《魔兽世界》的术士该怎么玩?

寒门中人


同为糖门滚,厄运是我家。


因为正式服已经好久没玩了,有点快忘了。说说怀旧服吧。


在开服的时候和朋友商量了好久,在法师,盗贼和术士中做选择,最后选了深紫色。



先说说升级吧。


现今很多人都是AA队带起来的,升级非常快,所以不涉及天赋的事情,反正也不用你打怪。但是,还是建议大家有时间的话尽量自己做做任务,在升级的途中多练练手,这样到满级以后,你可以对术士这个职业有一个非常深刻的认识。哪个天赋点什么时候作用更大,你不用去查资料和问别人,自己的体会才是最香的。


升级中如果想效率一点,前期请不要点恶魔天赋,请不要点恶魔天赋,请不要点恶魔天赋。重要的事情说三遍。


建议优先从痛苦开始点起,但到了30级左右的时候,请把毁灭的暗影灼烧点出来,15秒冷却的瞬发高伤害直伤,你值得拥有。宝宝尽量带魅魔,比蓝胖小鬼好太多了。


很多人不重视强化吸取灵魂这个天赋,我也是看了许多讨论亲身实践后对比,这个天赋在自己升级的过程中真的是太重要了。在保持怪身上3DOT的前提下,怪物快死的时候用1级吸取灵魂骗回蓝,非常非常好用。这个天赋可以用到50多级,那时候的会蓝量就不怎么显了。


后期我个人是深痛苦,终极天赋抽蓝用被动小鬼做蓝池用,虚空中的小鬼不进入战斗状态,其回蓝不受任何惩罚影响。续航能力飞起来。


毁灭打怪会更快,但是坐地板的频率也非常高。


满级后天赋我洗成了牺牲毁,因为我要打厄运也要打团本,这个的包容性非常大



装备上没有特别注意的,随等级提升,尽量选择加暗伤的就可以


然后说说团本。(小本的情况请自行推演



在团本中,术士是一个上下限阈值非常大的一个特殊职业。极容易发生伤害统计有人天花板有人地板的情况。


在当前版本中,对术士输出影响最大的限制就是仇恨


许多人说术士暗牧这种暗影法术仇恨高,其实是错误的,主要是术士没有有效的减仇恨手段。


在8T2以前,除了深恶魔天赋带小鬼有个20%的减仇恨(没人会用的),就没有了。副本最好的天赋就是暗毁和牺牲毁这两种。


你需要了解副本的仇恨机制:近战110%远程130%。而暴击,会产生仇恨值翻倍(也有种说法是150%)的情况。所以目前如果想好好打本,法伤的收益要大于暴击。暴击一次请小心,连着双暴请稍微停手一下。


OT难以避免,尽量控制在怪物快死的时候。


尤其是对于部落,这一点非常难受,因为并不是每个团队都有一个让你绝对放心的坦克存在。对于联盟,因为有骑士,情况就舒服的多了。


想在副本把伤害打高,请善用暗影箭暴击带来的增伤抢伤害,暗影灼烧和死缠都是有效手段。而暗灼无论是否出易伤,请在怪20000血左右(这一点视团队输出而定,有的高一些,有的低一些),当你估计最后一发暗影箭无法击中时(有弹道),用暗灼来抢最后的伤害。


所以,一个认真点的术士,不但小法伤药水要喝,还要在打本前保持包里碎片尽量多,你不可能保证每一次暗灼都能完美回流碎片,而且我们还是糖门。


毛伤害根据情况而定。我个人观点是不毛无意义的伤害(即只提高面板数字,对团队没实际帮助的)


请根据情况善用自杀,许多时候修理费就是这么省出来的。


夹馍尔的游戏


那啥,太深的我也不说了,不想让你觉得云里雾里的。关于你的问题


1,咋打怪,上诅咒宝宝扛,这个没错的,怪多了宝宝要躺,也是必然的,你可以让宝宝扛着,自己跑开,牺牲小你完成大我嘛。

2,天赋咋加,痛苦系强化持续伤害,强化生命吸取能力,恶魔系强化宝宝的能力,毁灭系强化瞬间爆发能力,你可以自己挑一个一直加下去,主加一系,70左右开始加另一系,基本就是看哪个好用加哪个。

3,关于升级,做任务,多问问人现在的级别该去哪升级,到地方后就接任务疯狂的做,当然最快的是找大号带副本,不推荐首次接触wow的新人去,无法熟悉自己职业的技能。

4,专业技能,无所谓啦,低级别的专业技能没什么用,还消耗很多时间,建议是满级之后补专业技能,也很快的。一定要学的话问主城里的卫兵,他们会告诉你在哪的。

基本就这些吧,附赠你练级路线,21—30,夜色镇,湿地,30—40荆棘谷,阿拉希,40—48加基森,48—51灼热峡谷,51—53环形山,西瘟疫,诅咒之地,53—58,东瘟疫之地,58级,去外域就行了。

基本任务升级就这个次序,再说你有朋友啊,练不动让他带带,他会知道怎么带你的。祝你享受你的魔兽之旅。


玻璃小屋


术士是魔兽世界黑暗强大的法系职业,术士最大职业特色是召唤恶魔参与战斗,团队辅助也很实用,起门拉人、马桶拉糖、灵魂石战服都是战斗中实用的技能。作为一名术士糖、门这是最基本的意识。

术士划分恶魔、毁灭、痛苦、三系输出,

恶魔专精能召唤大量恶魔参与战斗、痛苦适合单体输出、毁灭群体伤害爆表,但是如今的3系同质化比较严重,具体定义可在天赋栏自行安排。同时术士也是控制技能最多的远程职业,高端的术士在不同场景需要不同的宝宝,魅魔的睡眠适合控制敌人,眼魔的打断和反制适用于法系敌人,

如果想要玩好术士还需要多练习,如果精力有限不妨做一个糖门滚的存在也是合格的术士一枚。


便便猪418


术士操作算是比较复杂的职业,老实说不适合新手玩。 练级看你的态度,想好好玩,1-70都可以慢慢做任务,顺便熟悉操作手法。 但现在绝大多数玩家都会选择“快餐”,也就是1-70一直找大号带。现在带人升级已经成产业了,大号有偿带人升级很正常,并且速度很快。不过这样到70的人,我不确定有什么用(扯远了) 从术士这个职业说起。术士最大的特点是爆发与持续并存,高控制与低控制力并存。术士练级最大问题就是脆,怪一多就容易乱,因为没有像法师一样的稳定控制技能。但是恐惧,魅惑等控制技能也非常好用,当然操作比较复杂,熟练操作会有很多很好的效果,比如单挑部分boss。 推荐恶魔天赋带蓝胖子升级。这个版本蓝胖子很硬,基本低等级精英任务都能单挑。术士练级最需要注意自己的蓝与血的比例,术士可以血换蓝,也可以耗蓝吸血。这两个技能如果能运用得恰到好处,就可以很快升级,全程不做地板。 术士是个很需要手感和操作的职业,建议所有常用技能都使用键盘操作,包括恶魔的部分技能,反应要快,要灵活跑位应付怪较多的情况。如果能玩好术士这个职业,那么你玩别的职业也会非常轻松。


超极游戏


术士是魔兽世界黑暗强大的法系职业,术士最大职业特色是召唤恶魔参与战斗,团队辅助也很实用,起门拉人、马桶拉糖、灵魂石战服都是战斗中实用的技能。作为一名术士糖、门这是最基本的意识。

术士划分恶魔、毁灭、痛苦、三系输出,

恶魔专精能召唤大量恶魔参与战斗、痛苦适合单体输出、毁灭群体伤害爆表,但是如今的3系同质化比较严重,具体定义可在天赋栏自行安排。同时术士也是控制技能最多的远程职业,高端的术士在不同场景需要不同的宝宝,魅魔的睡眠适合控制敌人,眼魔的打断和反制适用于法系敌人,

如果想要玩好术士还需要多练习,如果精力有限不妨做一个糖门滚的存在也是合格的术士一枚。





游戏学院


团本痛苦,大米毁灭,我就这么打的。


不知道起啥名字好2018


术士基本就是团本和评级职业。大秘境适应能力没法师猎人强,竞技场需要操作难度太高,野外,不说了。。。。


博尔济吉特人


说到术士就会想起70年代得OT专业户。作为本职业他的伤害是大家公认的,再有就是各种辅助技能也是打本不可缺少的,现场也是多面手,总之魔兽里所有职业都是不可或缺的。


站那被动小子


虽然被分三系,但也有强弱之分,现如今SS的话,还是玩痛苦好了

副本移动比较多,痛苦的话理论上DPS比较高


天然洋葱


术士算是一个比较难的角色,不太适合新手玩,需要慢慢完成1一70任务才能入手,慢慢熟悉操作手法。


分享到:


相關文章: