BioWare宣佈將《聖歌》進行大刀闊斧的改造

《聖歌》無疑已經成了BioWare的一大敗筆,對於這款服務型遊戲,在2019年曾經傳說BioWare將會對《聖歌》進行長期的重新設計重塑遊戲的核心玩法。而在今年2月,BioWare官方也正式宣佈將會對《聖歌》進行大範圍的重新改造。

BioWare宣佈將《聖歌》進行大刀闊斧的改造

近日BioWare的總經理Casey Hudson在BioWare的官方博客上發表了一篇《聖歌》的更新文章,他表示在一年前他們正在準備推出《聖歌》,這對於BioWare來說是一個巨大的飛躍,將新奇的事物帶到全世界這是一種令人興奮的經理,BioWare感謝所有在這場旅途中與他們同行的玩家。在過去一年中《聖歌》開發團隊一直致力於提高穩定性和遊戲質量,同時提供了三個季度的內容更新。BioWare也收到了玩家們對於提供更加令人滿意的戰利品體驗、更好的長期更新等等的反饋。這讓BIoWare意識到,要充分發揮《聖歌》體驗的潛力,還需要做更多的基礎工作。接下來的幾個月裡BioWare將會專注於對《聖歌》的體驗進行長期的重新設計,特別是致力於以清晰明確的目標來重塑核心遊戲循環,提供更加有意義的獎勵激勵玩家進行挑戰,同時保留廣闊的飛行與戰鬥樂趣。

BioWare宣佈將《聖歌》進行大刀闊斧的改造

Casey Hudson補充說官方將會繼續維持《聖歌》目前的版本運行,將會回顧過去的季度內容與大災變內容,同時將會在月底提供週年紀念活動。

BioWare宣佈將《聖歌》進行大刀闊斧的改造

根據此前透露的“《聖歌》2.0”計劃與目前BioWare對於《聖歌》的開發投入力度,《聖歌》將會對遊戲機制進行巨大的變動。


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