为什么大家都喜欢游戏啊?

管海玲


喜欢打游戏的原因可多了,有人为了玩而玩游戏,有人为了躲避现实逃入游戏的快意恩仇的也有,原因有太多了都说不清了,喜欢游戏没有错,游戏本身就是新时代的产物消遣方式之一,有人喜欢也有讨厌者,可对比古人的吟诗作玩蝈蝈……但必须要有自制力,不能深陷其中不能自拔,否则很容易毁了一个人,毕竟人生黄金年龄很短,错过了就真的回不来了,靠游戏赚钱的另说


DearY25907841


借口是寂寞其实是空虚,

在钢铁森林般的城市,大家住在一起,却老死不相往来,同事们虚伪的微笑,当年的兄弟们远在天涯海角,想求一朋友,却不知,谁可信谁不可信。于是来到游戏中,不用相识,便可相知,远在海角也可在一起,遇有心头不平事,便可拔刀挥剑相向,这都是有如牢笼的现代人社会,我们做不到的。不必负责,却可认识朋友,所以,很多人沉迷了。本质原因还是孤独。

举个例子,如果70年代我国就有网游,也决不会如此之火,因为那时大家的娱乐项目很多,现如今学习压力如此之大,且愈发强烈,哪里还有一起玩耍的伙伴呢?所以,在家里时,通过网络来排遣寂寞,这在当年,是不可想象的事情啊。

我们现实作的不好,却怪孩子沉迷,试想杨教授若是能经常陪孩子,或者他的孩子有一帮兄弟发小,何苦沉迷于游戏。

60-70年代生的人,自己没有尽到教育孩子的义务,反而责怪80-90后们沉迷颓废,这,真是一种悲哀。

作为一个80后,我很庆幸,我初中,高中大学结识了一批肝胆相照的兄弟,因为他们,我不会沉迷,更不会堕落,而其他人呢?万千同龄人又有几多能有同甘共苦的朋友?所以,他们喜欢玩游戏,确实一方面是游戏能吸引人,更多的,是体验一种人人互动的快感。因为缺失,所以渴望!

我觉得你可能比我大一到两轮,看到自己孩子沉迷游戏而深感不解,那么,我希望你能扪心自问,自己给孩子一个朋友的空间,给孩子一个不再寂寞的环境了么?如果没有,请你,也请万千父母们,不要将责任,推给孩子或者游戏了阿!

或许话说得是激烈了些,请别见怪,但是,每当看见羊教授狗教授在电视里大放厥词的时候,我总忍不住激愤,

如果孩子玩游戏,那就是游戏的不好,据调查90%的青少年暴力之前都玩了游戏,那我请问了,据我调查,100%的青少年犯罪时都穿鞋子,是不是鞋子更应改被禁止呢?????



玩手艺十三香


为什么很多人喜欢玩游戏,因为人生本来就是一场游戏,一场有开始有结束的游戏。而且每个人在自己的生活中扮演着自己的角色,只是时间太久后。人们可望更多的新奇的体验。

其实游戏给我们带来了快乐的主要原因是,满足了我们对另一种体验的渴求。有可能满足于现实中无法体验的另一种体验感。让自己在游戏的世界中去塑造另一个虚拟的自己。

我们在生活中有可能当不了一名飞行员,但在游戏中我们可以是驾驶战斗机的精英作战士兵。我们在现实中有可能不能成为一名赛车手,但在游戏中我们可以是数一数二的飙车狂人。我们在和平年代不能真实的体验战争的残酷,但在游戏中我们可以亲自经历,更让我们明白和平来之不易。我们在现有的世界中也许暂时不能得到的体验,有时都可以在游戏中找到那些渴求的体验。这也许就是很多玩家所喜欢游戏的原因之一。

游戏的本身来源于现实世界,在现实世界中也许我们犹豫不定,却非常想做的事,在游戏中我们可以完全放任自我去体验。因为即便是失败了,也会有无数次机会可以重来。也许这也是大家喜欢游戏的其中一个原因吧。

不过如果你是一位真正的游戏爱好者,是一位游戏大咖人物。那么更应该撑控好,在虚拟世界以外的真实世界中的这场人生游戏。因为这一场游戏才是你一辈子最为重要的一场“游戏体验”。


子弹哥


游戏现在已经不仅仅是一种娱乐了,更多地是一种艺术,虽然有些游戏是纯粹的商业游戏,但是丝毫不妨碍游戏中加入艺术性。特备是一些独立的艺术类游戏,比如说是《纪念碑谷》这种,还有《风之旅人》这些游戏都非常的不错。不仅拥有极高的可玩性,还有许多的艺术成分在其中,商业和艺术都兼顾到了。但是正是因为这样的游戏比较少,才愈发的突出艺术性游戏的可贵,游戏毕竟商业产品。只要是商业产品都是要来挣钱的,如果不能够用来挣钱那么对于厂商来说将会毫无意义。

正是因为如此市面上才会出现大量的商业游戏,当然不是说商业游戏不够优秀,只是说相对艺术性游戏来讲,商业游戏的主要目的就是为了挣钱。除此之外再无其他的目的,游戏中的一切设定都是为了最大程度让玩家们充值。多多少少铜臭味会重一些。有些玩家对此感到厌烦是正常的,但是任何行业要想发展都必须要商业化,如果商业化程度不够游戏是很难有长远进步的。商业游戏进行盈利是再正常不过的事情,不过现在玩家们大部分都已经能够接受这一事实了。

游戏就是一款商品,只要能够让玩家们获得愉悦的感觉,就能够占领用户赚钱。很多时候游戏公司实际上都是在向玩家们妥协,玩家们喜欢什么就推出什么,只有让众多的玩家们满意了,才能够让公司赚钱。所以说游戏中的玩法和内容,都是经过精心设计的,能够让玩家们短时间内体验到最大程度的愉悦感觉。玩家们一直在接受这种正面的反馈,时间一长就会沉迷其中,也别是一些上学的学生。在没有自制力的前提下,根本就无法抵御这种诱惑。

喜欢游戏的同时也要有自制力,游戏当然是能让人感觉到很愉悦,但是如果没自制力的话就会影响很多的人。现在因为玩游戏而辍学的人着实不在少数,很多玩家们也是为此伤透了脑筋,但是尽管是这样还是要有自己的判断。游戏只是用来娱乐的工具,该回归现实的时候还是要回归现实。希望这些回答能够对你有所帮助。

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Game新资讯


你或许会说,毕竟有的玩家,是职业玩家,有的游戏人,是游戏从业者。全中国按理论数据来说,游戏从业者上百万,还有几十万缺口,游戏玩家数亿。这个规模说明产业兴盛的同时,也说明大家都很闲……或者合理的表述是,我们精神生活除了游戏之外,比较匮乏……

玩游戏,是因为没有其他太强烈的爱好。也有可能是游戏目前来说,在免费模式的推动下,依然是最为便宜的大众娱乐内容。但从整个社会来看,这说明中国目前发展的很好,因为如果吃饭都是问题的话,游戏这个东西就很难有市场。枫叔说这个不是胡乱猜测,美国一家机构曾经做过一次调查,全球游戏玩家当中,每天平均游戏时间排在前两位的,就是美国和中国。美国玩家一周67个小时用到游戏上,中国玩家47小时。

这20小时的差距,加到一起算不算国力差距呢?我们有了更稳定的生活,有了更多休闲时间,那么打游戏就是一种选择,比如国庆节懒得出门,在家打打游戏一样很休闲放松。不过,中国在游戏新领域的进步要更快,调查显示,中国玩家和美国玩家在观看游戏视频上的时间,仅有一小时的差距。我们的云玩家规模比美国庞大,兴趣也在迎头赶上。

最后,套用游戏从业者都忘不了的一句话,那就是“游戏有益身心,沉迷影响生活”。一个合格的玩家,真正的玩家,要不以此为业,要不以此为乐。如果你玩游戏觉得负担,心累,暴虐,甚至觉得别人都玩我不玩不像回事……那枫叔作为过来人觉得你想多了,任何兴趣爱好,做到极致都和你玩游戏打上高段位是一个意思,熟能生巧。作为游戏从业者,我一直觉得游戏之外获得的成就感,实际比游戏虚拟世界里给我的要重要的多。


枫评游戏


这个问题值得探究一下?

为什么我们连续做一件事久了就无法专注,比如连续学习几个小时就会感觉疲惫不堪,而玩起游戏来却不觉得无趣,有些人甚至可以不睡觉来玩游戏,究竟游戏的那些特点在吸引我们?

我认为有以下几点:

1、游戏的虚幻性质

因为游戏是虚幻的,所以游戏的内容天马行空,可以满足人的一切幻想,或江湖风云或星际穿越,让人畅游在自己喜欢的世界里,打个比方说,让你玩一款和现实很接近的游戏,玩不了多久你就会疲惫,正因为游戏的脱离现实,让人们好像也可以脱离现实一般,什么烦恼忧愁,玩游戏的时候全部忘记。

2、游戏的宣泄性质

游戏的内容一般都是打打杀杀或者互相之间的斗争。有时候我们像超人一样拥有现实生活中无法拥有的技能,有时候我们会像机甲战士一样拥有现实生活中无法拥有的装备,有时候我们像国王一样拥有现实生活中无法拥有的金钱和权力,等等等等。游戏给我们创建了一个可以宣泄的条件,给我们一些虚拟的能力,权利,金钱,地位,让我们能够为所欲为,不受任何条条框框的约束。这是在当今快节奏的生活下的人想要得到的一种释放,而游戏正好也符合了这种大众的需求,所以才让更多人沉迷其中不能自拔。

3、游戏的平等性质

对于玩家来说,虽然大部分游戏不是平等的。但是这些不平等的游戏只是对于那些肝帝和氪金大佬来说。对于大部分的普通玩家,游戏是相对平等的,大家起点都一样。大众玩家可以通过游戏来获得在日常生活中无法轻松获得的自尊心和自信心。只要游戏玩的好就容易得到大家认可,有些玩家甚至感觉在游戏中实现了自己的价值,这种寻求认可的价值观念也是当今游戏吸引大部分人的原因所在。

4、游戏的趣味性

毫无疑问的说,游戏的最大特点就是游戏的娱乐性。玩是每一个人的天性,我们所谓的享受生活无非就是吃喝玩乐,其中吃占一半玩儿占一半。而多种多样的游戏给了我们更多的可玩性和体验性,而物质丰富的今天,游戏发展也十分迅速,让我们几乎花很少的代价就可以体验到一个上乘的游戏大作。游戏过程中,我们或经历人生的洗礼,或体验酣畅淋漓的战斗,或感受速度与激情,而游戏的发展和技术的进步,让游戏愈加的好玩。正因为人们真正的能在游戏中找到乐趣,才让游戏能够得以延续和发展下去。


Game时光机


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

为什么喜欢玩游戏?我发表一下个人看法!

在钢铁森林般的城市,大家住在一起,却老死不相往来,同事们虚伪的微笑,当年的兄弟们远在天涯海角,想求一朋友,却不知,谁可信谁不可信。于是来到游戏中,不用相识,便可相知,远在海角也可在一起,遇有心头不平事,便可拔刀挥剑相向,这都是有如牢笼的现代人社会,我们做不到的。不必负责,却可认识朋友,所以,很多人沉迷了。本质原因还是孤独。

举个例子,如果70年代我国就有网游,也决不会如此之火,因为那时大家的娱乐项目很多,现如今学习压力如此之大,且愈发强烈,哪里还有一起玩耍的伙伴呢?所以,在家里时,通过网络来排遣寂寞,这在当年,是不可想象的事情啊。

我们现实作的不好,却怪孩子沉迷,试想杨教授若是能经常陪孩子,或者他的孩

子有一帮兄弟发小,何苦沉迷于游戏。

60-70年代生的人,自己没有尽到教育孩子的义务,反而责怪80-90后们沉迷颓废,这,真是一种悲哀。

作为一个80后,我很庆幸,我初中,高中大学结识了一批肝胆相照的兄弟,因为他们,我不会沉迷,更不会堕落,而其他人呢?万千同龄人又有几多能有同甘共苦的朋友?所以,他们喜欢玩游戏,确实一方面是游戏能吸引人,更多的,是体验一种人人互动的快感。因为缺失,所以渴望!

我觉得你可能比我大一到两轮,看到自己孩子沉迷游戏而深感不解,那么,我希望你能扪心自问,自己给孩子一个朋友的空间,给孩子一个不再寂寞的环境了么?如果没有,请你,也请万千父母们,不要将责任,推给孩子或者游戏了阿!

或许话说得是激烈了些,请别见怪,但是,每当看见羊教授狗教授在电视里大放厥词的时候,我总忍不住激愤,

如果孩子玩游戏,那就是游戏的不好,据调查90%的青少年暴力之前都玩了游戏,那我请问了,据我调查,100%的青少年犯罪时都穿鞋子,是不是鞋子更应改被禁止呢?

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!




传奇手游党


你好,很高兴回答你的问题

我是作为一名玩了十多年游戏的人,对于为什么喜欢游戏这个问题,我的观点如下

1.在游戏中可以寻找到快乐

在生活当中,学习当中往往会遇到一些挫折,会使到我们的心情情绪不好,想找一种方式来发泄出来,逃避一下现实,抛去烦恼,那玩游戏正好是可以解决这个问题。有时候可以和一大群朋友,亲戚又或者同事玩同一个游戏,不但可以促进沟通,增进感情.而且还可以从游戏中得到快乐,使得我们心情放松愉悦.

2.在游戏中可以得到成就感

有些人在生活当中或者工作当中,表现并不是那么的突出,卓越,往往会被身边的朋友,同事以奇怪的眼光所看待。但是他们在游戏里可以创建一个公会,或者组织一个社团,由他自己来领导来展现他自己在生活当中没办法展现的能力,如果他的领导能力得到了其他玩家的认可,那么它在游戏上就感到有非常高的成就感。

3.在游戏中可以寻找到刺激感,存在感

游戏职业玩家,我相信这个名词大家并不陌生,他们就是热衷于游戏而产生的职业,如果是对抗类游戏的话,他们可以从对抗中得到刺激感和存在感,如果是对抗赢了的话,连成就感都可以出现。同时由于他们的出色的技术也可以为他们在现实当中得来一份不错的收入。

总结:游戏本身就是与现实相对立的,喜欢游戏的人,都应该知道可以从游戏中可以得到快乐感,成就感和刺激感,但是游戏毕竟是游戏,有多大的困难,挫折,我们都要在现实中面对,不能逃避。

以上是我个人的观点,如有雷同,纯属巧合,欢迎吐槽,评论,点赞转发,谢谢大家(^_^)ノ

温馨提示,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。





囚团游戏


为什么很多人都喜欢游戏?

我发现很多人都喜欢玩游戏,而且很会上瘾,

那么我来说说我的个人看法:每一款游戏都是开发商根据“人性三角”可以理解为人性需求来设计开发的,其一表现为征服,游戏中通过有等级的设置,装备的设置,技能的比拼等,这些都是刺激游戏玩家去征服,因为我们天生就不服输,必须去征服我们遇到的每一个对手。一旦征服一个,就会获得无上荣光,继续下一个……永不停息。其二表现为新鲜,任何人都是喜新厌旧的动物,别告诉我你不是。任何一款游戏都是不完美的,游戏开发商会根据需求变化去开发新游戏,如游戏更新,修复BUG,增加地图等等,每一次的更新都带给玩家不一样的战斗感觉。其三表现为不定,人都是不定的,有没有发现有的人一开始玩QQ飞车,后来玩CF再后来玩坦克世界,到现在的LOL,都是在不断变化选择的。总之所有人玩游戏都逃不过以上三点,这也正是游戏开发商的高明之处。最后,游戏像酒一样,小喝怡情,大喝伤身,适当游戏,健康生活。







小皇皇


游戏是现在80后90后以及00后平时的娱乐,我本人是80末的,平时比较喜欢玩和平精英对战游戏,王者荣耀游戏玩过一年,总的来说呢,游戏并不是非玩不可,而是年轻人平时娱乐,工作之外的一种乐趣,如果沉闷于工作,或者其他事情,生活也就单调,没有乐趣,没有快乐,当然,每个人选择娱乐不一样,也有人喜欢打麻将,喝酒,之类的事情,但是我觉得吧,年纪在18到30岁左右的年轻人都喜欢网络游戏,手机游戏,这个占大部分,。

最后呢,游戏适度为好,拒绝通宵打游戏,拒绝沉迷游戏,拒绝大额充值游戏,总的说呢,游戏只是娱乐,不要去沉迷影响生活!祝您愉快!


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