王者榮耀:11月19日,王者模擬戰將增加多個天賦,這些天賦對模擬戰有什麼影響呢?

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文|解說夢演,盜載必究

【摘要】哈嘍,大家好,又和大家見面了,隨著新一輪峽谷的更新,王者榮耀又迎來了一些新的變動以及增添了一些新東西,其中模擬戰增加多個天賦,那麼這些天賦對模擬戰有什麼影響呢?接下來,就讓小編給大家分析一下吧,僅供參考。

1. 擴軍

可上陣人數+1,但己方英雄最大生命值減少

分析:減少10%的生命值,可也給到需要人口的陣容,受益比較不錯,比如法師需要9人口,可以讓陣容更快成型,或者給上配合你主玩陣型的配套羈絆,多方面增加整體陣容的質量。

2. 絕地反擊

受到致命傷害時免疫該傷害,並且下回合己方英雄將增加傷害

解析:這個天賦是很強勢的,預計選擇率會很高,一旦自己主C的英雄成型,配上合適的裝備,再配上這樣的加成,可是說是錦上添花,更上一層樓的存在啊。

3. 羈絆進階

人數最多的羈絆等級+1(不會超過最高等級)但己方英雄將減少造成的傷害

解析:全員減傷7%換來一個羈絆提升,效果應該很好,但是如果你的陣容已經接近完美,也是考慮不選擇的,因為有的陣容就是靠傷害立足的,因人而異吧。

4. 精英

可上陣人數-1,但己方英雄將增加造成的傷害

解析:全員增加22%的傷害簡直是為稷下扶桑量身定製的天賦,當然,對於那些7或8人口就能成型的陣容也是非常合適的,可以把更多的金幣用來升3星牌,來提升單牌的質量。

5. 保持陣型

己方英雄在開場階段會保持陣型,停留於原地一段時間

解析,這個天賦比較適合刺客陣容,同時也能對刺客陣容進行一定的限制,刺客陣容的停留可以使對面陣型散開來,更好的切入敵方後排,相反,保持陣型可以防止敵方刺客陣容的切入,起到保護作用。

好了,本期文章到這裡就結束了,不知道小夥伴們對本期文章有什麼自己的看法呢?歡迎在文章下方留言討論,留言筆者也可以看到的哦!


解說夢演


在11月19日的更新中,王者榮耀對於“王者模擬戰”進行了一波調整,在增加了新裝備“冰霜長矛”的同時對於一些裝備和英雄以及天賦的屬性進行了改動,並且增加了多個新天賦,那麼這些新天賦將會在遊戲中帶來哪些變化呢?

這次更新一下子新增了5個新天賦,這其中“擴軍”和“精英”正好是相反的兩個極端,前者可以增加一名上陣英雄,但是代價就是己方英雄的最大生命值減少,而後者雖然上陣人數-1,但是己方英雄的傷害會增加,這就可以締造出很多全新的打法。

“絕地反擊”是一個增益型的天賦,既可以發揮“名刀”的免疫致命傷害的效果,又可以增加下回合英雄的傷害數值,非常強悍。

“羈絆進階”的效果類似於“擴軍”,可以補全羈絆陣容的殘缺,但是缺點是傷害會降低。

“保持陣型”適合走法系或者射手流的玩家,在開局之後英雄不會走位,靜待敵方進入射程。

“精英”適合4+4流派

所謂的“4+4流派”其實指的就是兩個陣容羈絆正好需要八人,比如大家常用的“堯天扶桑流”,所需要的英雄就是“明世隱、裴勤虎、公孫離、弈星”這四位堯天英雄再加上“不知火舞、娜可露露、宮本武藏、橘右京”這四位扶桑英雄,剛好湊齊羈絆陣容,就算升到九級,玩家們一般也都是隨便弄個肉或者其他英雄來湊數,所發揮的作用並不大。

但是有了“精英”天賦之後我們就可以在使用“4+4流派”時選擇它,在不影響陣容的前提下可以提升己方英雄傷害,兩全其美!

那麼對於這些新增加的天賦,你覺得那些陣容配合這些天賦能夠起到意想不到的效果呢?歡迎在評論區留言討論。


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