Dota2的斯溫有控制,有濺射,有輸出,25級天賦還能+40點神之力量,打3號位可行嗎?

不萌不遊戲


還記得Ti9上Maybe的哈斯卡與開大的斯溫對A的場景,最終哈斯卡沒能戰勝斯溫, 作為公認的刀塔真男人,斯溫開大的輸出能力不容小覷,

但是我們發現它的勝率真的很慘淡,僅有46%,作為一直出現在1號位的英雄,換個思路打3號位怎麼樣呢?

個人感覺以前seven打3其實可以的,但是不能出發育裝,前期兩護腕戰鼓配假腿,然後直接跳,這期間就是找人一直幹,配合隊友的控制幹架就對了,最好要一個有傷害的隊友跟你一起線上打出優勢,出裝建議還可以出阿託斯隕星錘這種補控制輸出的裝備,斯文有大招夠肉,團戰不能只保守於吃傷害,否則很容易看著隊友死掉再輪到自己的境地,而且他的25級天賦也讓他非常肉。


還記得幾年前玩過戰吼沒改的輔助SV,前期開5抓著對面中單遊,尤其是藍貓SF這種,5級藍貓死了T下來再死,野區做視野始終到不了6,能出秘法對線抓著對面大哥丟錘子團戰就出跳梅肯看著打,不過現在錘子跟戰吼都砍了就是為了不讓你去打3

以前加強錘子和戰吼削弱大招濺射的時候就是想讓sv打3 4的,結果(感覺冰蛙不更新了)以後濺射提升到90%,開始砍錘子和戰吼,sv又回到大哥位置上。感覺現在真的不是冰蛙在更新了,想法都不一樣了

大家覺得現在斯溫打3號位怎麼樣呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!


Challice


大家好, 對於題主提出的問題, 我的觀點是斯溫打3號位是可行的, 這樣斯溫就是我們常說的功能性斯溫, 特別是25級天賦+40點神之力量之後, 斯溫不論是當肉頂在前排還是先手錘人都是個不錯的選擇.

但是斯溫非常吃經濟, 如果斯溫前期不調整出裝思路, 是很難打開局面的. 我在玩3號位斯溫的時候, 一般根據局勢會出以下裝備在適應局勢!

下面我與為大家分享我玩斯溫時, 前期, 中期, 後期的出裝思路, 對線技巧及天賦選擇.

1. 前期:

  • 其技能優先度為: 神之力量>風暴之拳>戰吼>巨力揮舞
  • 解析:我玩3號位斯溫時, 出門帶2個芒果, 前期主升級一技能-錘子( 風暴之拳). 然後二技能-巨力揮舞與三技能-戰吼各升一級, 有大加大.
  • 前期對線:對線時需要一個有控制及傷害輸出的輔助保, 我在玩斯溫的時候, 利用普攻摸對方英雄血量, 以點人為主, 始終讓對方血量保持不健康狀態!
  • 當斯溫3級時, 可以利用2級錘子直接錘對方臉. 輔助注意給傷害, 當眩暈快結束時, 輔助接控制. 斯文直接進行普通攻擊.
  • 當對方醒來逃跑時, 直接開戰吼追擊, 進行卡位普攻. 前期對方血量不健康,加上吃了一套技能。這個時候基本上對方已經沒有多少血了, 斯溫吃個芒果在丟個錘子,傷害有160+(70*4)+160=600點傷害. 基本上妥妥的擊殺.
  • 多殺對方2次後, 對線就打出優勢, 斯溫基本上可以站穩線, 輔助注意屯野!這個時候不要出點金手了, 因為斯溫是打3號位的, 適應局勢出個護腕撐一撐三圍. 最好能在前9分鐘左右掏出跳刀.
  • 能和斯溫形成最好配合的輔助如萊恩, 冰女等. 有控制或者減速技能, 同時還有傷害.

2. 中期:

  • 解析:基本上在前中期就是斯溫帶領醬油不斷找節奏的時候, 這個時候有把跳刀完全可以先手大部分脆皮英雄, 輔助接控制, 斯溫開大,妥妥都能夠擊殺.
  • 我玩斯溫到了中期, 就會帶上醬油到處做視野找節奏, 看到對方刷野帶線,就直接跳過去給個錘子, 普攻2下後輔助接控制技能, 開戰吼開大, 3刀一個小朋友.
  • 中期天賦選擇:到了中期10級天賦選擇+3 魔法恢復. 因為斯溫是一個比較缺藍的英雄, 關鍵時刻斯溫可以打斷, 可以逃生, 可以給敵方致命一擊, 雖然+8點力量更加誘人, 但在這裡我推薦+3魔法恢復.
  • 15級天賦沒什麼好說的+30 移動速度, 因為3號位斯溫需要機動性, 機動性強了才能更好的找節奏, 帶節奏. 有的小夥伴會說, 跳刀可以啊, 我個人認為跳刀是先手道具, 不是提升機動性的道具.
  • 中期出裝思路:到了中期, 對方英雄都已經基本成型, 有了傷害, 可以對斯溫造成威脅. 這個時候斯溫需要BKB和強襲胸甲, 來避免被對方控制後, 一套帶走. 為了提高輸出我建議斯溫可以在前中期出一個瘋臉, 過度中期攻速過慢, 導致有輸出打不出來尷尬.

3. 後期:

  • 解析:到了後期以後, 斯溫的BKB持續時間也基本上降低到5s, 斯溫先手要注意選擇好對方英雄, 不要看到對方有盤子&林肯這樣的道具, 依然憨憨的選擇先手動他.
  • 3號位斯溫到了後期, 依然是選擇先手BKB+跳刀+戰吼+錘子+開大, 跳後排錘對方臉. 角度注意選好, 因為有濺射傷害, 斯溫開大打大哥, 濺射死輔助這是常有的事情.
  • 後期天賦選擇:斯溫20級時, 建議選擇-6秒 風暴之拳冷卻. 因為斯溫的打的3號位, 需要有更多的控制來剋制對方開出關鍵技能或者逃生. +25% 吸血看著確實非常誘人, 但是一旦只剩下斯溫一個人的時候, 有多少吸血都沒有, 對方溜你, 你一點辦法都沒有.
  • 25級時, 選擇+40 神之力量額外力量天賦, 因為3號位的斯溫, 依然是要承擔一部分的輸出的.
  • 後期出裝思路: 到了後期大哥基本上成型, 斯溫也可以稍微的放鬆下刷點錢, 出個A杖, 吃個銀月之晶, 給團隊增加Buff, 提升自己的攻擊速度,讓自己在有大招的效果時, 能夠打出更多的傷害.

4. 總結:

以上就是我在玩3號位斯溫時, 前期, 中期, 後期的一些出裝思路及找節奏帶節奏的心得. 斯溫作為DOTA2世界中25s最剛的男人, 那25s內誰敢與之爭鋒. 對於題主提出的問題, 斯溫是否可以打3號位, 我的觀點是可以的.

但是斯溫是一個非常依賴裝備的英雄, 遊戲時一定要注意前期出裝思路, 對線技巧, 抓準找節奏時機, 要不然斯溫很可能會成為,前期沒節奏, 中期沒聲音, 後期見光死的廢物英雄.

小夥伴們, 你們對斯溫打3號位有什麼好的觀點和想法, 歡迎在下方留言區進行分享評論哦, 謝謝~


遊戲遊小魷魚


斯文太吃裝備,技能是大哥的技能,打三號位,控制性不及牛頭草蓆謎團!即便斧王人馬打三也比斯文好!除非自己的一號位二號位也帶控制技能,並且後期能力不強,可以選斯文打三號位,因為如果拖到大後期,斯文可以轉大哥!


史萊克888888


可以啊,do1時候sv還可以跟vs藍胖冰女一些打遊走呢。打三就出肉,赤紅甲配戰吼,打團對面絕對不想動你。打團保證不死,裝備一點點就起來了,要時刻保持三轉一的覺悟


再見高考


可行啊,而且有人在職業聯賽裡打過,主戰吼。一身的團隊裝,還是挺厲害的


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