第二遍玩塞尔达传说旷野之息是怎样一种感受?

蓝风


谈谈我的感受。最近刚玩完满分神作《塞尔达传说 荒野之息》,我是深有感触啊!(其实我老早就买了卡带只是没舍得玩-_-)

游戏确实是好玩,光是画面就惊艳到我了:清澈湛蓝的天空时不时的有云层飘过,放眼望去那高耸曲折的群山夹杂着高塔、神庙尽收眼底,偶尔还能看到几只飞鸟在山的尽头略过,还有那翠绿挺拔的青草,高大繁茂的绿树以及那悠游自在的羊、马和其他小动物们。不仅如此游戏的素质还非常过硬,不仅剧情好而且还有特色鲜明的NPC和各种支线任务。为了不让你感到无聊,还特意在世界各地藏了很多宝箱很多呀哈哈。

感觉我是真正的融入了游戏当中。我时常在想:如果我真的活在塞尔达的世界里就好了。当然这也成功的引起了我的好奇心,宫本茂是怎么做出这样传奇作品的,为什么游戏历经多代游戏本质乐趣却没有丝毫改变。

就在冥冥巧合之中我得知了原因:游戏创意主要是源于他小时候在外面探险的经历。宫本茂大概是这样说的“当我小时候在在外探险的时候偶然发现了一个湖。对我来说,这不是偶然而是一个相当大的惊喜。当我不带地图四处探险,不断探索新事物,在路上发现惊奇之物时,让我真正的感受到冒险的感觉。”

游戏中不也是这样么,主角林克靠着各种神奇道具,四处奔波解密,不断探索发现更大的世界并找到神庙在其中四处探险,直至打败最终boss-加农;救回塞尔达公主。这不正是宫本茂童年的浓缩吗?

这就是我的感受,如果大家喜欢的话点个赞,点个关注再走呗。同时也可以在我的主页中看到这篇文章的完整版,谢谢了。😝







超凡游戏控A


你好,很高兴为你们回答这个问题。

对于只玩过马里奥系列的我。我刚开始完全不懂塞尔达是怎样的一个系列作品自从我真正接触了塞尔达之后。我感觉这款游戏就是一个神作。奥德赛都没玩两周的我已经在玩儿塞尔达的大师模式了。

第1次进入游戏是被公主唤醒醒来。通过指引我来到了一个复苏神庙里。在那里有一个箱子,我捡了一个箱子。找到了老舅的衣服和裤子。在那里出来的那一个真的有被眼前的景色震撼到那一刻我感觉到我的海拉鲁这里正式开始了。

最后。在海拉路逛了太久的我。在四杰的帮助下,直接被打到了一半的血。最终海拉鲁恢复了安宁,公主成功被我救下。这一切都结束了。

那就是我的全部观点,希望大家多多点赞支持。





老宋的盒子梦


别说了,游戏买半年了,公主还没救出来,


二哥在东北


个人经验,千万别通关千万别通关千万别通关。通关以后瞬间失去了玩下去的动力,还不如就放着盖农和公主不管,去到处开神庙寻找呀哈哈


mywifemyson


您好,我也喜欢玩这款游戏。

第二次玩并不会觉得腻,因为你已经知道了通关步骤,所以就有很多的时间探索地图,完成npc任务。


空痕解说


反正第二遍我是玩不下去


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