如果炉石传说未来出一张一费的法术,获得本场游戏的胜利,应该怎么设计?

寇亚君


讲道理,设计为一费中立传说任务。当你有只有两颗未使用的法力水晶,两滴血,两点护甲,两点攻击力是,获得胜利


小懒婆的肥嘟嘟


截止当前版本《巨龙降临》版本为止,炉石传说共有两张卡牌,在达到对应条件后消灭敌方英雄,获得本场胜利。


机械克苏恩

它是一张中立卡牌,九大职业也围绕着这张牌打造出相对应的卡组,比如广泛使用的机克术、机克德和机克牧。

除此之外,在我的头条号文章里也有达成难度稍微高一些的机克猎、机克贼和机克萨

可以看得出,机械克苏恩的亡语可以直接消灭敌方英雄,然而要想达到此效果,需要你的牌库、手牌和战场没有任何牌,这个是限制条件。


黑锋骑士乌瑟尔

<strong>它是圣骑士的职业卡牌,也有围绕着这张牌打造的天启骑卡组。

它要想消灭敌方英雄,需要在战场上召集4个不同的天启骑士。这需要一定的回合数去积累才能达到。

这有点像《游戏王》里的黑暗大法师——当5只怪兽同时齐集在手卡时会自动获得胜利。

由此可见,消灭敌方英雄的机制太过强大,因此完成的前置条件也比较苛刻。


如果炉石传说未来出一张一费的法术(中立卡没有直接的法术牌),因此可以结合各大职业特色来设计成效果。

比如德鲁伊,可结合其独特的跳费机制和参考术士职业牌【首席门徒林恩】的效果叠加机制,设计出


1费法术

日食

获得一个空的法力水晶,并将此牌费复制法力值消耗增加(1)点,然后洗入牌库。

等到费用增加到10费时,变为衍生卡:

10费法术

日全食

消灭敌方英雄

<strong>

比如法师,效果可以简单粗暴一些

1费法术

毁灭

如果你对敌方英雄累计造成了60点伤害,消灭敌方英雄。


比如术士,他职业牌里有很多能够对自己英雄造成伤害的牌,可以跟这点挂钩在一起,经典卡牌里的【烈焰小鬼】

1费法术

恶魔侵袭

如果你使用牌和技能对你英雄造成了30点伤害,消灭敌方英雄。

(真要有这张牌的话,自杀术将再现江湖)


至于其他职业,以后再说。


游戏酒屋


从1费法术决定输赢来看,只有设计成中立任务,还必须很难完成才具有平衡性。

我试着脑洞一张

卡牌类型:1费中立任务法术

卡牌名:掀桌子

卡牌效果:任务完成消灭敌方所有角色

卡牌描述:这是所有炉石传说痛苦经历的集合

动画效果:对面那一半桌子爆炸,场上生物连同英雄被炸死。

任务描述

战士:连续3回合被对手摧毁或偷取武器。

(事不过三,This is the way)

猎人:连续3回合对敌方英雄造成不为0的伤害,此伤害低于己方英雄期间每回合受到的敌方伤害。

(我大猎人打脸居然输了)

萨满:过载卡牌会消耗所有水晶并过载下回合所有水晶,连续使用4次过载卡牌。

(过载,然后……没有然后了)

骑士:一个未buff的报告兵在战场存活3回合

(你连一个报告兵都不给我)

牧师:将5张撬置入己方牌库,手牌里有5张撬棍。

(手牌多的时候怎么保证过牌不爆掉?)

术士:将一张撬棍置入你的手牌,在手牌低于3张时弃牌,3次无指定弃牌没有弃掉撬棍。

(斩杀了!看我灵魂之火,大………?看我大哥冲锋,灵……!)

盗贼:连续3个回合不能使用连击牌连击效果。

(我4费,我有大范,嗯……我转刀!)

法师:将3张欧洛塞布.法力风暴的阴影置入己方牌库,全部触发后己方下次回合开始后完成。

(最痛苦的不是你没有,而是你没有的时候对手正好有)

德鲁伊:在己方水晶数量大于8时,连续3回合抽到只有增加空水晶数量特效的卡牌。

(尼玛!)

衍生卡牌

撬棍(0,0,1)武器

(掀桌子专用)

欧洛塞布.法力风暴的阴影(0,0,0)法术

抽到时为己方召唤一个米尔豪斯.法力风暴,为对方召唤一个欧洛塞布,并触发他们的战吼。

存粹娱乐,平衡数值都是随便编的。


xh22015


最喜欢这种脑洞题了,题主的思路应该和机械克苏恩的斩杀效果相似,机械克苏恩的亡语: 如果你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄。

有机械克苏恩这颗珠玉在前,我们完全可以按照这个思路开脑洞,要想获得本局游戏的胜利,需要满足一定的条件!由于机械克苏恩本身就是10费,一般情况下没有多余的费用继续操作,而且是效果是亡语(非战吼和光环),这就给了对手一定的反制能力,除非是OTK卡组,这使得机械克苏恩的亡语触发无敌,但触发难度很大!

但是考虑到题主的要求为1费法术,而法术都是主动效果当局触发,这个条件本身太低了,那么就需在其他条件上设置限制,不然岂不是无敌了!那么经我思绪良多,有几个不成熟的小思路:

1.从法力水晶上限制:如果你在连续N个回合,都有未使用的法力水晶,那么当你打出这张法术牌时,消灭对方英雄(获得本局胜利!)ps:这个N值就需要游戏专业人员测试得到!(思路来源于德鲁伊任务卡:发掘潜力)

2.从场面上限制:当你场上控制7个相同的随从/7个法力值均为N的随从/7个血量均为7的随从时(这个思路来源于群星罗列者战吼:如果你控制三个生命值为7的随从,对所有敌人造成7点伤害),使用这张法术牌你将消灭对方英雄(获得本局胜利!)

3.从卡组上限制:如果你在本局对战中没有使用过随从牌,那么当你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄。(这个思路来源于机械克苏恩,但要求你卡组全带法术!PS:我想到了法术猎,还好DK退环境了)

暂时我只想到这几个脑洞,各位有何想法,欢迎一起讨论!


苹果大战香蕉


1费 对地方英雄造成2点伤害,如果本回合使用过至少十四张卡牌,额外造成28点伤害


狂耍大宝剑


运行五十回合后,血量高的人获得这张一费法术,取得胜利,避免浪费时间


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