对局效果出齐的好 谁说《英魂之域》控制、辅助类天赋没用?

之前小鸡给大家介绍了伤害类、召唤类和属性类的天赋,但由于突然疫情导致一时间乱了节奏阵脚,直到今天才补齐天赋图鉴剩余内容,在这里先给大家道个歉。

今天继续给大家带来控制类与辅助类的天赋,如果想了解其他天赋的小伙伴,也可以点击下方链接快速跳转,查漏补缺哦!

俗话说得好,开局有一个好天赋,这局游戏基本拿下一半!那么《英魂之域》这么多天赋里,你最喜欢哪一个?

对局效果出齐的好 谁说《英魂之域》控制、辅助类天赋没用?

相比较上期的几大类天赋,控制类天赋与辅助类天赋也许攻击方面不是很强,但是胜在全面。各种天赋搭配起来,效果出奇的好。

控制类

对局效果出齐的好 谁说《英魂之域》控制、辅助类天赋没用?

冰霜炸弹

击杀敌人后有0.5%几率产生爆炸并冻住周围敌人

优先级:★★★☆

断筋

造成伤害有20%几率使敌人减速

优先级:★★☆

极寒

攻击有0.5%几率使敌人冰冻

优先级:★★★★☆

荆棘庇佑

受到伤害后有1%概率缠绕敌人

优先级:★★☆

雷霆庇体

受到伤害时有1%的概率使敌人眩晕

优先级:★★☆

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震荡

造成伤害有0.5%几率使敌人眩晕

优先级:★★★★☆

点评:震荡和极寒是小鸡比较喜欢的两个控制天赋,并且召唤生物也继承这些控制天赋。再加上控制类天赋升级之后会增加触发概率,所以一旦我们的召唤生物数量上来后,所有的怪物就罚站吧。

辅助类

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奥术掌握

魔法回复速度+50%

优先级:★★☆

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辉煌光环

每秒恢复自己和周围友军5点魔法值

优先级:★★☆

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魔法狂乱

当你造成暴击时有几率恢复10点魔法值

优先级:★★☆

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魔法之源

击杀敌人之后有3%概率生成一个魔法符文

优先级:★★☆

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魔力复苏

受到伤害有1%概率恢复5点魔法值

优先级:★★☆

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魔力涌动

释放技能时有5%概率恢复100点魔法值

优先级:★★☆

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法术大师

在你释放技能后有4%的概率重置药水和英雄技能冷却时间

优先级:★★★★☆

点评:这些回蓝天赋小鸡优先级都没给太高,主要原因还是如今的版本,法术型英雄并不是很强势,加上强力的技能CD时间都比较长,英雄和宠物都可以喝药水,所以蓝量虽然限制了我们的发货,但是却不是决定性因素。

不过法术大师经过加强后,还是很不错的,尤其是拥有主动天赋技能的英雄,真的是必选天赋。

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狂暴复兴

当你造成暴击时有几率恢复250点生命值

优先级:★★★

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生命之源

击杀敌人之后有3%概率生成一个生命符文

优先级:★★★

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先祖庇佑

提升生命回复速度+50

优先级:★★★

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邪恶光环

增加周围友军5生命回复

优先级:★★★

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意气风发

受到伤害后有2%概率获得持续的生命恢复

优先级:★★★☆

点评:生命回复类的天赋在小鸡看来也不是很关键,属于锦上添花的类型,后期BOSS或者精英怪,该秒杀的还是秒杀,该满血的还是满血,这也是之前马超不吃香的原因。

多重攻击

使你的远程攻击额外攻击两个目标

优先级:★★★★★

分裂攻击

使你的近战攻击可以对周围敌人额外造成20%伤害

优先级:★★★★★

点评:这两个天赋小鸡单独拉出来讲,就是因为这两个天赋是真的重要,可以说是远程和近战的关键天赋,看到就选绝对没错,不需要过多的解释。

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锋锐之刺

受到物理伤害将反弹20%的伤害

优先级:★☆

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荆棘光环

使周围友军都可以反弹20%的近战伤害

优先级:★☆

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伏击

对生命高于80%的敌人额外造成200%攻击力的伤害

优先级:★★☆

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欺凌

对生命低于25%的敌人额外造成攻击力200%的伤害

优先级:★★☆

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腐化壁垒

受到伤害时有2%概率降低周围敌人25%攻击力

优先级:★★★☆

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寒冰之心

受到伤害时有1%概率降低周围敌人50%移动速度和50%攻击速度

优先级:★★★☆

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飘忽不定

有15%概率闪避敌人的普通攻击

优先级:★★★☆

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破甲

造成伤害时有5%的概率降低敌人10点护甲

优先级:★★☆

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杀心骤起

当你造成暴击时有概率使自己和周围友军获得50点攻击力加成

优先级:★★★☆

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英姿勃发

当你造成暴击时有几率获得10点防御力加成

优先级:★★☆

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专注光环

增加周围友军8护甲

优先级:★★★☆

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诅咒壁垒

受到伤害后有2%概率诅咒周围敌人降低其20%命中率

优先级:★★★☆

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最后一搏

生命值低于25%时你将会获得10%的临时闪避

优先级:★★☆

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命令光环

增加周围友军10%攻击力

优先级:★★★★☆

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耐久光环

增加周围友军10%移动速度和攻击速度

优先级:★★★★☆

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致命一击

普通攻击将会有10%概率造成4倍暴击

优先级:★★★★☆

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劫后余生

英雄死亡后会立即原地复活,冷却60秒

优先级:★★★★☆

点评:除了最后四个天赋小鸡觉得比较重要,几乎是必选天赋(朱雀、朱元璋这些天赋技能死亡后生效英雄别学劫后余生),其他的天赋可以根据实际情况选择。

行窃

受到伤害时有5%概率获得25金币

优先级:★★☆

白富美

每秒增加20点经验

优先级:★★★☆

高富帅

每秒增加40金币

优先级:★★★☆

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谋财害命

每次击杀敌人你都将额外获得20金币

优先级:★★★☆

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任务达人

经验加成+20%

优先级:★★★☆

对局效果出齐的好 谁说《英魂之域》控制、辅助类天赋没用?

宝物猎人

掉落加成+20%

优先级:★★★☆

点评:除了增加经验的天赋不要在快满级的时候再学,其他的几个增加资源的天赋都还不错,毕竟没有什么是钱解决不了的,出门就全身满级装备,超级技能傍身,哪个英雄都能单通N9不是。

以上就是《英魂之域》的全部木头天赋介绍了,这些优先级仅代表小鸡个人意见,如有异议,小鸡表示我不听,我不听,我不听!就是这么傲娇。

接下来小鸡会带来Q技能和女仆技能的图鉴介绍,相信大家都会很期待吧。


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