王者荣耀:玩家提出杨戬加强方案,将一技能改为无脑释放,你认为此建议如何?

DNF玩家秀


做为一个王者荣耀的老玩家,杨戬又是我的本命,可以说杨戬也是经历了大风大浪的一个英雄了。从最开始的说都打不过的上路超级边到现在的谁都打不过的上路超级兵。

杨戬一技能,只要标记中敌人就可以瞬移到敌人的身边,这是杨戬gank敌人的重要技能,如果一技能无脑释放,是不是对其他英雄的不平衡,更何况杨戬这类的打团利器。

再有杨戬难度主要是来自一技能的命中率,如果把这个改成无脑释放。杨戬还有什么好玩的?


心明游戏解说


周所周知,现在老玩家才是王者荣耀这款游戏的核心用户,一直以来,他们都极其稳定,在退游玩家的占比重,他们只是很小的一部分,因为他们在游戏中付出的比较多,老英雄的可玩性也很突出,他们都抱着一个愿望,那就是能够看到老英雄的重新崛起。

提起老英雄,就不得不提一提杨戬,这名英雄玩起来乐趣感十足,不过随着版本的更迭,这种没有超高爆发的英雄逐渐弱势下来,许久之前,就有玩家要求官方给予增强,但是不知为何,官方在提出重做方案之后,就进行了放弃,从此绝口不提杨戬重做之事,这让许多用户寒了心,不过,大家似乎从来没有放弃过这名英雄,最近,又有玩家旧事重提,并给出了加强方案。

我们都知道,其实杨戬是一名有难度的英雄,主要就是一技能的命中率问题,这次该名玩家建议用户将杨戬一技能改成范围性无脑释放,也就是说,将一技能圈定一个比较广的范围,只要敌人在攻击范围之内,就能够百分百命中敌人,这样保证了命中率的同时,也能让手感和节奏更佳,难度的降低也算是变相的加强了杨戬。

不过我认为,这个加强方案不太可行,因为实际上老玩家根本不喜欢无脑操作的英雄,杨戬之所以能够备受关注,其实与其难度也有关,这可以增强自己的技术和互动性,一技能更是杨戬的核心玩法,如果将其一技能如此改动,的确是降低了难度、提升了强度,但是马上也会变成大众英雄,官方还是会在其伤害效果上给予削弱处理,届时杨戬的强度依然不会有任何改变,甚至还失去了老牌英雄的荣耀光环,小伙伴们,你们认为呢?


不萌不游戏


小伙伴们大家好,随着新版本的改动,对杨戬进行大幅度增强,让杨戬技能的耗蓝量大幅度降低,在加上游戏中期以后的装备支撑,让杨戬很少回基地去补充法力值,大大的增加了杨戬的经济发展以及对线能力,另外杨戬的大招减少了四秒的冷却时间,这样杨戬在后期配合暗影战斧使杨戬的技能cd会更少,让大招的回复时间不到十秒中,使后期参加团战时可以让杨戬能够释放出两次大招来打出更高的伤害!现在跟着青青一起去了解一下吧。

首先是对杨戬的技能介绍:

被动技能神智侵蚀:在杨戬身边每多出一个敌人时都可以减少自身10%被控制的时间,而且最高能够减少30%的控制时间,这样的被动效果让杨戬在游戏中有着更多时间去灵活操作!

一技能扭转乾坤:可以让杨戬向着指定方向召唤出哮天犬来突袭远距离的对手,在命中对手后可以让杨戬在一次的使用一技能的二段效果,能让杨戬瞬间冲到被哮天犬命中的敌人身边,给对手造成伤害的同时还附带16%的物理伤害的加成,如果可以利用二段效果或者一段效果击杀对手,可以立即恢复一技能的冷却时间!

二技能-虚妄破灭:能够让杨戬挥舞武器对指定范围横扫,能够让对手受到伤害同时还减少50%的移动速度,要是对手的生命值高于杨戬,还能够造成一秒的眩晕效果,并且还让杨戬普攻有着额外的真实伤害的增加!

三技能-根源之目:可以让杨戬利用天眼对敌人造成三次的激光横扫,每次横扫给对手造成伤害时,还能够回复自身的生命值,而且第三次的激光横扫会出现三道,并且在第二次的开始会让激光的伤害只能造成30%的伤害!

杨戬的出装以及铭文搭配:

前期打战士先出暗影战斧,打射手如果压力较大就出守护者之铠后面补到暗影战斧,这铠甲重点在意降低敌方射手的攻速减少对你的压迫力,然后做破军。杨戬的技能机制就注定他是打伤害爆发,以血换血求生存,破军符合杨戬的每个技能,名刀司命可以让杨戬更容易残血,反杀和增加先手的容错率,后面看情况补抗性装。如果承受物伤多就先补物抗,法伤多就先补法抗,这里守护者之铠可以合成极寒风暴或者不祥征兆,合哪件要看战场局势。如果敌方的法术或者物理伤害爆炸,名刀司命的保命效果不大,就不要傻傻做名刀司命了,先补对应抗性,最后出复活甲。此出装适多数情况,但对局是灵活多变的,有时候甚至守护者之铠要换成反伤刺甲,所有的一切是根据场上情形来,跟着局内情况走是最重要的。

打法技巧:

召唤师技能推荐斩杀或者闪现,斩杀凶悍闪现有一定容错率


王者小狐狐


杨戬这个英雄说实话是比较完美的,有眩晕真实伤害,也有吸血也可以肉,我觉得所有英雄,都需要操作意识来互相克制是最好的,有点策略来分个高低,而并不是无脑重伤,我相信这样玩游戏才是真正有意思的,这样才有真正你我的强度对比而不是靠那个英雄无脑伤害高



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