英雄联盟中,虚空行者卡萨丁的技能ap加成并没有多高,为什么后期伤害那么高呢?

昭然若示


因为卡萨丁本来就是后期英雄,而且他强的不仅仅是这一点,他有着LOL里面后期瞬间爆发伤害最高的能力,而且技能CD还很短,这才是最重要的。

而且这个位移的局限性唯一的条件就是蓝量,而其他很多英雄的位移都是需要踏板的。

比如亚索的E,刀妹的Q,而且其他一些不需要踏板的英雄位移距离又太短了而且冷却时间要长很多,比如剑姬的Q和剑魔的E。而且卡萨丁在后期来说也可以算是单带最强的英雄了,不仅A塔伤害高(一般A三下一座塔就没了),而且灵活度和一打多能力也是顶级的。

说了这么多,卡萨丁后期确实是强的可怕,但是,这个英雄最难的不是操作,不是熟练度,也不是对入场秒人的时机得把握。而是如何安稳的发育,这才是最重要的,因为卡萨丁在前期没有取得人头优势的情况下是不可能压其他任何英雄的,能够安稳的发育起来就要看玩家对卡萨丁这个英雄的熟练度了

装备成型的卡萨丁十分可怕,秒人不过一瞬间。

我们在对线卡萨丁的时候,尽量压制他的发育。

卡萨丁后期是很厉害,但是也怕控制,如果能盯住卡萨丁,把他秒掉,团战基本就赢了。


晓晨与游戏


英雄联盟里就有这么一类英雄,看技能面板数据感觉没伤害,但真打起来伤害高的吓死个人,比较典型的英雄:卡萨丁、皎月。

今天就来说说,卡萨丁的“爆炸伤害”是怎么来的

像是题主说的卡萨丁一个qe一半血,确实卡萨丁的伤害就是这样,e技能基础伤害和ap加成都很高,就算没有多好的装备,仍然有不俗的伤害。

其实很多英雄都可以达到这种效果,比如辛德拉,同样经济的辛德拉一个qe打脆皮比卡萨丁更恐怖,但为什么很多人更在意卡萨丁的伤害?

主要原因还是在于卡萨丁的技能机制,这样一个技能cd很短,但又特别灵活的爆发型刺客,给人的压力远远要比一个常规法师的压力更大。

尤其在细节拉满的情况下,aw伤害最大化技能全中,6级对脆皮斩杀线高达75%

其实这也就解释了题主的问题了。

韦神卡萨丁一套秒杀bzzb飞机



另外说一些:

卡萨丁的技能面板伤害确实不高,虽然w和e的ap加成比较高,qr的也不错,但整体面板来看伤害确实不高。

但卡萨丁有一个优点,就是技能cd短,持续输出能力强。

还有就是英雄上限的问题,卡萨丁可以输出最大化,本身附带w的普攻伤害就很高,并且还可以重置普攻。就算前三级,有电刑+引燃的话斩杀线也有三分之一的血线那么高。

e起手awq一套伤害很恐怖,尤其中期,后期就可以忽略掉aw这些细节了,因为伤害已经要溢出了。


星尘LOL陪玩


很高兴和朋友们讨论这个问题

卡萨丁后期是很强的。

  被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。

  分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。

  Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害

  卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。

  到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是

1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了!

  而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚

法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。

  W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。

主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。

  W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。

  相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。

  假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q

E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。

  E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释

  R技能

  虚空行走

卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。

  R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。

  假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒.

  1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150

  3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600

  5层:伤害:462 蓝耗:1200

  一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。

  而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。

  1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150

  3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600

  5层:伤害610 蓝耗:1200.

  光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。


狂甩的粉条


在英雄联盟S9赛季中,有一个英雄因为后期很强而进入我们的视野,那就是:卡萨丁,到达十三级之后的卡萨丁更是能一套秒脆皮。那么这到底是怎么做到的呢?

真正意义上的卡萨丁后期你会发现一个奇妙的事情,蓝比血多。他的定位是一个刺客,但是时光中亚女妖的卡萨丁除非有强控不然根本杀不死,后期15%的法术减免可以轻松抗住法师的爆发,而且一秒一个大的伤害比ad还恐怖,并且可以全身而退。

自身技能机制

卡萨丁的技能基础伤害低,加成高,加上r的叠加,很恐怖。前期对线他几乎不用担心蓝量不足。

装备因素

我们会发现大天使就是为卡萨丁量身定做的,确保了后期蓝量充足,蓝多就是技能多,技能多就是伤害高,附带位移。团战因素,一般卡萨丁一套秒不死人,得等r技能cd继续输出,这时候脆皮就会往后跑,交闪交位移,但是终究跑不过卡萨丁,结果就是卡萨丁杀死一个人之后发现已经置身于乱军之外。

发育空间

卡萨丁前期很好苟,6级以后就很难杀,支援快,清线快,拿到人头就很肥,很能滚起雪球。这个英雄很难在对线时对对面形成压制,但是只要前期没被压制,就是你获得了优势,后期你就可以发挥作用了。比较好发育的是打像火男,小法,拉克丝这种非指向性技能多的,像吸血鬼,天使这种就得抗压。

遇到像莫甘娜这种你也没啥办法,刺客的话最好以消耗为主,像亚索这种的只要注意一下细节,但是劫,杰斯,男刀这种的就只能猥琐塔下了。但是无论前期如何,后期你的作用都比你他们小。


大玩家超乐场Gamer


虚空行者卡萨丁

R技能虚空行走

技能冷却一级,五秒。二级,三点五秒。三级,两秒。

距离:500

消耗:50法力(100/200/400/800)

卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.4AP)(+2%最大法力值)魔法伤害。

每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+0.1AP)(+1%最大法力值)魔法伤害,最多可叠加4层。

最大伤害:240 / 300 / 360(+0.8AP)(+ 6%最大法力值)

通过卡萨丁R技能的描述可以看出,卡萨丁技能基础伤害不高,ao加成也一般的情况下,后期输出依旧爆炸的原因有以下几方面。

第一,卡萨丁的技能本身cd短,加上装备和天赋的减cd,大大增强了卡萨丁的反复收割能力。

第二,卡萨丁的R技能拥有蓝量加成,在拥有了时光 大天使之类的加蓝装备以后,再加上天赋法力流细带,风暴聚集的加持,后期切入人群秒脆皮就顺理成章了。

到了后期,那么时光大天使就叠起来了,这俩装备提供血量和蓝量,q技能提供的护盾让卡萨丁比一般法师耐揍许多,蓝也3000+。

卡萨丁三级R基本一秒一个,800蓝蹲下去一个ad基本就黑了,再不行巫妖a一下必死,还有aoe加减速加高额伤害的e,后期叠也很快。就算表面没有蓝,开w捅一下就足够800蓝大招了,可以当个反杀技巧用。

他有近乎无解的残局收割能力和先手偷c位能力。能秒人能收割能ob甚至能肉身开团进场强行打aoe,这就是卡萨丁后期成型的可怕之处。

当然在成型之前卡萨丁还是比较弱的,上路对线战士血量低q技能护盾对ad伤害无效,中路对线法师手短,只有q技能可以远程消耗,需要的发育时间比较长。

所以尽管卡萨丁后期很无敌,但是要玩好这个英雄也很不容易,这也是比赛场上很少看到他的原因吧。





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