遊戲時光本週熱門:次世代主機該賣多少錢?

進入二月,世界遊戲業界漸漸回到了一如既往的工作軌道,每週每天都有大量的新消息會傳播到我們的身邊。對於近年的電子遊戲產業來說,次世代主機是繞不過去的重要話題,而它們會以什麼價格銷售,是每個人都想知道的話題。

本週定價

索尼:PS5 的價格要視競爭對手而定

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@在下呵呵君:

微軟:xbox sx的價格要視對手而定

@養樂多夢工廠:套娃開始了嗷,你不動我不動,看誰先開發佈會

@精靈之火:

如果暫不考慮任天堂(因為任天堂沒有初新機體),這是雙寡頭古諾模型,需要互相求出反應函數。

兩者如果勾結,可以組成卡特爾,使整個組織的邊際收益等於每個廠商的邊際成本。

@Moleslord:

猛犬戰略指的是積極過度生產,壓低市場價格,營造惡劣環境,強迫跟隨者縮減產量。

由於遊戲機的特殊性,提高市場佔有率比通過硬件盈利更重要,所以猛犬戰略更有利可圖。

當然這裡還涉及一個價格錨定效應的問題,400刀是大部分人對主機的保留價格,需求函數可能在400刀那裡不連續。這也是一開始就出pro機型的原因(對高於400刀的市場通過二級價格歧視牟利)。

本週禮包

《王國之心》十合一大禮包公佈 3月17日登陸PS4

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@RoyHuang:

套…套娃?

一階套娃:1.5 2.5 2.8分別是三合一

二階套娃:1.5+2.5

三階套娃:The Story So Far由1.5+2.5和2.8組成

四階套娃:All in One在三階基礎上套上3


套娃的階數逗都比遊戲正傳數多

@落葉的小巷:10合一,感覺回到了小霸王時代。

本週計劃

任天堂計劃在Switch平臺推出更多DLC和擴展內容

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@Navillera:與其憋幾年再出個新的大亂鬥,到情願它像現在這樣持續更新鬥士和場地,畢竟這個版本的大亂鬥在很多意義上已經接近完美了。

@zealote:是的。預期不是一個固定的數字,首先,從立項開始,廠商會對不同項目有不同的預期。比如日本一,它的遊戲有明確且有限的市場受眾,並且這個受眾受價格變化很小,如果根據成本模型定價,考慮不同階段不同預期目標,回收期,項目BEP 等因素,那麼長期高售價是自然的。再比如,德軍總部新巨人,發售後迅速打折,那麼一方面,是需要縮短回收期,另一方面是重啟,擴張IP 受眾,這都是預期。其次,你舉的例子是沒有意義的,因為你沒有規定具體遊戲之間的對比,也沒有明確項目處於什麼時期,那麼你討論預期與折扣就沒有意義。首先賣得好不好和廠商對項目地預期沒有直接關係,就像我前面說的,你需要考慮資源,目標,和階段性預期計劃,廠商體量等,比如大鏢客買個一兩千萬,但不代表這個項目能夠符合taketwo 的預期。其次,tlou 和gta 打折頻繁,請問是什麼時期?遊戲一發售就打折,還是發售半年,一年?還是近一兩年,要是進一兩年,打折能說明什麼?注意這是兩個ps3時期的遊戲,遊戲這種產品後續附加成本非常低,一旦項目達到目標,就算是1美元出售理論上也是正常的,而且廠商一定也會調整預期,尤其是達到銷售目標以後,更多的就不會關注短期盈利問題了。

本週重製

動視暴雪準備公佈一批“重製和重構”的作品

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@FlyFox:

我看是要將公佈魔獸爭霸3重新重製版

再賣一次。

@Ethann:是不是每款遊戲都有退款功能?

本週兼容

育碧CEO:次世代主機可以兼容之前主機幾乎所有的遊戲

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@san:Capcom表示強烈不滿

@hbwjhbwj:商場會上架老遊戲麼

本週呼聲

Team Ninja:我們知道粉絲們希望看到《忍者龍劍傳》新作

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@Weason:

我們確實希望忍龍續作,但是如果還像忍龍3一樣就別做了,我們要求並不高,能接近忍龍黑或是忍龍2就行,是接近不是要求達到。

當然他們能不能做好,我持懷疑態度,忍龍本來跟魂一樣的高難度,但是他們一直想做大眾化,導致隼龍天天不務正業刷三國和戰國的小兵……

@六神:從《忍龍3刀鋒邊緣》到現在有8年了?平心而論,安田文彥做的刀鋒還是很棒的,他參與的《仁王》在動作上也一股子忍龍味。雖然我覺得《仁王2》銷量不會太好,還是祝它大賣,給《忍龍4》點奶粉錢。另外,對於《忍龍4》我只有一個硬要求:把吸魂做上,謝謝。

本週評價

《魔獸爭霸3 重製版》MC用戶評分跌破冰點 刷新低分紀錄

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@行之不止:5年前罵暴雪我是異端,現在我罵暴雪居然說我隨波逐流

@黑豆摳雞馬:暴雪這把劍一定是被像操了,曝出嘉年華版實現不了以來我都認為,誰買這款遊戲,誰就能獲得永傻的力量。你們也不用說我開群嘲,畢竟暴雪這事幹的實在是太父馬可親了。

本週雲端

《集合啦!動物森友會》大小約為6.2GB 不支持存檔轉移和雲存檔備份

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@nyan:為了防作弊,選擇全面禁雲存檔,我還能理解。禁存檔轉移如果是為了一機一島,那真的是越來越本末倒置了。

@Gamer-XM:

雲存檔還是有些問題的...對於任天堂某些遊戲來說該有又不該有。

但是我想老任你公司那麼大,總能想出個好法子吧?就這樣乾脆不管了是什麼意思?

@古川俊太郎:意思是等明年NS升級版出來我換機器後,那我一年多的存檔就白玩了?

本週舊事

據說任天堂曾想讓索拉加入《任天堂明星大亂鬥》,但迪士尼拒絕了

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@激萌小黃瓜:當初迪士尼拍無敵破壞王時,想讓馬里奧客串參演,結果任天堂開價太高,這次輪到迪士尼,只能說天道好輪迴。

本週喜憂

《天外世界》銷量破200萬,NS版因疫情爆發延期發售

游戏时光本周热门:次世代主机该卖多少钱?

@風瀟龍雨:

雖然有這件全平臺的功勞,一些折扣,又有著相對而言比較大的投資,不過這種類型的遊戲能磨到兩百萬確實挺不容易的。

畢竟黑曜石之前的永恆之柱2,雖然是眾籌的,不過可能就大概十幾萬的銷量。神界2現在可能也沒磨到兩百萬。

@24/7:蝙蝠效應


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