谷歌云游戏被打脸,Stadia手柄连蓝牙都不支持,无缝切换成笑柄

游戏日报讯 11月20日消息 谷歌云游戏平台Stadia已于2019年11月19日首发,在上线前一天谷歌还为其再次扩充了一批首发游戏,总计22款游戏参与首发。IGN对该云游戏平台打出了6.0的评分,并在油管频道发布了用谷歌云游戏平台Stadia体验《命运2》《古墓丽影暗影》以及《真人快打》的视频。

游戏日报注意到,在视频的3分30秒左右,也就是在《命运2》的游戏过程中出现过明显的卡顿。

谷歌云游戏被打脸,Stadia手柄连蓝牙都不支持,无缝切换成笑柄

谷歌Stadia

谷歌云游戏被打脸,Stadia手柄连蓝牙都不支持,无缝切换成笑柄

谷歌油管频道发布的演示视频截图

从谷歌Stadia的硬件表现来看,似乎并没有达到预期。

谷歌云游戏负责人曾在Game Developers Conference(GDC2019)上表示,谷歌Stadia将实现多平台无缝切换,但实际发售后,谷歌Stadia的手柄仅能通过WIFI与Chromecast Ultra实现无线连接。

当切换到手机或者PC上时,需要通过USB Tpye-C连接,也就是说谷歌Stadia手柄连蓝牙连接功能都还未实现。

谷歌云游戏被打脸,Stadia手柄连蓝牙都不支持,无缝切换成笑柄

谷歌油管频道发布的演示视频截图

此外,在画面延迟方面,谷歌Stadia似乎也没完全打消玩家们的顾虑,国外大部分玩家对谷歌Stadia的首发评价和国外媒体对其的评价也有所差异,其原因在于二者的网络环境不一。谷歌Stadia在有线连接的情况下的确能做到此前宣称的毫秒级延迟,但在无线网络环境下表现却不尽人意。


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