LOL手游贴吧亮点了:被讨论得最激烈的竟然是《决战!平安京》?

小编作为一位的LOL老撸友,对于《英雄联盟》正版手游的推出自然是喜出望外,随着LOL手游公测日期将近,小编也是每天都会去LOL手游的贴吧里浏览最新消息。

平常贴吧都是一些关于LOL手游的预测贴、打卡贴还有分析贴,不过最近在贴吧被撸友们套路得最激烈还有另一个游戏:《决战!平安京》。有撸友专门开贴讨论这款游戏,大批吧友强势围观,不断盖楼。

LOL手游贴吧亮点了:被讨论得最激烈的竟然是《决战!平安京》?

因为小编也是平安京的玩家,所以对这个名字异常敏感,于是便是好奇点进帖子看看撸友对该款游戏的看法。

小编本以为会有很多人会恶意贬低这位LOL手游的同行,但看了一圈后发现大多数吧友都表达了对《决战!平安京》的认可,而且发表的观点都比较实在中肯。

LOL手游贴吧亮点了:被讨论得最激烈的竟然是《决战!平安京》?

楼主老哥就率先表述对平安京的看法,说在平安京少允以上的排位赛中,能明显看到LOL高端局的影子,比如抢占视野、卡迷雾、算计打野位置、控线补兵、换线控龙等等,各种战术玩法都给说了一遍,能明显感觉到楼主对MOBA游戏有着较为深度的理解。

小编对于楼主老哥这个“平安京有着LOL体验”的看法是完全认可的,因为平安京的确可以算是目前市面上最接近LOL体验的MOBA手游。

技能设定上人物全部四技能,然后还有俩通用,闪现、治疗、护盾一个不少,而且还设有传送这类硬核战术技能。

LOL手游贴吧亮点了:被讨论得最激烈的竟然是《决战!平安京》?

地图方面,《决战!平安京》用独有的镜像地图技术,达到了同职业上打上、下打下的平衡目的,而且无论在红蓝双方的视角中,大龙永远在地图上方,小龙永远在地图下方。

LOL手游贴吧亮点了:被讨论得最激烈的竟然是《决战!平安京》?

再加上补兵机制、排位赛高端局中的迷雾机制的引入,对局中对控线、卡视野的要求较高,

游戏体验完全和LOL端游无异。

另外还有两位吧友提到的平安京这游戏太吃配合,一个人不容易carry,相信只要玩过平安京的玩家都不会反驳。

LOL手游贴吧亮点了:被讨论得最激烈的竟然是《决战!平安京》?

LOL手游贴吧亮点了:被讨论得最激烈的竟然是《决战!平安京》?

在平安京中想要像隔壁荣耀那样1V5几乎是很难的,因为游戏平衡的对线设定还有18级的人物成长曲线,给了玩家们较为充足的发育空间,前期就算被打崩,但只要猥琐发育撑到中后期,团战的时候配合好就有实现逆风翻盘的机会。

相比于强调乱斗对抗的《王者荣耀》,平安京更加侧重玩家爱们的对线表现和团队配合,对于MOBA游戏竞技性的还原,平安京还是做得比较不错的,吧友们也都认可这一点。

小编觉得,撸友们与其苦等LOL手游上线,不如在等公测的日子里去玩玩《决战!平安京》,毕竟两款游戏的玩法机制游戏体验都基本相同,就当提前在平安京练手了。


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