Dota2为什么不直接吃树而要种树吃掉?

不喝皮酒会死星人


各个回答的质量真低,受不了了我来系统的回答下。1.中路现在出门基本都是圆环树枝什么的属性拉满,而且辅助会给两个吃树。 经常出门钱花到最后就剩下50多块,肯定是要买个树枝的,2.中路对线细节很重要,可以说是分秒必争,大部分时候兵线在河道中间,去塔下吃树起码要5秒钟,可能就会被对面多补几个,或者被反补几个,又或者对面乘机推线一波小兵没了,对面就会建立起优势,对线会更被动,3.正因为中路对线分秒必争,自己种树吃能够回复双倍血量,就不用频繁的去吃树了,节约时间,专心对线。4.然后就是其它回答里什么仪式感啦,嘲讽啦,卡阴影反杀啦这些理由,这些都是几百年见不到一次的


321哈里路亚


DOTA2里,为什么不直接吃树,而是要先种树再吃?

因为,无论是生活还是玩游戏,都需要一种仪式感,而这种先“种树”再“吃树”的举动,就是一种仪式感的体现。

这种举动,其实多出现于前期对线时期,特别是中路,双方中单在对线过程,血量被消耗的较多时,会选择吃树补血,这时候,一个常见的举动就是,从自己的身上取下一棵“铁树枝干”,种到面前,然后将之吃掉,就可以恢复血量。

整个过程是极其迅速的,因为,如果你手不快,可能这棵树要被对面给“抢吃”了。

但时间的长短,并不会影响仪式感!

为什么说这是一种仪式感,因为这就像生活中你自己种的菜,自己摘来吃,会让你有一种自豪感。

因为那是你自己种的!

那是你的劳动成果,有自己的汗水在其中。

比如说,当你中单被对面打爆的时候,不要沮丧,不要气馁,不妨先稍微退后几步,看看身上还有没有“铁树枝干”,有的话,就在河道上种上一棵,然后吃下去,安抚一下你的心灵。

菜没关系,最重要的是要有仪式感,这也是DOTA2很重要的一部分。



菌尘


众所周知DOTA-DOTA2的地形,斜坡弹道miss,和阴影各种增加游戏乐趣的设定,种树吃树就有了它存在的意义了。

现在高端局中路养吃树,使用好种树吃树可能会影响整局游戏的进程。

优点一:比如中路血量被压制到必须回塔吃树的情况下,如果兵线在河道或在敌方高坡,回塔吃树势必给你带来1-2个兵经验的减少,而种树吃树虽然不能完全避免这种情况,但会大大减少对补刀的影响。而且2倍回复,也是普通吃树不能比拟的。

优点二,高端局中路solo,都是各怀鬼胎,什么魔棒、仙灵之火、种树都会成为把对方秀死或把自己秀死的几样好东西。对于局势的把控,对线的压制,塔下的反杀,各种大神视频里面会经常出现,而种树,是被敌方追击塔下,或绕树林时改变生死的道具,可能一颗种树,残血干死2名敌方英雄也是不会不可能的事,现在头条视频也经常出现国内外大神这种骚操作锦集。

优点三,这个优点也可能是缺点,坟头上种树是对敌方最大的嘲讽,再一些视频中,坟头种树,泉水种树经常出现,而本文最重要的,就是作者我,最喜欢干的就是这种事。。


DOTA节奏大师


我觉得有两点:1.对拼或者逃跑的时候可以迅速种树吃树形成反杀,增加游戏激烈程度2.现在对战初期一般不带大药,种树吃树较常规吃树可以双倍回血,能度过前期对线,加快了前期的游戏节奏


超萌王小朵


目前版本一般都是酱油给中路养吃树。但是酱油养的吃球吃一次有一分钟的CD时间,这就导致了中单在对线前期,自己不运补给的情况下,只有一颗吃树的回血量,而自己种树,再吃掉,有着两颗吃球的补血量。使得中单可以更舒服得度过对线前期。


初旭13


边种边吃可持续发展阿,你把树吃完了不是破坏生态环境吗?


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