立體幾何視角下的褲型解構

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眾所周知,上世紀的著名法國設計師Madeleine Vionnet 素有“時裝界的歐幾里得”之稱。 她擅長用規則的平面幾何圖形構築立體的“衣空間",飽滿的圓形(包含1/4圓形、3/4圓形等)和端正的矩形時常充當結構的主角,而不起眼的三角形(插片)卻扮演著撬起地球的槓桿般的重要角色。

可以說,Vionnet 正是憑藉著精密的幾何思維加上不動聲色的解構,將同輩(1930s)設計師遠遠甩在身後。

就算今天見慣了“世面”、在各種荒誕不經的“解構主義”設計面前波瀾不驚的你我,領略到Vionnet 融合獨到的幾何魅力與高雅審美的作品之後,十有八九都會感嘆一番:“何不學好幾何!”

我們將在下文中,以兩款設計於上世紀30年代的裙褲為例,解析Vionnet 是如何在立體幾何的視角下,以簡單的幾何圖形為基礎構建立體空間的。

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立體幾何視角下的褲型解構


Vionnet 設計於1932年的絲綢長褲及款式圖

Vionnet 認為,如果把人體理解成幾何學的形狀,那麼用衣服也理應與這些幾何形體一一對應。

這款褲子的構造思路正是如此。

我們都知道一般的褲子裁剪是按前、後片來製版,但Vionnet 卻把褲子結構劃分為上下兩部分,即軀幹部分(反映在結構上,即育克)和肢體部分(即褲管)——分別對應不同的立體幾何形體,又將褲管分為內、外兩部分。如果用下圖來表示,可能會更易理解。


立體幾何視角下的褲型解構


Vionnet 長褲構造劃分

Vionnet 採用立體裁剪的手段獲得褲子的紙樣,顯然紙樣中的細節是經過精心考慮的:比如,內、外褲片的接縫幾乎都是直邊(經紗或緯紗),而側縫處則是斜紗,此舉並不影響褲子的垂感和褲口的波浪效果,反而會降低接縫縫合的難度。


立體幾何視角下的褲型解構


Vionnet 1932年長褲結構圖

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立體幾何視角下的褲型解構


Vionnet 設計於1937年的裙褲

(此實物為日本文化服裝學院複製版本)


立體幾何視角下的褲型解構


裙褲款式圖

這款裙褲是Vionnet 的經典之作,從前面看是褲,從後面看是裙,本身是做家居服穿用的,但仍然傳達出優雅與流暢的美感。

它妙就妙在,利用3/4圓裁剪,裙褲的結構幾乎成為一片,以後中線為中心左右完全對稱。利用纏繞的方式從後中線向前圍裹至前中線。為便於穿脫,在側縫裝有拉鍊,肩線處也有按扣扣合。

由3/4圓的形狀決定了直邊恰好用在(圍卷在內的)兩條邊線上,因此後中線呈斜紗狀態,穿著後方可體現出斜裁之妙,另可注意到:褲片上唯一的接縫(即左側縫)也恰巧設計在直紗上。


立體幾何視角下的褲型解構


裙褲結構圖與纏繞示意圖

這款裙褲的構成,依然可以看作為立體幾何形體。下圖能夠立體地說明褲管纏繞的層次,中間灰色區域是挖去後作為褲襠的部分。


立體幾何視角下的褲型解構


立體纏繞示意圖

褲片腰線上的三角形插片,其寬度要大於切口的寬度,在此作用有二,既補足腰圍尺寸,又可以經過切展增加裙襬波浪效果。這種插片的應用,是Vionnet 最拿手的絕活。下圖展現了使用插片後對裁片垂感和波浪的影響。


立體幾何視角下的褲型解構


插片的使用及影響

Vionnet 的確是在用最溫和的解構,進行著對傳統結構最徹底的顛覆。

看完這篇推送,你是不是像我一樣,想返回高中好好學習幾何?

哈哈,開個玩笑。

本文及文中插圖由jillhear 撰寫、繪製

結構繪圖參考Betty Kirke 的著作

《Madeleine Vionnet》

但忽略了因面料幅寬因素而產生接片的接縫線


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