如果爐石傳說未來出一張一費的法術,獲得本場遊戲的勝利,應該怎麼設計?

寇亞君


講道理,設計為一費中立傳說任務。當你有隻有兩顆未使用的法力水晶,兩滴血,兩點護甲,兩點攻擊力是,獲得勝利


小懶婆的肥嘟嘟


截止當前版本《巨龍降臨》版本為止,爐石傳說共有兩張卡牌,在達到對應條件後消滅敵方英雄,獲得本場勝利。


機械克蘇恩

它是一張中立卡牌,九大職業也圍繞著這張牌打造出相對應的卡組,比如廣泛使用的機克術、機克德和機克牧。

除此之外,在我的頭條號文章裡也有達成難度稍微高一些的機克獵、機克賊和機克薩

可以看得出,機械克蘇恩的亡語可以直接消滅敵方英雄,然而要想達到此效果,需要你的牌庫、手牌和戰場沒有任何牌,這個是限制條件。


黑鋒騎士烏瑟爾

<strong>它是聖騎士的職業卡牌,也有圍繞著這張牌打造的天啟騎卡組。

它要想消滅敵方英雄,需要在戰場上召集4個不同的天啟騎士。這需要一定的回合數去積累才能達到。

這有點像《遊戲王》裡的黑暗大法師——當5只怪獸同時齊集在手卡時會自動獲得勝利。

由此可見,消滅敵方英雄的機制太過強大,因此完成的前置條件也比較苛刻。


如果爐石傳說未來出一張一費的法術(中立卡沒有直接的法術牌),因此可以結合各大職業特色來設計成效果。

比如德魯伊,可結合其獨特的跳費機制和參考術士職業牌【首席門徒林恩】的效果疊加機制,設計出


1費法術

日食

獲得一個空的法力水晶,並將此牌費複製法力值消耗增加(1)點,然後洗入牌庫。

等到費用增加到10費時,變為衍生卡:

10費法術

日全食

消滅敵方英雄

<strong>

比如法師,效果可以簡單粗暴一些

1費法術

毀滅

如果你對敵方英雄累計造成了60點傷害,消滅敵方英雄。


比如術士,他職業牌裡有很多能夠對自己英雄造成傷害的牌,可以跟這點掛鉤在一起,經典卡牌裡的【烈焰小鬼】

1費法術

惡魔侵襲

如果你使用牌和技能對你英雄造成了30點傷害,消滅敵方英雄。

(真要有這張牌的話,自殺術將再現江湖)


至於其他職業,以後再說。


遊戲酒屋


從1費法術決定輸贏來看,只有設計成中立任務,還必須很難完成才具有平衡性。

我試著腦洞一張

卡牌類型:1費中立任務法術

卡牌名:掀桌子

卡牌效果:任務完成消滅敵方所有角色

卡牌描述:這是所有爐石傳說痛苦經歷的集合

動畫效果:對面那一半桌子爆炸,場上生物連同英雄被炸死。

任務描述

戰士:連續3回合被對手摧毀或偷取武器。

(事不過三,This is the way)

獵人:連續3回合對敵方英雄造成不為0的傷害,此傷害低於己方英雄期間每回合受到的敵方傷害。

(我大獵人打臉居然輸了)

薩滿:過載卡牌會消耗所有水晶並過載下回合所有水晶,連續使用4次過載卡牌。

(過載,然後……沒有然後了)

騎士:一個未buff的報告兵在戰場存活3回合

(你連一個報告兵都不給我)

牧師:將5張撬置入己方牌庫,手牌裡有5張撬棍。

(手牌多的時候怎麼保證過牌不爆掉?)

術士:將一張撬棍置入你的手牌,在手牌低於3張時棄牌,3次無指定棄牌沒有棄掉撬棍。

(斬殺了!看我靈魂之火,大………?看我大哥衝鋒,靈……!)

盜賊:連續3個回合不能使用連擊牌連擊效果。

(我4費,我有大範,嗯……我轉刀!)

法師:將3張歐洛塞布.法力風暴的陰影置入己方牌庫,全部觸發後己方下次回合開始後完成。

(最痛苦的不是你沒有,而是你沒有的時候對手正好有)

德魯伊:在己方水晶數量大於8時,連續3回合抽到只有增加空水晶數量特效的卡牌。

(尼瑪!)

衍生卡牌

撬棍(0,0,1)武器

(掀桌子專用)

歐洛塞布.法力風暴的陰影(0,0,0)法術

抽到時為己方召喚一個米爾豪斯.法力風暴,為對方召喚一個歐洛塞布,並觸發他們的戰吼。

存粹娛樂,平衡數值都是隨便編的。


xh22015


最喜歡這種腦洞題了,題主的思路應該和機械克蘇恩的斬殺效果相似,機械克蘇恩的亡語: 如果你的牌庫、手牌和戰場沒有任何牌,消滅敵方英雄。

有機械克蘇恩這顆珠玉在前,我們完全可以按照這個思路開腦洞,要想獲得本局遊戲的勝利,需要滿足一定的條件!由於機械克蘇恩本身就是10費,一般情況下沒有多餘的費用繼續操作,而且是效果是亡語(非戰吼和光環),這就給了對手一定的反制能力,除非是OTK卡組,這使得機械克蘇恩的亡語觸發無敵,但觸發難度很大!

但是考慮到題主的要求為1費法術,而法術都是主動效果當局觸發,這個條件本身太低了,那麼就需在其他條件上設置限制,不然豈不是無敵了!那麼經我思緒良多,有幾個不成熟的小思路:

1.從法力水晶上限制:如果你在連續N個回合,都有未使用的法力水晶,那麼當你打出這張法術牌時,消滅對方英雄(獲得本局勝利!)ps:這個N值就需要遊戲專業人員測試得到!(思路來源於德魯伊任務卡:發掘潛力)

2.從場面上限制:當你場上控制7個相同的隨從/7個法力值均為N的隨從/7個血量均為7的隨從時(這個思路來源於群星羅列者戰吼:如果你控制三個生命值為7的隨從,對所有敵人造成7點傷害),使用這張法術牌你將消滅對方英雄(獲得本局勝利!)

3.從卡組上限制:如果你在本局對戰中沒有使用過隨從牌,那麼當你的牌庫、手牌和戰場沒有任何牌,消滅敵方英雄。(這個思路來源於機械克蘇恩,但要求你卡組全帶法術!PS:我想到了法術獵,還好DK退環境了)

暫時我只想到這幾個腦洞,各位有何想法,歡迎一起討論!


蘋果大戰香蕉


1費 對地方英雄造成2點傷害,如果本回合使用過至少十四張卡牌,額外造成28點傷害


狂耍大寶劍


運行五十回合後,血量高的人獲得這張一費法術,取得勝利,避免浪費時間


分享到:


相關文章: