的血魔之怒還是可以的,推薦去嘗試一下,說不定有奇效。

作為上單的話,有一個暗影戰斧作為輸出裝再加上紅蓮斗篷作為輔助加成就夠了,再多的話傷害也提升不到哪裡去,反而會影響大招的嘲諷時間;而作為輔助,就別去想什麼打輸出,通常輔助的經濟都是比較低的,再出一些輸出或者偏輸出的裝備不僅提升不了什麼傷害,反而讓自己的身板更為脆弱。

3.衝擊鎧甲真的可行?

衝擊鎧甲是新賽季出來的一件全新防禦裝,擁有主動控制的效果,在體驗服曝光的時候我曾設想過多個英雄與其配合的方式,但真正上手的時候才感覺這件裝備有點外強中乾。

也許因為是第一個有主動控制技能的防禦裝,官方在它的數值設定上都很保守,無論是常規的物防和生命值加成,還是主動技能的延遲時間和控制時間,較同等防禦裝都是偏弱勢的。

主動技能有2秒的延遲,而這個延遲足以讓敵方有足夠的時間做出反應了,即使沒能逃脫範圍,0.5秒的控制時長所產生的作用也是微乎其微,要是人家再出個韌性鞋那更是尷尬。

4.白起究竟該帶什麼技能?

白起攜帶召喚師技能的範圍挺大的,治療、閃現、斬殺這三者最為廣泛受用,還有暈眩、干擾、疾跑、弱化也都可行。

經過我對白起的實戰對抗和使用中得出一個結論: 上單帶斬殺、單排輔助帶治療、多排輔助帶閃現這三種是最好的,當然還可以根據陣容的優劣點攜帶技能,比如缺輸出帶斬殺、缺坦度帶治療、缺控制帶暈眩等等。

如今有嘲諷能力的英雄除了魯班七號以外,也就只有白起了,足以證明這項特殊控制能力的珍貴,如若鍾情,不妨一試!


大小姐帶你飛


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,今天小編和大家聊一聊白起這個英雄。

其實在如今的王者峽谷當中,白起這個英雄還是非常的好用啦,因為這個英雄完全就是一位中後期的英雄,只要前期發育的可以或者是儘量拖到中後期的話,絕對有翻盤的機會,而且翻盤的機會會非常的大,因為這個英雄特別的肉,能抗能打傷害也高。即白起最新出裝推薦,衝擊鎧甲成重要裝備,三排上分特穩。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

出裝推薦:抵抗鞋+紅蓮+霸者+不死鳥+極寒風暴+衝擊鎧甲,最後經濟溢出後,把紅蓮賣掉出復活。

然後小編說一說為什麼要出這套裝備的理由啦:

1:為什麼是抵抗鞋,而不是物防靴。白起前期較弱,一旦被控,如果不能有效掙脫,基本上就是一個必死的局。除非對面極少控制,否則一般陣容都建議出抵抗鞋!

2:紅蓮,主要是線快,價格便宜。白起身為一個坦克其實清線速度偏慢,多一個紅蓮可以增加清線速度,同時彌補1200血量,加上開局的銘文虛空宿命調和,差不多有2000血量,配合大招差不多有1.4-1.7秒控制(出紅蓮的時候,差不多在8級左右,1級大招時間是1秒,每1000滴血額外增加0.2秒控制)!

3:霸者重裝,主要就是增加2000血量,增加大招控制,出完霸者之後,差不多控制時間在2-2.3秒控制左右(霸者出完的時候,差不多是11-12級,2級大招1.3秒控制,配合4000血量0.8秒控制)!

4:不死鳥之眼,一定不要出魔女,一定不要出魔女,一個不死鳥+抵抗靴,絕對夠魔防。不死鳥之眼配合白起大招一技能回血速度極快。另一方面是中後期的白起,隨著法師裝備的削弱,沒有任何法師可以一套技能秒掉,秒掉白起的往往是爆發型極高的射手或者刺客!

5:極寒風暴,白起靠什麼活?大招,結論很簡單儘可能減CD,極寒風暴毫無疑問是最適合的裝備,另外增加藍量。出完霸者的白起,如果控制好自己的血量,其實可以無限支援,這時候藍量反而成為支援的桎梏,極寒風暴減少CD的同時,又增加坦度,減速,又增加藍量,這就是最適合的裝備!

6:衝擊鎧甲,白起大招嘲諷+衝擊鎧甲控制,配合得當的話,最高有3秒時間控制,你們隊友還是殺不死人的話,只能說隊友太菜了!7,復活甲是經濟溢出後,賣掉紅蓮斗篷。後期復活甲,名刀,血手來回換就好了。

至於黑切的話,可以說是完全不適合白起的裝備,被動提供的生命值,冷縮,減速甚至穿透都是雞肋,還不如一件冰心甚至反甲來得更實在,前中後期都是,純屬浪費錢和格子!

最後,就是在單排的時候,一定要多注意多發隊內信號“大招已經好了”,“等我集合打團”,還有就是就是召喚師技能推薦:閃現,只有閃現,沒有其他,然後就是不要走輔助,白起輔助沒任何作用,因為白起是超級吃經濟,可以把他當成一個大核心來看待。。好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


其實我覺得白起對於這件裝備雖然有用,但是並沒有起到絕對的作用,如果是和朋友一起三排或者是五排的話,這個英雄上分還是挺穩的,並不需要重啟鎧甲這個裝備。


首先我們可以來看一下衝擊鎧甲這個裝備的屬性,增加了240物理防禦和800的最大生命,看起來是挺不錯的,但是這個裝備有一個主動技能,就是釋放的時候可以在兩秒以後,對500範圍內敵人造成減速內圈,造成眩暈是一個主動的控制技能。


我們再來看一下白起的大招,白起的大城市向指定位置跳躍,造成物理加成的法術傷害,並嘲諷第人,這個持續時間是1到1.5秒,並且生命加成越高,可以造成控制的能力越長,最長可以達到2.5秒,所以白起這個英雄是非常依賴生命加成的裝備。


在三排上分的時候,要是使用白起這個英雄作為輔助的話,可以使用召喚師技能閃現,如果路人的時候儘量使用治療之類的,因為就算閃現上去,並不一定有隊友跟上,如果多人排位就不一樣,可以溝通好之後再閃現大招,打出出其不意的效果,而且儘量使用一些生命加成比較高的裝備,所以這一件裝備雖然看起來非常符合白起,但是依然不是最受用的。


榮耀小妹


王者榮耀的白起作為一個坦克英雄,坦度高,有控制,還能秒後排。白起還是個很全面的坦克英雄,可以打邊路和輔助位。在S17賽季裡,新增了幾個裝備,其中,衝擊鎧甲成了白起的重要裝備,排位上分挺好用的。具體玩法出裝也很簡單,不過最終還是得根據場上形勢變化去選擇。

白起的核心裝備還是以增加血量為主,因為白起的核心技能是大招,三技能傲慢嘲諷:白起向指定位置跳躍,造成法術傷害並嘲諷敵人,持續1~1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒;期間受到生命回覆效果提升100%; 被動:白起受到攻擊時會獲得庇佑,增加10點移動速度與30點物理防禦,持續3秒,最多疊加3層。



白起的召喚師技能推薦有好幾種,輔助白起玩法推薦帶暈眩,邊路玩法可以帶閃現、斬殺、治療都可以。多排的話推薦帶閃現,更方便先手開團,但是要隊友跟上配合。單排建議帶斬殺或者是治療,斬殺更好秒後排,帶治療團戰提高生存能力。

白起出裝推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、霸者重裝、不死鳥之眼、衝擊鎧甲、反甲或者是不詳徵兆。

白起銘文搭配推薦:紅色宿命*10、藍色調和*10、綠色虛空*10

白起大招嘲諷2.5秒,加暈眩0.75秒,再加上衝擊鎧甲的暈眩0.5秒,控制時長能夠達到4秒左右,團戰大招放的好,直接就能一波團滅對方,真是美滋滋。


隨筆雜談集


當前版本射手英雄藉著發育路的便利再度成為了版本最強點,這種情況下對於邊路英雄以及輔助英雄的選擇就變得極為重要,而白起在目前真的是一個非常強勢的坦克英雄,兼具控制、回覆、傷害能力於一身,可邊路可輔助,尤其是搭配新裝備“衝擊鎧甲”更顯強勢!

出裝、銘文搭配

銘文方面:10調和+10宿命+10虛空。

由於白起本身是坦克,無論邊輔都需要提升坦度和抗壓能力,這套銘文可以提供1162點血量、23點物防、4%移速、6%冷卻縮減,一定量的血量回復以及10%攻速,非常適合白起。

出裝方面選擇韌性鞋+火甲+不死鳥+冰心+衝擊鎧甲+霸者重裝的組合,這套出裝坦度足,兼顧冷卻、回血、控制於一身,額外增加的血量加上銘文增加的血量可以輕鬆達到5000以上,可以將大招的嘲諷時間最大化。

新裝備“衝擊鎧甲”在這個體系中尤為重要,雖然它的基礎屬性不高,但是裝備附帶的主動技能“衝擊”可是很強悍的技能,在點擊釋放後2秒,可以對內圈敵人造成眩暈0.5秒,外圈敵人減速50%持續1秒,這在關鍵時刻可以起到改變戰局勝負的效果!

很多玩家在評論這件裝備時都說白起大招開啟後再點這件裝備的技能並且做到完美無縫銜接才能達到最大化收益,但其實並不完全是,在纏鬥中白起先釋放“衝擊”,然後開啟二技能回拉就可以打出一波完美的連環控制,類似的操作其實還有很多,可以說“衝擊鎧甲”的出現給了邊路和輔助英雄更多的表現機會。

白起目前的勝率是51.71%,在所有英雄中是排在中等偏上的,出場率雖然略低,但也在中游水平,只不過當前版本射手熱門,所以很少有人喜歡玩坦克/輔助英雄,但實際上手後你會發現,白起不但肉,傷害也很高,全肉出裝切後排一套連招下來也能打出不俗的傷害,有了“衝擊鎧甲”的加持更是如虎添翼!

綜上所述,你對於這個問題有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


Hello,大家好,我是頭號遊戲,每天都會帶來精彩的遊戲內容!

最近白起這個英雄可以說是火了,擁有很強的控制能力,而且自身的嘲諷,可以有效地控制當前的射手版本,不管是單排還是多人排位當中,使用白起這個英雄上分還是比較穩的,尤其是在新的版本更新之後,配合新的裝備衝擊開甲,可以把自己的控制能力發揮到最強,今天頭號就帶大家瞭解一下。

我們都知道白起這個英雄最大的特點在於大招的控制能力,大招可以向指定方向跳躍,並且造成嘲諷,而且這個嘲諷技能時間特別的長,最長的時候可以達到2.5秒,控制能力在王者榮耀的英雄裡面還是很強的一個,不過他的控制能力和自身的裝備搭配還是有關係的,額外生命增加的越高,控制時間就越長。

所以大多數人玩白起這個英雄的時候,都會堆一些生命值,其實白起這個英雄打對抗路線是挺不錯的,也能夠安心的發育,還能夠更早的讓自己的裝備成型,這樣自己的控制能力才能夠發揮到極致,配一件裝備讓控制能力更勝一籌。

這件裝備就是在新賽季新增加的一件防禦裝備,衝擊鎧甲。

非常的適合白起這個英雄,我們可以在使用大招的時候,在使用衝擊鎧甲的主動技能,就可以額外造成減速和眩暈0.5秒,和大招的嘲諷加一起就可以達到三秒的控制。

這個時候我們可以在搭配召喚師技能眩暈,控制技能就會更加的高,在多人排位的時候,只要能夠控制住敵方的關鍵英雄,直接就可以讓其蒸發。

以上就是我帶來的本期內容,你們是如何評價這件事情呢?


頭號遊戲


親愛的讀者朋友們大家好,我是你們的老朋友小河豚。

昨天碎片商店的更新白起的史詩級皮膚星夜王子上架,而當日的兌換量就創了新高,值得留意的是白起在這個賽季的對抗路上熱度排到T2,屬於擁有某項獨特技能的平衡性英雄行列,勝率也達到了五十多。

而先前更新出的一件新裝備“衝擊鎧甲”在本賽季更是被譽為白起定製神裝。先前輔助坦克類英雄多數時候都是被動的承受傷害,而這件裝備的上架更是給了輔助英雄一個主動的可能性,除了常規的血量及護甲的提升之外,就是變成主動技能,給予敵人造成傷害和眩暈控制,那麼我們現簡單看一下這件裝備:

這個裝備的主動技能主要體現在對於指定範圍內敵人的控制及減速,對500範圍內外圈敵人造成50%的減速持續一秒,而對於內圈敵人則直接造成0.5秒的眩暈。這一眩暈效果也就直接給了裝備玩家一個反手控制的可能性,而這一點就是題主所說的,這一點對於多人組排就是至關重要的一點,很多時候都是打出勝局的一個細節。

我們都知道白起大招的嘲諷最長時間是2.5秒,這個嘲諷時常是根據白起自身額外的血量來計算的,白起的嘲諷時常每額外增長1000點生命值就會增加0.2秒,也就是介紹所說的最長2.5秒,如果配上這件衝擊鎧甲的控制效果那可就是3秒的控制效果啊!

而白起本身作為對抗路或者是輔助的時候很多時候都會起到一個開團的作用,特別是在組隊排位的時候白起也是很多玩家喜愛的一個英雄,佩戴閃現的白起閃現越過前排然後依靠大招進行嘲諷,緊接著就是衝擊鎧甲主動技能的使用,打足控制效果,然後就是利用一技能打出傷害和恢復效果,二技能用來限制走位。當然這一系列的操作都建議在多人組排的時候使用,畢竟這需要隊友的配合,也是為什麼說“白起配衝擊鎧甲是三排上分利器”的原因,單排的時候畢竟會受到溝通上的障礙,如果玩家沒有溝通好自己就上了那豈不是送人頭嘛!

總的來說白起的大招嘲諷效果還是很好,特別適合先手控制敵方後排。再配合衝擊鎧甲的主動效果,可以說是效果極佳,都是還是建議玩家和隊友組排,便於溝通交流。當然除了衝擊鎧甲,火甲(紅蓮斗篷)也是白起的核心裝備,可以提升自身的清線能力,而反甲可以提升自身護甲等,玩家可千萬不要忘記這兩件裝備的購買哦!

不知各位玩家對於白起的玩法有什麼自己的看法呢?歡迎各位在下方留言發表自己的看法哦!


小馬同學vlog


英雄特點:開團和保護能力不俗,且自帶減傷和加物抗技能,坦度足夠。

被動-反擊之鐮:

白起的普攻和技能會減少目標對白起的傷害,且減傷效果會隨等級提升而提高。

一技能-血之迴響:

白起旋轉鐮刀對周圍敵人造成附帶自身最大生命值的物理傷害,在受傷時還有幾率觸發此技能。

二技能-死神之鐮:

在指定位置召喚勾鐮,一定延遲後將路徑上的敵人拉回一小段距離;被動:提高對低血量單位的傷害。

三技能-傲慢嘲諷:

白起向指定位置跳躍,並嘲諷落地點附近的所有敵人,白起的額外生命值越高,嘲諷時間越長。

加點順序:

主一副二,有大點大

【出裝推薦】

六神裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+霸者重裝+不死鳥之眼+反傷刺甲+暴烈之甲

抵抗之靴可以減少受控時間,在前期的效果可能不如影忍之足,但隨著遊戲時間的增長這個減控效果會越發重要。

白起的大招受額外生命值的影響,所以在出裝上優先選擇高最大生命值加成的裝備,而性價比較高的紅蓮斗篷和霸者重裝就是不錯的選擇,紅蓮斗篷可以提高白起的近身傷害和物理防禦,而霸者重裝則提高生命回覆。

不死鳥之眼可以和白起大招相結合,大幅提高生命回覆。反傷刺甲可以有效提高白起物理防禦,並反彈部分物理傷害給攻擊者。

暴烈之甲雖然屬性提高不大,但其被動能讓白起在捱打時提高自身移速和輸出傷害。

【實戰技巧】

白起的二技能的施法延遲較高,需提前預判釋放。而大招的位移效果,可以在被敵方追擊或包圍時,利用大招穿越地形逃生。

白起的對單輸出是不夠的,其主要的舞臺在於團戰,大招的先手開團能力相當優秀,一旦嘲諷住多名英雄配合隊友可以輕易地團滅對方。

在團戰中,白起可提前隱蔽在周圍的草叢中,等到敵方經過或核心輸出現身時,果斷利用大招打出控制效果,再銜接二技能補上後續的控制,讓目標難以脫逃。

白起是一位可上單可輔助的坦克英雄,如果隊伍缺乏強力的控制或開團手段,相信我,選出白起準沒錯。


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