如果魔兽世界怀旧服今后的发展路线不是资料片,而是更强的副本,你还会玩吗?

阿桀有内容


其实选择怀旧服,除了情怀之外,更重要的是其游戏机制。后续即使像题主说的,按更高难度的副本更新,只要游戏机制未变,我还是会继续玩下去的。

这里提一下我个人对于一些游戏机制的看法:

1. 资料片更新速度。资料片更新进度太快的话,装备不保值,则对于钟情于装备的玩家来说,游戏的吸引力大大减弱。所以慢节奏时,我会一直玩下去。

2. 装备毕业机制。怀旧服的装备毕业机制很好,拿到某件装备之后,可以享受很久,不像当前版本,英雄,战火,泰坦造物……不必害怕玩家装备毕业后没啥可玩的,魔兽世界永远不会让人玩腻的——只要你真心喜爱它的话。

3. 大秘境。基本没打过,还是觉得当初的五人本最是经典且好玩。大秘境让人无限循环,感觉又是棍子上的胡萝卜,引诱玩家去肝的东西。其实精力更应该放在如何让玩家喜欢这款游戏,而不是费尽心思捆绑玩家(包括利用心理学技巧捆绑)。

4. 随机团。破坏了社交性质,这点大把玩家都有共识。

还有一些点,这里就不写了,总之,如果怀旧服受欢迎程度很高,且热度不出现骤减,那么后续的游戏设计就从怀旧服的初心出发即可。


守海之望


不知道你所谓的更强副本是什么意思,是说把老版的“燃烧的远征”、“巫妖王之怒”团队副本,推倒重做一遍吗?

首先可能性,几乎为零。暴雪这次开怀旧,是国外玩家,特别是60版私服玩家的集体功劳,可谓千呼万唤始出来。但是呢,他们给复刻团队的资源并不多,除了少量平衡调整,至多就是适应新端的画面改善而已,明显为情怀收割一波。所谓原汁原味的另一含义,就是他们压根就没打算将蛋糕做大。

要他们把过去的T4、T5副本中重做一遍,整合到怀旧服的项目,这才要了他们的老命。而且还有正式服8.2这层关键,不管怎样,正式服才是暴雪的重心,他们也不会花巨资打造一个和自己竞争的产品。

然后是可行性,如果要将T4、T5副本整合到60级的怀旧版,告诉你不可能,因为60版到了T3,数值已经相当膨胀,很多NAXX的装备是可以用到70级燃烧远征满级的。除非开放新的等级,否则新本设计,无论是难度,还是掉落,都非常之难。但是呢,开新等级,不是和开资料片也没什么区别了不是。

相比后期的群魔乱舞,70和80版本还是公认的好版本,这一块的呼声也是比较高的。虽然暴雪并没有新的怀旧计划,但自己也说了,60怀旧的推出让他们感觉得心应手,潜台词就是开后面资料片很容易。

最后,是玩家的倾向。如果暴雪真的大有作为,我是会玩!为什么呢,因为从70版开始,明显看出暴雪在副本设计的囫囵吞枣,60年代随便一个小本的复杂程度,都完爆后续后面,更不用说70级的各种副本大直线了。而且装备设计也乏善可陈,只是单纯的堆属性而已,再没有过去的想象力。所以,说了这么多不可能,我还是很期待暴雪的重制的。

60版副本设计的巅峰——黑石深渊

本内容由后竹游戏回答,喜欢的请走一波关注~


分享到:


相關文章: