王者荣耀官方推出指定英雄对局失败扣金币机制,你们觉得举报扣信誉积分和收益哪个好?

磊哥的游戏人生


王者荣耀目前作为Moba手游的领头巨鳄,虽然凭借丰富多彩玩法和对局吸引了广大手游爱好者,但是也免不了会出现一些让玩家吐槽的机制。

比如王者荣耀中红、蓝方队伍按照玩家胜率匹配方案、游戏对局举报机制、游戏环境等问题,都让很多中招的玩家哭笑不得。近期游戏中既然出现指定英雄对局失败既然扣金币的情况,到底是怎么回事呢?

玩家女帝武则天混全局,结算时扣金币收益:众所周知,武则天是王者荣耀非金币和点券英雄,但是同样氪金,因为武则天是必须通过积分夺宝中荣耀水晶才能兑换的英雄。据该玩家所描述,自己是刚练习武则天这个英雄,并且还是单手玩。那么这样的骚气操作,其结果自然是导致失败告终,对局结束后结算时,该玩家直接扣了3个金币收益。

一般来说, 玩家如果是有VIP会员的话,结算时候都是有金币加成的,但是为该玩家是不增反扣,难道系统真的检测出来该玩家是单手操作的?小编估计这种扣金币情况有几种因素。

1.玩家首次练习武则天这个英雄,本来就不熟练,并且还是单手操作。在如今很多人都反感队友秒选武则天这个英雄(玩的好就是神,玩不好就是坑),那么你公然秒选择武则天还坑队友,自然会引起群体公愤。肯定会被举报的,除了扣出信誉积分,相应对结算收益进行扣除。

2.官方有可能在试运营新的惩罚机制。就是玩家在重要对局中,如果出现练新英雄,并且对局KDA数据与平均值有很大差异,虽然达不到被举报的条件,但是会受到这种扣除金币和经验这些弹性惩罚机制,对虽然玩家影响不大,但同样也是在警告玩家认真对待游戏。

目前只能说是该玩家是抓鸡不成蚀把米,想怀着不被举报的侥幸心理,单手练习英雄武则天。虽然有可能逃过了举报机制,却被扣出了结算收益。小编预计,如果扣金币这种惩罚真的是官方在试运营,那么在以后的对局中,这种惩罚也会推广到游戏不良交流环境等诸多方面中。

总结一点,不管是练英雄也好,还是游戏处于逆风局也罢免,都不应该自暴自弃地对待游戏。你们觉得扣金币这样警告式的惩罚机制真的贴合如今的版本吗?


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