魔獸世界如果作為單機遊戲,能賣多少錢?

一縷冷香


魔獸單機,在市場上是有的,也就是俗稱的私服單機版,一般賣價在100元,且支持,後期升級等服務。

同理,既然有市場,就必然會出現,魔改單機版魔獸世界,包括了60到現在的8.2版本。

如果官方出,單機版本。價格至少800以上,且被定義為經典版本。個人感覺官方是不會出的,意義不大。

本人玩過單機魔獸,玩後,在去玩官方服,總覺得少了很多吸引力,畢竟玩單機,任何東西都可以立馬獲取。這個看個人是否願意,捨去魔獸自身的吸引力。

希望能幫到你[耶]。






銘記未來


我個人認為如果《魔獸世界》作為單機版遊戲來賣的話,應該也是和現在“戰網”上的其他幾個遊戲一樣,會採用“買斷”制。最主要的原因我認為是《魔獸世界》的資料片太多了,如果一次性打包全部購買下來,估計價格會超出很多人的想象。所以我認為《魔獸世界》的“單機版”會像《暗黑破壞神3》一樣一個資料片一個資料片的“買斷”。我個人的觀點是一個單獨的資料,“買斷”的話一個應該需要五百塊錢不到。

單機版的“私服”我沒玩過,所以不作評價。但是我認為如果出單機版的話,應該和現在的《魔獸世界》會出現天差地別的遊戲體驗。現在的《魔獸世界》版本強調的是團隊配合和社交生態,和單機版的“魔獸”根本就不可能是一個設計方向。

《魔獸世界》作為擁有那麼宏大的世界框架,以及豐富的地圖、任務、物品裝備等等,很有可能是單機版的探索遊戲。如果你有那麼多的資源,是不是也會想著做“探索”類遊戲?然後加入或者借鑑一些“戰網”圈的遊戲機制,比如說也設計一個以“成就點”為貨幣的“天梯”排名系統;五人本作為“小秘境”,刷“大秘境鑰匙”,然後進和NPC組隊下團

;做一些探索任務,加入到雙方陣營的“陣營戰役”等等這些,都可以給大家帶來不一樣的體驗。所以我個人認為如果《魔獸世界》出單機版的話,應該會有非常多的老玩家購買珍藏,畢竟這個遊戲陪伴了一代人的青春,購買珍藏留念難道不應該麼?

這種毫無根據的猜測是沒有意義的,只能作為閒聊來發揮我們的想象,所以基本都是自己認為怎麼好玩怎麼來當自己的“設計師”。但是按照目前的“暴雪”官方來看的話,他們還是比較注重玩家的意願的,就像馬上要開服的“懷舊服”一樣,不能說未來一點可能都沒有單機版的《魔獸世界》推出,不過重新設計一個遊戲體驗不同的遊戲方向,也不亞於另開一個項目組,所以可能性也不大。目前《魔獸世界》不僅僅是玩家的流失,設計師也是在慢慢的流失。

上面都是瞎猜測的,有喜歡交流的大佬,可以在評論區給我留言,大家一起“腦洞大開”,一起交流。


小路易時光


這個就要看他的好玩度和熱度了,只要好玩相信就會有很多玩家去玩


W落燼


當年因為國服遲遲不開tbc...去玩了會私服,還別說人挺多的,平均在線每天200人,充1000就可以很牛逼的了...


飄少爺


不好評論,因為我沒錢


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