LOL遊戲中ADC目前版本位置十分尷尬,為何拳頭官方還要一再削弱熱門ADC?

最佳射手丶piapiapia


在目前的版本中,英雄聯盟的ADC英雄十分的弱勢,但這隻能說風水輪流轉,某個賽季一直加強的ADC的時候,也有人問為什麼一直砍上中啊。之前過強的ADC導致下路2V5,16分鐘一條路直推基地。拳頭說過會全面改動下路格局,避免下路一路c能直接贏得比賽的局面。而且削弱比加強省心,既不會數據膨脹,又能給玩家上手增加難度,還能變相增加玩家的在線時長,真是一石三鳥之計。

為什麼削弱ADC呢?這並不是設計師刻意為之。而是某個版本時,ADC過於強悍,導致大部分後期能打輸出的只有ADC和中單,但中單也不都是後期英雄,導致很多時候ADC要一個人撐起後期團戰半邊天,所以設計師開始削弱ADC後期能力,卻又不加強前期。

再後來,又引入了重裝戰士這個概念,壓縮了ADC團戰中的生存空間,削弱了ADC後期的團戰傷害佔比,ADC不再是必要的存在,地位進一步下降,但仍然很重要。對幾個舊英雄進行加強,很多上單連坦度也放棄了,全部轉向打傷害了,刀妹劍魔瑞茲都是例子。ADC在團戰中的生存空間進一步減小,收益高,風險也極大,這個時候很多選手戰隊已經開始考慮放棄ADC了,當時下路的炸彈人和大頭,在一定程度上也是在這樣一個環境下才產生的。

最後就是S8,版本變動導致上中野強勢崛起,上中野帶動節奏對比賽的影響第一次大於團隊中後期對遊戲的運營,版本節奏變快,傳統ADC到不了發力期,同時ADC傷害即使在後期也不再具有絕對的統治力。自此ADC徹底淪為弟弟位置。

這就是小編對於拳頭官方還要一再削弱熱門ADC行為的分析,你們對拳頭官方的舉動有什麼看法呢?


NGA玩家社區


英雄聯盟一直是一個專注平衡的遊戲。

首先每個英雄都有自己的定位,比如

前排肉坦:就是抗傷害的,吸引活力,給隊友創造絕佳的輸出環境。

戰士:萬金油的位置,因為戰士多有突進,以及控制技能,傷害也很可觀,所以可在逆風的時候出肉,在幫團隊抗傷害的同時依然有不俗的傷害。在順風的時候出一身穿透輸出裝的話那簡直就是脆皮的噩夢了,見者秒之。同樣,一身輸出裝的戰士相對來說也是比較脆的。

後排輸出:基本都是無位移的脆皮輸出。法系輸出因為靠的是技能,所以不能把技能都扔給前排肉坦,都會尋找機會把技能交給地方傷害最高的輸出位或全傷害裝的戰士位。而射手ad位置多是靠平a配合技能打傷害。因為少有保命,位移和控制技能,所以不能突到敵方後排輸出,基本都是在隊友的身後輸出敵方肉坦,在保證自己生存環境的同時,要以最快的速度解決掉敵方前排是勝利的關鍵。

況且現在的版本在經歷拳頭的多次修改之後,不在像以前遊戲對局會持續40到50分鐘。

現在的對局基本會在30分鐘左右結束,這樣無疑就加快了團戰,以及前期的摩擦增多,而ad位置很難在前中期在快速的秒掉一個正常發育的肉坦。而且前中期是戰士的發力點,稍有走位失誤被戰士抓到一套輸出上去,非死即殘,這樣ad也就失去了繼續輸出的資本。

以上局面就造成了題主所說的確實是很尷尬的局面,所以世界賽上場的ad多為霞,ez等有一定保命能力的輸出,或卡莎,維魯斯等混合傷害打前排快的輸出。其餘的基本都不登場了。

當然輸出即是輸出,如果既有爆炸輸出,保命能力又強的話那就五輸出了,哪裡還有別的位置登場的機會。所以拳頭一直是在保持平衡,而不是一味的削弱。


二代斜槓


相信很多網友都知道,在LOL英雄聯盟當前版本中,ADC英雄是最沒有地位的,現在的ADC英雄已經弱勢到了極點,基本上已經到了無法出場的地步,現在不僅僅是玩家們不再使用ADC英雄,就連很多職業選手都已經放棄了放棄了ADC英雄,現在在職業比賽的賽場上,基本上很難看到ADC英雄了,而最近拳頭設計師也淺談了一下ADC英雄。

8.11版本可以說是ADC英雄的噩夢,這個版本對於喜歡玩ADC英雄的玩家來說實在是有些不公平,而最近LOL英雄聯盟官方設計師也談到了ADC英雄弱勢的問題,拳頭設計師稱現在他們將在8.13版本的時候,加強一些ADC英雄,讓這些ADC英雄可以在下路重新成為合理的選擇,而不是讓這些英雄無家可歸,同時還想要依然保持現在下路的英雄多樣性。

拳頭設計師還提到將通過加強ADC英雄的屬性,以及一些暴擊裝備來提升ADC英雄的能力,讓ADC英雄不再那麼尷尬,但是拳頭設計師同時還認為應該讓ADC英雄的中期能力再弱一些,因為考慮到ADC英雄的後期能力實在太強了,這不是他們想要看到的,雖然中期會讓ADC英雄弱一些,但是不會像現在弱的如此嚴重。

相信很多網友都看出了拳頭官方現在的意思,拳頭現在的言下之意就是想要在8.13版本加強幾個ADC英雄,從屬性上加強一點,然後再增強暴擊三件套,現在確定將在8.13版本增強的英雄就是金克斯、薇恩、小炮以及老鼠這四個ADC英雄,雖然這四個英雄要被加強,但是不要忘記,拳頭還說要削弱ADC英雄中期的能力。

不得不說拳頭官方現在對ADC英雄是惡意滿滿,對於為什麼拳頭會對ADC英雄如此的對待,相信很多網友都知道,那就是因為UZI,很多網友都知道,UZI在MSI季中賽的比賽上使用ADC英雄是有多麼的強,拳頭官方看到如此強的UZI,把過錯都歸功於ADC英雄了,通過削弱ADC英雄來限制UZI,但是拳頭忘了一件事,那就是不是人人都是UZI。


Ws歐文


現在的英雄聯盟越來越平衡了,五個位置都有他自己的重要性,adc也隨著暴擊裝備的不斷削弱而變的有點尷尬,所以導致現在下路各種牛鬼蛇神,像這次s9全球總決賽特別火的法核下路,還有貓咪加蓋倫的組合,亞索配酒桶的組合,我個人感覺對ad來說屬實噁心。

從另一方面來看,削弱ad對遊戲平衡有好處的,畢竟以前版本的ad中後期接管比賽能力太強了。現在版本就是ad前期發育中上野c,中後期再圍繞ad打,所以我覺得現在的英雄聯盟更具平衡性和可玩性!!





阿樂遊戲說


adc不管版本怎麼削弱,都是隊伍的關鍵一環,拳頭👊削弱說明在官方看來,adc的位置還是特別重要的,在隊伍的勝利中扮演重要角色,比如剛剛冠軍adc,lwx!各位條友你們說呢?


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