為什麼cf手遊會出一些影響遊戲平衡的武器?(比如獵弩,風之子,cop等)?

-獨行俠_Fish-


其實這是官方想圈一波錢

風之子很早就出了,但是當時高達1680鑽的售價讓很多玩家充錢,當時鑽石不像現在一樣那麼好攢。現在的風之子是經過官方几次削弱的產物,風之子剛出的時候性能非常破壞遊戲平衡,簡直就是一把移動的狙擊槍,蓄力滿之後遠距離也能夠射到。所以當時強勁性能吸引了很多玩家來買。

然後是獵弩,曾經的獵弩傷害距離衰減遠不如現在嚴重,在剛出來的時候基本無解,是一把相當於能加主彈夾子彈且不用蓄力的風之子,當時鑽石也不好得,而獵弩碎片爆率低,玩家迫不得已充錢買挑戰神器和翻卡的鑽石

然後是cop

剛開始cop做任務開寶箱免費送碎片,有些玩家因為當時不知道cop很強,所以並沒有認真攢碎片,而過一段時間後,才發現cop的好處,結果cop絕版了

然後出了個cop-A,其實就是cop皮膚槍,但他需要充錢買,光靠鑽石是不行的

,很多人都想要cop-A,所以官方又圈了一波錢

總之出破壞平衡的武器就是想圈錢而已,就是之前的破壞平衡武器削弱然後出新的破壞平衡武器

認證不易感謝大家閱讀!


清濂遊戲


嗨,你好,我是一萍,很高興能回答你的問題,作為愛好CF手遊的玩家,對於影響遊戲平衡的武器,我發表一下自己觀點:

最近天美為迎接CF手遊四週年版本,一下上架了7個寶箱,其中也返廠了cop357-A寶箱,但只能買5次,同時,在商場也可以直購cop357-A寶箱,很多小夥伴都入手了一把cop。同樣,獵弩,風之子和cop只是一把副武器,很多小夥伴們都想擁有它們,但它們卻影響了遊戲的平衡,那為什麼CF手遊還會出這些武器?

一、高傷害

1、弓系列特色是長蓄力一擊必殺,但是容錯率低的武器。 如,風之子是CF手遊人氣極高的武器,雖是副武器,只要滿蓄力的話,一發過去直接就能致命,完全是狙擊槍的威力,所以,在實戰中許多玩家都把它當主戰武器來使用。搭上愛心箭頭,減少蓄力時間,增加傷害,比普通的箭多10傷害(畜力滿可達130),殺人有個愛心圖標,並且整個箭身的特效也進行了優化。也是我的最愛。在自由排位中,我喜歡用它。特別是在供電所和衛星基地等地圖,用它守小道,賊溜!

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我是一萍


因為要錢!!!這可是氪金所在呀,為什麼要影響平衡性,就是為了增加遊戲成本,這個多麼簡單的道理!

其實很多的遊戲都是這樣的,需要這些看似很強力的道具來進行遊戲,這也是為什麼一些官方的遊戲開發商這樣走的原因

因為cf手遊甚至是cf並不擅長或者說非常不擅長做平衡。其中cf手遊是重災區。

獵弩和龍炮是挑戰肝出來的,風之子幾百鑽一把,cop是白送的,改裝glock也是白送的。這些都是一種策略,可以大膽預測到後期的話,全部免費送,就是因為留來定會不斷減少,但是也會出現更加強的武器來重新填補這個空洞。

可以看出這些都不是拿來逼氪的,主要的氪金點不在這裡。這些武器更像是面對平民的武器。

所以說平衡出問題純粹是完全不會平衡,又想脫離cs槍系搞花裡胡哨的東西。


陌瑾遊戲說


因為要錢!!!這可是氪金所在呀,為什麼要影響平衡性,就是為了增加遊戲成本,這個多麼簡單的道理!

其實很多的遊戲都是這樣的,需要這些看似很強力的道具來進行遊戲,這也是為什麼一些官方的遊戲開發商這樣走的原因

因為cf手遊甚至是cf並不擅長或者說非常不擅長做平衡。其中cf手遊是重災區。

獵弩和龍炮是挑戰肝出來的,風之子幾百鑽一把,cop是白送的,改裝glock也是白送

的。這些都是一種策略,可以大膽預測到後期的話,全部免費送,就是因為留來定會不斷減少,但是也會出現更加強的武器來重新填補這個空洞。

可以看出這些都不是拿來逼氪的,主要的氪金點不在這裡。這些武器更像是面對平民的武器。

所以說平衡出問題純粹是完全不會平衡,又想脫離cs槍系搞花裡胡哨的東西。


野狼遊戲解說


這個問題要追溯到很久很久以前,因為那個時候大家都是剛剛來玩的,畢竟什麼英雄級都沒有,所以就只能刷然後呢,天美就想讓刷的人得到更厲害的一些武器就把怒還有soap還有勾給弄上去了然後呢,天美現在最近發現現在充錢的人多了,弓和弩業界念好,刷了幾鬥破。怕遊戲平衡,結果發現英雄級還沒有非英雄級好用,所以就是cf手遊就出現了很多。


小狼狗遊戲


大家好,我是菜鳥玩遊戲。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

穿越火線是由騰訊出品的戰爭手遊,這款遊戲很受全國的男生熱愛,可是也有一些武器會破壞平衡,今天我就發表一下自己的看法。

以我看這些都不算是破壞平衡的遊戲,比如說我我以前就很羨慕那些有風之子,天使獵弩,龍炮啊這些的,可是經過我的努力我也有了這些武器,現在我已經畢業。

所以呢我鄉告訴大家,不要說破壞平衡只是你懶,你不懶你也能有一把龍嘯!

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!








我是him之菜鳥玩遊戲


不這樣,商家怎麼賺錢??任何人都有好勝的心裡,這是套路,不過,技術硬了,要比氪金強很多,如果沒有技術,就算白給你神器,也不過是個花瓶


百變影視樂


最近CF手遊流行起來了弓弩風,小夥伴們放著好好的英雄級槍械不去用,而是辛辛苦苦去刷天使獵弩,或者入手一把風之子征戰排位,說實話夢夢本來對這件事嗤之以鼻,畢竟CF手遊的核心就是槍戰,弄些弓弩像個什麼話,然而最近夢夢在親自體驗過一把之後,感覺世界觀都被顛覆了,從此一發不可收拾,徹底愛上了弓弩,下面夢夢就給小夥伴們講講,弓弩到底比槍械強在哪裡,為什麼網上說他影響遊戲平衡。

1.威力大

步槍除非能夠直接爆頭,打在軀幹位置至少3發子彈,才能夠送敵人上西天,而弓箭只要滿蓄力的話,一發過去直接就能致命,完全是狙擊槍的威力,但受到的限制要小得多,天使獵弩的威力雖然小點,可兩發過去敵人還是得死。

2.簡單

玩好雜七雜八的的槍,需要的是夜以繼日的苦練,而且得保持玩遊戲的頻率,如果一個月不碰槍,就前功盡棄了,要知道就算是職業選手,天賦凌駕在普通玩家之上,照樣得徹底抓瞎,弓弩就不一樣了,玩個10把就能掌握,50把輕輕鬆鬆做到精通,100把你就是響噹噹的弓弩大神。

3.好獲取

那些英雄武器固然不錯,但價格動輒就是三四百,我們都是家裡沒礦的普通人,經不起這麼造,而且槍械的更新換代太快,今天用起來感覺不錯的,明天就成了人見人厭的垃圾,而弓弩就不一樣了,搞到一把就可以一直用下去,再加上天使獵弩只要不著急,完全可以靠時間堆出來,不過要想玩好弩,還得花點代價升級一下他的子彈容量。


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但是cf手遊推出了職業排位裡面當不了別人的風兒子和弩狗


行在海洋


為了坑錢


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