我電腦 i5 處理器,1050ti顯卡,8G內寸,固態硬盤,為什麼做完幾百兆的PS圖保存後可長時間就不動了?

奮鬥吧傻帽


如果PS保存幾百兆的圖片長時間卡頓,內存佔用較高,主要還是內存容量存在瓶頸,硬盤存儲速度較慢造成的,可以優先考慮升級內存和高速固態硬盤。另外如果使用克隆版或修改版的windows系統,由於存在一定安全隱患,也可能導致PS運行效率低,可以考慮重新安裝原版win10系統。

升級16G或32G內存

運行PS軟件非常吃內存容量,特別是編輯保存大容量的圖片文件,如果內存容量較小,經常出現內存佔用較高,而且卡頓的情況。如果電腦僅配備8G內存,運行PS內存容量顯然存在一定瓶頸,建議升級16G或32G內存,儘量選擇和原內存相同品牌和規格的內存條組建雙通道內存。

升級高速NVME固態硬盤

PS對於硬盤的存儲速度要求較高,如果固態硬盤的存儲速度較慢,很可能會導致PS文件保存後存在卡頓的情況,可以考慮升級高速NVME固態硬盤。

安裝原版的win10系統

由於很多克隆版或修改版系統存在一定的安全性和兼容性問題,很容易影響PS軟件的運行效率。如果使非原版系統,建議重新安裝原版的win10 64位系統。

一般PS對於cpu性能要求也比較高,但一般主流的i5處理器基本可以滿足PS的需要,如果使用的是老款i5處理器,性能相對較低,運行PS可能存在一定瓶頸,可以考慮升級最新的i5或Ryzen5處理器。PS對於顯卡要求不是特別高,一般GTX1050TI顯卡基本可以滿足需要。



智慧新視界


我想知道你所用的I5處理器是哪一款?除此之外,你提到自己電腦配置的是8 GB的運行內存,正常情況下,運行內存後臺佔用20%,我覺得可能性不大,為什麼會這樣講?如果你使用的是WIN 7系統,8 GB的運行內存,僅僅開機,系統佔用的物理內存大概是1.25g至1.5g之間,如果是WINDOWS 10系統,系統佔用內存應該是在1.5g到1.7g之間跳動,幾百兆的PS圖,雖然我不經常用這類軟件,但是幾百兆的PS圖,打開的時候,8 GB的內存資源,瞬間至少是在百分之40到50%

那麼,個人建議,再去增加一根8 GB的物理內存,這樣不僅僅有效地提升運行速度,避免因為後臺內存佔用過多,造成運行緩慢的情況出現,而這時候的處理器,後臺資源佔用肯定也不會少

然後,更換一塊浦科特256g的固態硬盤,如果條件允許,可以更換一個MC 2.0接口的固態硬盤,當然要查看一下主板參數,主板的參數是否是真正意義上的m2.0接口,而並非走的SATA

打開軟件,以及打開圖片的讀寫速度應該會提升不少

最後就是下載或者是找到一個相對比較純淨的WINDOWS 7系統,或者是win 10系統


俠客I挨踢T


在平面設計,圖片處理領域,PS毋庸置疑有著不可替代的位置,但是隨著數碼技術的不斷提高,PS對電腦硬件的要求也變得越來越高,但是硬件是唯一PS運行不順暢的原因嗎?下面我們探討一下這方面的問題。


問題提出:

電腦I5處理器,1050ti顯卡,8G內寸,固態硬盤,為啥做完幾百兆的PS圖片保存可長時間就不動了,運行內存升到98%左右。正常都是20%左右。系統啥的都重裝了。


問題分析:

1. 硬件配置:當前這個配置的話對於處理一般的圖片,比如電商圖片,小幅面海報等應該是沒有問題,但是當處理一些大型圖片,比如大幅面海報時可以就有些吃力,尤其是內存,因為對PS來說,CPU,顯卡,還有內存都是比較重要的指標,如果一定要排個序,我想應該是這樣:內存>CPU>顯卡,所以當前配置內存看起來有點小。

2. 軟件設置:其實PS在開發的時候就考慮到了他比較耗內存,所以在軟件裡面有一預設選項可以調整電腦系統分配給它的內存佔比,建議最小分配到80%以上,默認一般是50%,這個功能你可以從菜單-編輯-預設-內存與圖像高速緩衝裡面找到並調整。

3. 文件像素選擇:這個對於一個圖片文件來說相當重要,像素高了,文件太大,像素低了,模糊不清,所以你要根據你的最終文件的用途和載體,選擇合適的文件像素,一般精美印刷品300psi, 用於網絡傳播的圖片100-150psi應該就可以了,如果像素設置太高,畫布尺寸又大,再加上電腦內存比較小的話,出現運算不過來的情況是會發生的,而且在實際工作中也會影響工作 的效率。


問題解答及結論:

經過上面的分析,我們不難得出這樣的結論:

1. 如果是處理大幅面、高像素的文件時,這臺電腦的內存可能有點小,建議16G或者更大。

2. 在PS軟件的預設裡面設置一下內存佔比(建議設置到80%),可能有助於解決此類問題。

3. 在新建PS文件時,根據實際的設計用途及後續的使用載體,選擇合適的像素,以避免由於文件太大而導致的卡頓或死機,以提高工作效率。



非常感謝您的閱讀,如果您有不同的意見和更好的想法,歡迎在評論區留言討論,您的點贊,評論是我們不斷成長進步的動力!也十分歡迎您關注@數碼生活趣味說,讓我們一起成長進步,謝謝!

未東說史


升級內存吧,至少16GB起步啊,32GB更好,哈哈。Ps處理大型文件,很吃內存的,一個軟件佔個6-8GB內存很正常,而且Win系統只要內存佔用超過90%,就會覺得卡頓了。

系統的話推薦原版Windows 10,微軟官網下載鏡像,自己安裝。不要安裝網上的那些還原版,精簡版等等。

最新版的Ps CC 2019都對Win10有優化的,用起來還是不錯的


而且目前DDR4的內存價格也比較實惠,8GB大概300元左右。



還有就是Ps經常讀寫的源文件要放到固態上,這樣保存速度會快很多,文件打開也會快很多。如果主板允許的話,用M.2 NVMe 固態硬盤更好,容量256GB起步,128GB的讀寫速度會慢不少。




如有其他疑問,歡迎評論區留言,大家也可以談談自己的經驗呢。感謝支持!


創意小世界


單純的升級內存可能最終解決不了問題。要系統的分析原因然後解決。

原則上說你的配置在處理非大幅面的時候不存在瓶頸,你所說的幾百兆圖片應該是可以的,所以要看看其他原因。


現在的CPU和顯卡一般都不是PS慢的原因,PS只涉及2D運算沒有3D渲染,顯卡的3D加速其實是沒有用的,圖片處理只使用CPU和顯卡的2D輔助加速,i3以上CPU不存在性能瓶頸。慢主要是內存容量與硬盤存儲速度。存儲慢的原因則大部分是硬盤寫入速度或硬盤緩存問題。

PS首先裝載圖片進入內存,當內存不足時將運行數據寫入硬盤的緩衝區,如果圖片過大這時候就需要頻繁讀寫硬盤,會造成速度下降甚至錯誤。所以儘量擴大內存是解決這個問題的首選方案。

但是不代表裝多少內存就可以解決,因為PS版本問題和內存佔用方式造成你用不上你安裝的內存。

PS 32位版本,最大內存佔用只有3.8G,你裝再多內存,他也只用3.8G,所以對於現在的硬件系統需要64位版本才行。而且安裝後需要手動調整PS對內存的佔用。

在PS的首選項-性能中調整內存佔用(不調整默認的情況下一般只佔用4~8G,不能滿足超大圖片的處理):

然後調整PS的暫存盤,暫存盤類似Windows的虛擬內存技術,是內存在硬盤上的虛擬延伸,所以將暫存盤儘量選擇在非系統盤但是必須是高速盤下(我選擇系統盤是因為系統盤剩餘空間足夠,不會因為暫存數據影響系統性能。),我的EFG盤是機械硬盤,如果選擇機械硬盤做暫存盤會造成作圖時瘋狂讀寫拉慢速度降低穩定性。

而3D設置可以不管,除非你用PS做一些渲染工作,普通的照片處理、平面設計是用不上的。

以上是PS工作過程的優化。


最後說一下存盤,存盤時需要將內存+暫存盤中的數據寫入硬盤,所以這個時候是內存+暫存盤+硬盤接口的共同作用。其中前兩者如果都優化好了,而且運算能力不是瓶頸的話,那麼硬盤接口就是影響速度的原因。

你所說的固態硬盤是SATA接口還是M2接口,機械硬盤慢於SSD,SATA慢於M2,M2還分M2口的SATA和NVME,NVME還分500MB、1000MB、2000MB、3000MB等多種速率所以差距自然很大。我的經驗是一個雙A4幅面,20~30個圖層,300DPI精度的圖(運算過程數據600-900MB,文件數據90-150MB),存盤在普通機械硬盤時大概會有40秒到1分半鐘不等(還要看圖層複雜程度和彙總運算的情況),存盤在NVME(3000MB/秒)的SSD上時用時10秒-30秒不等。


以上解答可能最終解決不了你的問題,因為你沒有具體到存多大的數據,數據的複雜程度和後處理情況。以及你硬件的具體信息和軟件的具體信息。只希望解答對你有所幫助。


民工丙1


首先,這裡需要留意的就是,從版本5.5開始adobe才把部分軟件升級到64bit。可是根據adobe工程師透露,就算是64bit的版本,裡面也不全是bit,部分的濾鏡(filter),效果(effects),還有插件(plug in)還是使用32bit運行。現在cc版本,也不知道是不是100%轉換64bit,我也不得而知了。使用這樣的軟件運行,則需要高的硬件配置規格。

硬件配置最好是以i7作為標配,當然如果有多內存是可以提升讀取速度,同時需要一個1TB的空硬盤作為PS的圖像緩衝。因為PS在處理圖像時是1對10的方式,也就是說處理100mb的圖像,需要的緩衝是1000mb。因此,如果處理超過1T的圖像,就是要10T的緩衝了。由於PS是一個2d的圖像處理軟件,因此在顯卡方面不是要求很高,可是最近的幾個版本也慢慢加入3D的元素,一張好的圖像顯卡是需要的。

希望以上信息能夠幫到大家。


百思畫


8GB內存都敢處理幾百兆的大圖,其實PS才是真正的內存大戶,尤其是版本越新,功能越豐富的,其需要的計算量和內存是更大,好不誇張的說幾百兆的那種大圖你上個64GB保存的時候都稍微會卡一下,但讓不會出現那種未響應等半天的情況,從以上配置來看可以從一下幾個方面著手處理。

升級內存

可以說你現在升級內存是刻不容緩的,尤其是要組成雙通道內存,最直接的辦法就是將你的內存插槽插滿即可,不要相信很多人說的什麼8GB夠用或者8GB內存和16GB的效果一樣,太扯淡了,如果你們不信請自己測試區,內存條並沒有你們想想的那麼簡單,尤其是PS這類的軟件,你想想當低版本PS需要處理的某個畫面可能需要很多步驟才可以辦到的事情,在高版本當中也許一步就完成了,這其中都需要大量的運算和預存儲和不停和內存交換數據生成的。尤其是顏色的不停的變化在保存的時候都要將這些數據一次性的刷到硬盤上面,要知道我們PS你所有的操作最後轉成數據都是存儲在內存當中的,只有保存的時候才進行壓縮計算存儲最終寫入硬盤,你這種現象就是在保存的時候內存爆紅的結果。因此升級到32GB內存絕對是直接解決這個問題的終極辦法。


升級高速固態硬盤

現在win10系統對CC版本的PS支持度是比較好的,如果你想要讓寫入硬盤的數據更快就必要升級高速硬盤,就是支持NVME協議的固態硬盤,這樣可以大大提升內存數據寫入到硬盤的速度。另外如果你是經常處理大圖,其實CPU也是可以剩下級的,當然這個U基本是夠用。顯卡這塊在對作圖方面基本沒啥用處。

最後就是很多小夥伴說的調整PS佔用內存之類的優化設置,我不知道你們調整這個有什麼用處,對於我的機器32GB情況下,不調整之後和不調整之後的效果基本變化不大,當你的電腦處於配置特別不好的情況下這裡需要調節一下,主要是為了防止內存佔用過大造成機器最後死機問題,但是對於內存直接到32GB以上的機子完全是不用調整優化這些東西的。


程序小崔


我有個I7 6700的其他配置和你差不多,保存輸出什麼的都超級慢,特別是做3D的時候文件500M左右保存15分鐘以上,還有另一臺AMD銳龍1600的就處理器不一樣其他配置一樣保存只有1分鐘???同樣的文件什麼都不修改保存文件時間相差十幾倍,測試過其他的電腦只要是英特爾的都純在這個問題保存文件超級慢,有時候保存過程中直接卡死,但是在AMD上卻是完全不一樣的,保存很快渲染的速度也很快,雖然1600比6700多了4線程但是差距卻是15倍以上或者不止,同樣的文件i7 6700渲染需要1小時40分鐘左右,在銳龍1600上只要7分鐘左右???渲染設置模型場景完全一樣,電腦配置除了處理器主板其他也是全部一樣的,這我就非常納悶了………………


a圖素


我在公司用的那個電腦CPU用的是好幾年前的i3 2320,同樣也是8G內存。沒有獨顯。保存一個一二百兆的圖,也是很吃力。好長時間軟件卡著,不過保存完成就好了。

我覺得,ps卡多半和CPU的處理能力,硬盤的存儲速度有關。內存應該都夠用。

你的ps保存完成以後就卡死,估計是ps本身和操作系統有關。先重裝一下軟件試試(或許可以換一下版本),再不行的話就重裝一下系統。

每次做完圖就出現這種情況很煩人……一個過來人深有體會。


小彘愛剪輯


我建議您衝錢呢



分享到:


相關文章: