游戏首班车:战斗比想象中更加紧凑,《最终幻想7:重制版》试玩

今年年初的时候,博士和大家分享了文章《内容泄露,官方:真的践踏了许多东西》,讲述了《最终幻想7:重制版》和《宝可梦:剑/盾》一样,也发生了内容泄露,让游戏的编剧野岛一成在社交账户上感叹:“泄露真的践踏了许多东西。”

游戏首班车:战斗比想象中更加紧凑,《最终幻想7:重制版》试玩

而近日,索尼互动娱乐举办了媒体试玩会,展出了包括《仁王2》、《圣剑传说3重制版》等多款作品,其中玩家和媒体最为期待的自然就是《最终幻想7:重制版》。当然,试玩会上让大家体验了这些游戏,博士带大家来看看《最终幻想7:重制版》的表现,这一次可不是泄露,而是官方允许的“透露”。

游戏首班车:战斗比想象中更加紧凑,《最终幻想7:重制版》试玩

《最终幻想7:重制版》展出的体验版内容很有限,只是游戏初期克劳德与巴雷特两人要去爆破魔晄炉的作战,整个体验全程只有十多分钟。开始是几只小怪让玩家小试身手,最后则是“机械蝎子”boss。

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虽然体验时间很短,但是游戏中最为重要的战斗系统则完全展示了出来。战斗系统部分从回合制变为即时战斗。进入战斗后玩家可以自由操作克劳德或是巴雷特,并且可以随时切换。战斗过程中玩家可以自由走位、攻击、防御、闪避等等,这是个相当标准的即时动作玩法。

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特殊之处在于即时战斗中又加入了“ATB系统”。当玩家进入战斗选单(使用技能、魔法、道具等)时,游戏的时间流动速度瞬间变得极慢,这个时候玩家可以充分思考技能与道具的使用,这又很像以往回合制的感觉。每个动作(技能、魔法、道具等)都必须消耗一定的ATB值,而ATB值则会随着时间或角色进行普通攻击来回复。另外,每个角色受到伤害达到一定程度还可以使用极限技(克劳德的极限技就是凶斩),威力十分强大。

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敌人方面,本次体验告诉大家:每个敌人都是有弱点的,比如上面提到的那个“机械蝎子”boss就怕雷属性魔法。玩家使用相对应的攻击或是魔法,就能让敌人快速累积力竭值,当敌人力竭值满了就会进入力竭状态,此时敌人不仅无法攻击,受到攻击的伤害还会增加。另外,“机械蝎子”作为小boss也不是可以“无脑”通关的,比如它使用尾巴发射激光时,玩家需要立刻停止攻击寻找掩体。

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另外,如果你像博士一样懒,不想切换角色或者不喜欢玩巴雷特的话,你也可以对非控制角色下指令,比如打“机械蝎子”时,如果巴雷特的ATB值满了,你可以让他放“雷电”魔法。当然,如果想让巴雷特的ATB数值快速增加的话,还是手动切换到巴雷特进行普通攻击会更快些。

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《最终幻想7:重制版》的战斗过程是比博士想象中的要紧凑而刺激的,动画的表现也让人叹为观止。《最终幻想7:重制版》不光是一款优秀的重制作品,更是经典的童年回忆。你期待吗?欢迎留言。


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