在C++编程中,领导坚持用char而不用string,string有那么可怕吗?

Artinna-Lau


在C++中优先使用String是一个良好的习惯。除非是C的死忠者习惯如此,否则应该使用String而不是char。

char是用来处理任何8bit数据类型的,逻辑值、整数、字符ASCII码等都可以。要用来处理字符串需要使用char[]数组,比较麻烦,也不好控制。

String是一个模板类,它是专门用来处理字符串的,封装了很多处理字符串的成员函数。并且它是C++标准库的一部分,是所有C++实现都支持的,也是C++创始人推荐使用的。

术业有专攻,应该用哪一个不难选择吧。


Assault53484432


string曾经使用COW优化,变成一个有时是值语义有时是引用语义的怪物。而且当使用引用计数时,早期的有些版本居然没负责线程的竞态条件,因此线程不安全了。早期的版本,小长度的字符串也使用堆内存,是性能的大漏勺。string是技术发展的热点,新技术的试验场,因此实现五花八门,不能用来做DLL。C+++20出现后,string应该以SSO技术为主流了,小长度字符串不会触发malloc操作。再配合string_view,也是很高效的。总之,2020年代,用string还是不错的选择。


Thomas76


C陷阱与缺陷还是程序员的自我修养里面讲过,char*不会被内存缓存,存储隐私数据时要用char*,用string可能会导致隐私数据泄露


猫呢个咪的


string 是C++ std里的模板类。 不是MFC 的CString类。C语言没有这两个类。

使用string 最大问题是需要运行时库,所以无法运行在无vc++201x的电脑上。CString 与char *都不会出现这种情况。

CString 比string更好用。所以如果你编写MFC程序最好用CString类。

如果使用结构体,必须使用char[],不能用类。特别是网络封包程序。

考虑到程序能在所有电脑运行,不需要额外安装运行库的情况下,只能强制使用char*


轻风扶醉


那就用char[]嘛,然后再封装一下,用起来来和string一样方便。


视频音频通信呼叫中心


看环境和问题,char 和string 有不同的应用场景。不说明情况,谁知道怎么回事?总的来说,最大的可能是你懒不愿意考虑到底要用char(?)几,所有的都用了string,所以领导才强制你用char。另外,数据库定义字段也有char的长度限制,你不过脑都用string等着爆bug吧。真实情况一般都是char用的多也稳定,少部分情况用string。


懒爸爸育儿日记


string是类,看起来很完美,但是以牺牲效率为代价。

如果需要操作内存块,直接使用char类型的数组或指针会更好。


ScholarMartin


你领导说的是对外接口用char不用string,你自己理解偏差吧


hxh0791


在嵌入式上,char一定好用,string就不一定了。

C在开发效率上的确不去C++,但是至今没被淘汰,自然有其独特的优势。

你可以问问这个前辈,很有可能他会告诉你,这样写是为了可移植性。他可能并非不会用string


鸿彡


要看场景。

他说的char,应该是char*或char[]吧

char便于程序员控制,方便不同类型做转换。char 是接近byte的存放,使用上兼顾了byte和string的便利。当然c++里面没有byte这个数据类型。

如果是需要到进行byte一级的处理,甚至是bit的处理,char是有优势的; 如果只是当做普通字符串使用的话,string更安全。


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