天行者安納金
“到底有沒有用呢?”這個問題很有靈性,我們來逐個的分析。
- 其實玩玩遊戲不只能消遣娛樂,在csgo中,聽腳步是非常的厲害的,如果在現實戰場中那麼也會很有大作用的。
- csgo中的狙擊卡角也是比較厲害的,一般在真正的戰場中,如果你玩過這類的遊戲練過狙擊,那麼某一個地方有人來了你不就是可以瞬間反應過開了。
- 在《絕地求生大逃殺》的這款遊戲中,是沒有腳步,槍聲來源的提示的,如果你被別人頂上了,並且襲擊了,你就必須通過自己的意識來進行搜索敵人,那麼在現實戰場中是不是也一模一樣的情況呢。
西瓜北郡
讓電竟選手上真實戰場不用想都知道不歷害,如果歷害的話,那還訓練什麼軍人的體力和槍法,在真實戰場上,槍有著很大的後坐力,不可能和遊戲中一樣,,更別說什麼壓槍了,二,在真實戰場中,局事環境複雜多變,隨時都有生命危險,只有真正上過戰場的人再知道生命的可貴,不像遊戲還鋼槍,,可以隨便衝不怕死,三,真實戰場壞境多變,如風向地形,風的大小可以使槍的子彈和你瞄準的點,會打不中目標,還有戰場上血腥,和隊友的倒下會讓人心理恐懼無助,戰場有多可怕啟是玩遊戲的能隨便上的,,遊戲始終還是遊戲,戰場的血腥,生死,複雜,可怕,是人人都要敬畏的。
神喵會長w
電競玩家上戰場,一般不會很厲害,上戰場最最首要的條件是體能充足,不然每年徵兵以後,最難熬的就是新兵班的一段時間,特種部隊更是要求很強的身體素質,不然到了戰場上,舉起槍站一會就累的不行了,還有就是都知道射擊類遊戲槍械都有後坐力,這後坐力一般的人就受不了,更何況還有可能要長途奔襲,還要揹著幾十斤的裝備
一般的電競玩家,都是需要長時間坐在電腦前練習,身體狀況不說太差吧,但也就普通標準,根本達不到上戰場的標準,當然戰爭來的時候不會管你身體狀況怎麼樣,但是你要說電競玩家很厲害,也不是太可能的
就比如圖中這幾個(絕對沒有負面想法)職業電競玩家,如果他們上戰場的話,我們會不會為他們擔心呢?
忘憂小鋪
我想這個問題很多玩家都曾經思考過,個人認為肯定是否定的,雖然有很多人調侃道玩多了FPS遊戲,對各類武器裝備十分的熟悉。但是遊戲畢竟是遊戲,不可能和現實完全的一樣。
個人覺得有以下幾點原因。
1.遊戲畢竟是遊戲,即使是以現實為藍本的武器裝備,也不可能完全和現實一樣,遊戲裡的射擊模式和彈道也不可能和真實的戰爭一樣。所以遊戲裡的神槍手也不可能和現實完全一樣。
2.戰術上的差異,基本上所以的主戰步槍在現實中都能做到一槍制敵,但是在遊戲中為了照顧玩家的遊戲體驗,會出現被擊中好多槍還能戰鬥的場景,所以在現實中,戰術和遊戲完全不一樣。
3.真正的強大戰士都要經過無數的訓練,遊戲中默認設定玩家都能熟練掌握武器,很快的換彈,負重移動,而在現實中,沒有經過訓練,幾乎是做不到的,對槍械的使用是需要很多的練習和了解的。
4.電競玩家如果花費過多的時間在遊戲上,體能方面完全無法作用於真實戰場。
所以電競高手是不會有很強的實戰能力的,這就是我的觀點,原創手打不易,您的點贊與關注是我最大的動力。
總是做夢的icon
答案是肯定的,電競玩家玩遊戲和其上戰場的事情完全是兩回事。所以,如果玩家上了戰場是否也非常厲害,那得看他個人的真實戰場經歷是否豐富,適應真刀真槍的能力如何等,這才是決定他們的主要因素。
有一點我們還是應該認可的。
那就是,電競玩家長期遊戲經驗的積累,使得他們的確擅長以部分軍事理論來指導各種戰爭類、射擊類遊戲中的戰鬥模式,而且,玩家在其中的多數遊戲中引用戰術思想的思維還是有的。另外,現代模式的遊戲中,寫有大量的輜重武器、輕武器、冷兵器等等,都是與現代戰爭的應用武器進行同步更新的。所以,一旦玩家真的投入戰場時,他們對武器的掌握和使用方面,其適應能力等一定不會是白手萌新的狀態了。
狐步探長
這根本不可能,遊戲和現實有本質上的區別。而且實物的負重,人的肌肉,反映以及戰場上的肌肉記憶都不一樣,讓電競玩家上戰場無疑是送死