《天天酷跑》为什么现在没什么人玩了?

予墨宝宝


天天酷跑为什么没有人玩了,这个其实真的很简单的问题。



天天酷跑是2013年公测的,那个时候没有王者荣耀,没有CF手游,就只有两个游戏,一个天天酷跑,一个天天飞车,当时我还在上初一,看到有人,觉得还可以,就下载来玩了,不玩不知道,就这样喜欢上了天天酷跑,那个时候的天天酷跑最贵的就是坐骑了,有时候玩家们为了一个坐骑花好多时间去搞他,那个时候的天天酷跑呢?不氪金,真的,很少,而且你去抽奖得到永久人物和坐骑的机率很大。


那个时候大家经常坐着一起讨论着天天酷跑,说我昨天怎么得了一个好人物或者坐骑,别提有多高兴了。我记得我初二玩天天酷跑的时候抽到了一个年兽坐骑永久,然后我给我的同学说,他们非常羡慕,说要把我的号盗了,吓到我一晚上没有睡好

可是,随着时间长了,天天酷跑变了,变得无聊,感觉没有精神了,需要用钱买的东西越来越多,而且抽奖的机率也没有了,天美又增加这样,那样的,看着感觉好烦,没意思,觉得天天酷跑变得要用才能得到东西,因为你没有钱去买人物或者坐骑你就变得废,分加不过人家,以前的话可以用米数来搞,现在呢?只要你有钱了,有一个好的人物,坐骑,加数不是问题,几千米分数就爆,简直就是手残党和平民的恶梦。




我个人觉得就是因为氪金,主要就是氪金,让原来的跑酷变成了花钱买东西的地方,这样要钱,那样要钱,叫人家怎么玩。

都是钱,我还是退了,你们觉得呢,欢迎评论交流


兔牙小哥


时隔好几个月没玩天天酷跑了,今天心血来潮想去玩玩,先去下载,我靠,四百多兆,好吧,我忍了。下载完成,点进去,我靠,又让我省流量更新,你要让我更新干嘛不当时就给我下载最新版本啊!!我还是忍了,想玩嘛。点击省流量更新,我靠,又让我下载应用宝,不下载不给你玩,有一句话我不知当讲不当讲。好吧,我承认我手贱又下载了应用宝,然后又花三百多兆更新了。天天酷跑,你再也不是我认识的那个最开始只有六十多兆的天天酷跑了,你也再也不是那个不更新就可以玩的天天酷跑了。突然想起,我上次卸载天天酷跑就是因为它做了什么让我觉得特不公平,让我特生气的事情。我去玩个几局就卸载,天天酷跑,我再也不爱你了!

我刚刚用半个小时下载了天天酷跑,用十分钟玩了两局,用两秒钟卸载了它。

很简单,就三个字:过气了

现在手游层出不穷,没点改进过气是早晚的

别说新玩家,就老玩家也抗不住天天氪金

再说,王者荣耀这么好玩,为什么要花在天天酷跑上呢

本人女,有一段时间天天酷跑在我们班特别火,每个人手机几乎都会有一个天天酷跑

我也跟风去下一个,没下多久卸了,单说游戏体验,刚开始小白时候根本没钱买神兽,

也不敢打竞技赛,后来打了可想而知,被虐了,打晋级赛的时候感觉眼睛要瞎了,好多加速条弄得头昏眼花

当然这是我的个人体验,肯定也有人不晕

而且身边的人都不玩了,拉好友也拉不着,长大一点觉得没意思就卸了

最后

王者和吃鸡这么好玩,玩什么天天酷跑呢


键盘飞行员


作为一个曾经玩过酷跑的人来说,我讲下我为什么不玩这个游戏了。

酷跑这款游戏是腾讯旗下的天美工作室在2013年9月发布的爆款类酷跑游戏,一经发布就达到万人空巷的地步,怎么说呢,当时我恰好在读大学,3G智能手机恰好处于快速发展时期,不管在路上还是在寝室,只要是看到玩手机的人基本都是在玩天天酷跑,酷跑的排行榜机制让大家有了相互比拼乐趣,比距离比分数,无论那种,天天酷跑新奇的游戏模式确实让人惊艳了!

我接触这个游戏的时候,酷跑已经走过了2年的时光,对于大部分游戏来说,生命周期不会超过一年就会进入衰退期,酷跑怎么样我不清楚,但是我玩的时候,我身边的同学都已经退游了。好在还是有几个坚持在玩,这样我每天的目标就是那天能有他们那样的人物,坐骑,宠物,精灵等(当时对我来说很高级)



大概玩了3个月后,游戏里终于有点东西了,但是都是很简单,价格便宜的人物坐骑什么的,因为我那时候都是完成基本任务,一个星期也就100颗钻石,而刚出来的人物基本都是1500多个钻石,这样想要买到好的东西感觉非常难得,但是我依然没有放弃,因为我觉得这游戏真的好玩。

又过了一个月后,我找到我一个玩的非常好的同学,他教了我许多方法后,我开始跑多人对战,用他教的许多技巧后,钻石果然多了起来,开始可以买自己喜欢的人物,坐骑。



大概是17年1月份时候,萌生退游的想法,主要有两个原因,一是酷跑更新太频繁,玩法早已经不是原来的酷跑,难度变大,变成了土豪的游戏,二是玩久了,已经厌倦了酷跑,特别是看着酷跑里的人慢慢的不再更新数据,我知道我也该结束酷跑了!然后某一天,酷跑终于从手机上消失了!!!


落落与小方


刚出来就玩了,那时候只有三个角色,三种坐骑,三星宠物,为了一个猫小萌,几乎把班里所有同学动员起来加好友送爱心,那时候我是第一个破万米的,被整个班级崇拜,打暑假工的时候存钻石买了梦幻神马,午休整个店十几人连老板在内都看我玩,那时候是我的人生巅峰,可惜到后面越来越变味,也玩腻了,身边都没几个人玩,加上外挂横行,也就退游了


一根黄瓜QAQ


大家好我是若曦

为了给大家带来最真实的回答我就去用流量下载了一个天天酷跑,莫说我装逼一个月80g流量不用就搭了。

天天酷跑前几年可所谓风生水起,但好景不长没多久就凉了为什么,因为腾讯一贯套路氪金,刚开始只要一个双枪小帅谁有一个小绵羊就是大佬了。可后来一波又一波的充值活动慢慢的就变成两天你不玩就跑不过了。若曦至今天天酷跑没有冲过钱哦!






酷跑元老,当时可以说很多人都在玩天天酷跑不过都玩的一般般而若曦当时可是一方大佬。
这个牛逼吧,我记得当时我开了5年的贵族不过很早之前就不玩了。


黄金吃我也有好几个当时刚出黄金池可以说是谁抽中就能农民翻身做地主而后来黄金池一多以前的就根本不行了。



角色、坐骑、精灵,全是满级但是又何用人家一波充值就虐的我找不着北,而人家轻轻松松一跑就爆分现在是两亿分爆分而我需要跑两万米才可以爆分而且还依靠了我这么多年的积累所以说差距太大了。

现在对这款游戏只要回忆了,其实刚开始我是放不下的就算不玩也要签到后来慢慢的玩的少了当中有可久我根本没有玩过但是手机上面依然有天天酷跑。


一波黄金池仍然没有任何几率抽到好东西,没有110你不可能抽到的。

这款游戏毁就毁在了太氪金不充钱和充钱的差距可以说是无限大。而且没有当时的乐趣了,毫无意义的爆分两亿什么概念给一个不会玩的是不可能的。装备出的天花乱坠。

ps:若曦当时可是非常厉害的哦!


若白尘


手游酷跑为什么开始那么成功,第一它出的比较早,腾讯那时候刚开始做手游,我记得是2013年8月份左右出的,我是10月份开始玩儿的,那时候这游戏那叫一个火爆,和我一起的朋友都玩儿,一局跑个3,4百米就死了,坐骑但是最好的是冰原狼角色是金枪小帅当时我为了买这个金枪小帅赞了2个多月的金币,那会一局也就2,3百金币,不像现在一局随便跑都有10几万金币。那么为什么很少人问津了呢,最重要的原因是加快出角色和坐骑使游戏变得不平衡,试想下我跑个1万米你跑个5千米分数就超越了我使玩家心里不舒服,但是又不是所有人都是土豪,都会去氪金,看看现在的酷跑要想好的装备只有充钱,等你攒齐了一套立马出新的一套并且暗削之前的装备,这样做还有谁会去玩儿。


楓橋的雨


我也来说句不答题的话,我也对酷跑痴迷了两年,算算花了不少钱,但都是以外挂为根基,那时候我的理念就是用外挂配合人民币可以省钱,也就是以省钱为宗旨的花钱在这个游戏上。忽然有一天,号被封了3天,外挂严打了,我骂着街不甘心的放下了手机。三天之后抱着侥幸心理又开始使用外挂,结果...封号7天。你知道吗?这对于我意味着什么?连续xx天登陆就可以得到的限定版坐骑没了!就这样...我一下子放下了!这一放下就再也没捡起来,因为即便我7天后重整旗鼓,放弃外挂重新做人,可是作为完美主义每个角色坐骑都要拿到的我了,是没办法接受的。放弃是需要忍耐的,曾经的惯性,每天晚上把手机放在那里刷一晚上就为了几个钥匙几个钻,白天又把手机放在办公桌为了几个钥匙几个钻,这种日子一改变,难免很不习惯心里痒痒。-这就是“瘾”,中国的网游都是这一种尿性,不管做什么题材什么游戏类型,都是换汤不换药,骗你上瘾入坑花钱的。网游的背后有一个庞大的心理学体系专门研究人的心理,最后能让你心甘情愿地把钱花在那啥用没有的成就感上。现在我身边还有人在坚持,我很感谢这个公司把外挂封了拯救了我,真是退一步海阔天空啊!对于游戏公司来说,这步棋下的绝对是错误的,你可以想办法屏蔽外挂,但绝对不该去封号。这么长时间,你在我身上就少赚了不少,我这样的玩家多了去了,那是多么大的一笔数字。我只想说,害人的游戏公司,你活该!我万万没想到的是这游戏到现在才凉,足显我中华子民那点出息!怪不得当年会有虎门销烟,中国人太容易堕落了。


圣男之歌


手游天天酷跑当初那么成功,现在为什么没人玩了?

天天酷跑这款手游是2013年出来的,我也是从这款游戏出来时就开始,当初我们班最开始就我和另外两个同学在玩,结果有很多同学看我们玩这款游戏,最后发展到全班51个人有四十几个都在玩游戏。

不玩的原因

第一个原因:游戏变了,氪金

这款手游在最开始的不需要怎么花钱的,最开始的时候就是做任务攒钻石,然后用攒的钻石买装备,那时的最高分也才6888888分,不需要花钱也能很好的玩这是一点。

玩了两年多后,这款游戏就慢慢的变得氪金了,而且最高分手上限也是越来越高,花钱的地方也是越来越多,当初我的装备都算好的了,只不过后面我的那些装备就变得不咋滴了。

第二个原因:没时间玩了

这款游戏如果你想跑一个高分数的话,那么是非常耗时间的,跑的好的一局上半个小时都是常见的事,那时我们的高手也是非常的多。

第三个原因:朋友们都不玩了,同玩的人少了

以前玩这游戏除了自己一个人跑钻石场之外,还有一个最重要的就是和同学朋友一起跑,两个人PK看谁跑的远,看谁分数高,但是自从毕业后就没人一起玩了,当初玩这游戏的人大多数都远赴他乡挣钱去了!

最关键的就是第一点,这游戏变得花费更高了,虽说你游戏发展需要更新,但是你更新可以啊,需要把那些装备搞得那么贵,搞得那么变态呀,像现在一局轻轻松松上千万分数,以前跑个几百万都很难!


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阿强游戏解说A


这个我有一点发言权。毕竟这个游戏曾是我美好的回忆。

这个游戏刚刚出来的时候,我的朋友圈都玩疯了!大家纷纷晒出自己的成绩。2013,2014年的时候,我的周围智能机也才普及,那时候我都是借同庄发小的手机玩的,他的手机是iPhone4好像,玩的有点卡了。

后来我也买了智能机,我们一个车间的同事,没事就团团坐在桌子周围,比赛谁跑的米数长!尤其是做任务得到钻石可以抽奖,最高兴的就是抽到稀有的坐骑或者人物什么的。

上图这个坐骑应该是叫“鸟叔”吧,时间长了,有点忘了。

至于为什么后来玩的人少了,因为这个游戏比较单一,就是简单的跳跃旋转,没有什么创新,我的同事可以跑半个多小时,就是自己的技术可以撑到不想玩了为止,所以长时间就没人玩了。

还有就是别说一款手游,就算是当年非常火的英雄联盟,现在玩的人也很少了!所以,一款游戏再好玩也不可能永远火下去。

还有就是新游戏的冲击,现在的手机游戏,都被王者荣耀与和平精英称霸了!


旭日冲天游戏


之前的天天酷跑所有东西钻石都可以买,虽然钻石难攒,但是攒着很开心,记得2015年的时候我就有5000多钻石,千年和单车出来了加分挺高的,后来听说卡牌少年和他的摩托要出来,然后就一直攒着钻石,卡牌出来后,那个摩托抽不到的,要好多奖券,后来出的那些彩色石头都花钱买,充钱和不充钱差距很大,我之前最好的一次130魔女娜娜神兽年年跑了20000米没受过一次伤害,后来出的东西越来越多,不充钱玩着就吃力了,天天酷跑就是自取灭亡,更新的太多了,王者荣耀吸取教训适当发福利只要有金币大多数英雄都是可以买的,天天酷跑就算了吧,真没意思


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