為什麼人們看到“半條命”只想玩梗?


這段不過2分鐘的短暫視頻,成功地展現了玩家嚮往的“VR遊戲”本應達到的高度。從目前僅有的片段來看,《半條命:Alyx》幾乎是一個普通平臺上標準FPS遊戲到VR遊戲的升維——沒有為了強行套用VR而捨棄內容,而是一款真正的,基於VR而開發的遊戲。


而這款遊戲將僅支持VR設備,因為其中很多交互已經是鍵鼠不能達到的了——在訪談中,V社設計師頻頻提到這點,並將這次的新作定向為一款“成熟的3A遊戲”,並指出它不是我們現在提到“VR遊戲”時首先聯想到的小作坊產品。

目前這種對VR遊戲的小作坊印象並不難理解,目前市面上大多數掛著VR標籤的作品水平統一不能讓人滿意。而根據目前《半條命:Alyx》預告片中的演示來看,V社或將能一舉改變人們心中的這種印象。

例如預告片中這段流暢的撿槍+換彈:

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環境互動:

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以及這段主角Alyx將左手放在掃描儀上,右手射擊敵人,同時利用環境攻擊的演示:

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除此之外,設計師也在訪談中反覆強調,這款遊戲將“非常有深度和沉浸感”:玩家需要不斷用雙手操控,但和按下鍵盤上鍵位不同的是,很多事都是在“根據本能”,比如換子彈就像真的拔出彈夾上子彈。或者面對門後的敵人時可以“把門擠開一條縫,把槍伸出去”。

而《半條命:Alyx》也是V社有史以來參與開發團隊最龐大的一款遊戲,項目中約有三分之一的人曾參與前作的製作——還有小部分人參與過《半條命1》。本作也將繼承前作的大多數特徵,如世界探索,解謎等等。遊戲時間將在20小時以上——這是一個不短的時長,尤其是對於VR遊戲而言。

除去目前演示中所見,及遊戲時長這些突出特徵,按照V社的說法來看,《半條命:Alyx》或許將是能顛覆VR遊戲印象的作品,而他們的目的也是如此。

2016年,V社推出VR遊戲《實驗室》。這款遊戲口碑相當好,但V社表示他們仍然收到了令他們困惑的反饋:“VR大作在哪?”——V社認為《實驗室》已經稱得上是大作了。

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但後來他們意識到,玩家們的真正疑問是:“內容龐雜的,3A級高水準VR大作在哪裡”——市面上可以說完全符合這個標準的VR遊戲,於是V社覺得“我們可以承擔這個責任”,而如果做VR《傳送門》的效果又不會好,於是就有了《半條命:Alyx》。

就目前預告片展示的信息來看,《半條命:Alyx》的確是一款令人期待的遊戲,但是否真正能成功,仍然是個未知數。事實上,大多數人也正在期望一款此類VR遊戲的成功。最近《實驗室》的Steam頁面上就多了一個評價,是一位玩家在因為至今也沒有VR遊戲能超越它而感到憤怒。

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但是為啥給《實驗室》差評呢!

VR玩法加上“半條命”的頭銜惹人注目。但目前在國內來看,半條命新作的關注度可能還沒“G胖不會數3”梗帶來的多。

對半條命系列新作的出現,外網的玩家們表現的相當激動:

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而V社在Youtube上發佈的預告片,在不到一天內就獲得了24萬個贊,並在Youtube的流行榜上衝上了首位。

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今天外國遊戲媒體也開始爭相推送出“關於半條命新作,我們知道什麼”——儘管大家知道的差不多都是那麼點信息。

而國外的論壇早已炸了鍋,各種討論滿天飛:有人開始在遊戲裡抓細節找彩蛋;有人開始做歷代對比圖;有人開始高呼自己“買了VR”;也有人開始分析劇情——與此同時,有的國內玩家還在猜測Aylx是不是個女角色。

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相較之下,國內對這款遊戲的關注度並不高——在“數3”熱度的對比之下。

相信玩遊戲的各位都知道“G胖不會數3”是什麼意思。

截止目前,V社出品的遊戲沒有一個系列出了第三部,就此衍生了“不會數3”的梗。而半條命系列因為知名度廣泛且經典,也一直是“不會數3”中被吐槽的主力軍。

“不會數3”幾乎稱得上是遊戲圈內的熱詞了,在社交網絡上隨處可見。而且只要某一系列除了第三作,就指定能看見“不數3”和“半條命3”梗的影子。

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而這個梗如果再玩的巧妙點,轉發動輒成百上千。

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前段時間,還傳出一個《守望先鋒2》的LOGO其實在意指《半條命3》的說法,還一度引起熱烈的討論。

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這種現象給人造成一種印象:半條命系列在國內熱度無比之高——並不亞於其他風聲很大的遊戲,如果出新作,反響自然會不小。

但很顯然的是,事實並非如此。

自新作發佈後,目前微博上關於《半條命:Alyx》的新作消息的關注度反響平平,微博關於新作預告的最多轉發是500多。而新作的話題也是少之又少,甚至在半條命的貼吧這樣相當垂直的論壇內,也只不過是零星幾個帖子。對於《半條命:Alyx》內容的討論則更加稀有了,幾乎沒怎麼看到。

而有意思的是,一條吐槽“半條命系列不出新作”梗的微博轉發數量已經大於了半條命新作的轉發量。

為什麼人們看到“半條命”只想玩梗?

這是關於“半條命”系列最有意思的現象。梗的知名度大於遊戲本身,本屬正常,是遊戲衍生文化發展到一定程度的副產品。無論是魂系列的受苦,還是《死亡擱淺》的“送快遞”,皆是如此。但《半條命》在國內卻是“梗的知名度遠大於遊戲本身”,是“雲熱度”和實際遊戲玩家數量差距最大的一款經典作品。

而且當年《半條命2》還是本地化最好的單機遊戲之一,在十幾年前就請了上譯的老師來配音,玩家能聽到難得的中文語音。如今即便出了新作,大家討論的只有之前津津樂道的梗——“頭暈”、“不出3”,這些都和遊戲本身的內容沒啥關係,也不太會有人知道副標題裡的“愛莉克斯”是誰。

其實在早些時期,半條命的梗還沒有這麼脫離遊戲本身,當時有個梗叫“物理學聖劍”,和遊戲的設定息息相關。只不過事到如今,這個梗逐漸不再被人提起,即使提起來,也鮮有人知道它是出自《半條命》的了。


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