為何戰場衝鋒,先衝的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

在人類開始產生文明之後,幾千年的歷史洪流中,戰爭一直是經久不衰的事件,國與國之間的戰爭時隔幾個世紀甚至幾十年就又重新開火,所以有人說“人類的歷史其實就是戰爭的歷史”,戰爭一邊摧毀著人類的家園,一邊也在促進人類社會的進步,士兵們在戰場上衝鋒陷陣,不顧死活才換來最後的和平。

為何戰場衝鋒,先衝的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

無論是在電視劇中還是在真正的戰場上,其實衝鋒陷陣的次數非常多,尤其是要拿下一塊重要的陣地時,只有士兵們拼死的衝鋒陷陣拿下這塊“寶地”,才能給之後的戰爭帶了更多的勝利的幾率。

不過猛衝猛打必然會被敵人的重機槍掃射的傷亡慘重,一般來說,衝在最前面的士兵往往會死的最早,其實和送人頭幾乎沒什麼區別的。在真正的戰場上,只有兩軍交火非常接近的時候才會發起士兵衝鋒,並且每個士兵之間的間隔較大,避免大幾率的範圍性傷亡,雖然是向著敵軍衝鋒,但也並不是低頭只顧“向前衝”那麼簡單。

為何戰場衝鋒,先衝的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

在真正的衝鋒中,其實先衝鋒的人倒是很少會陣亡,因為這些先發起衝鋒的人都是些戰場經驗豐富的老兵,他們發起的衝鋒都是帶著極強的目的性的,並且一開始的衝鋒敵人一般都不會及時反應過來,所以先衝鋒、打頭陣的人都不會有太多的傷亡,反而是待敵軍反應過來之後,後面衝鋒的士兵更容易會陣亡。

為何戰場衝鋒,先衝的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

當然這只是某種情況下的衝鋒行動,如果是巷戰中無論是先衝鋒的士兵還是後衝鋒的士兵都會遭到敵人子彈的無情“照顧”,因為在巷戰中士兵的注意力一直在對方士兵身上,只要你稍稍露頭,各種型號的槍械就衝著你的頭顱和身體招呼過來了。

為何戰場衝鋒,先衝的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

有些人就會疑惑,在發起衝鋒後為什麼自家人的子彈不會打在戰友的身上呢?這是因為火力掩護的士兵和發起衝鋒的士兵幾乎不會成水平直線的,衝鋒的方向一般也不會直直的對著戰友射擊的方向而前進。

而且,戰友們的重機槍也不會安放在衝鋒士兵的後面,有的是選擇地勢較高的地方,有的是和衝鋒的士兵有著弧度的間隔,所以自家人的子彈是不會打在自家人的身上的。

此外,有些發動的士兵衝鋒是已經掌控住了戰爭的局勢,有些小戰鬥因為突襲成功,敵軍幾乎已經放棄了抵抗,這時候衝鋒,打頭陣的士兵更不會遭受到敵軍的襲擊了,因為敵軍還在思考如何在我們熟手下活命的問題。


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