生軟宣佈將重新設計《聖歌》的核心玩法 玩家:直接重做吧

BioWare工作室經理Casey Hudson今天發文表示將會對《聖歌》進行大幅調整,重新設計遊戲的核心玩法以及獎勵和提升機制等。

生軟宣佈將重新設計《聖歌》的核心玩法 玩家:直接重做吧

在文中BioWare表示過去一年中,團隊一直在對《聖歌》進行改進,BioWare在努力聽取玩家的反饋意見,想讓《聖歌》的遊戲體驗更讓人滿意。但他們意識到遊戲還有很多工作需要做,因為涉及到遊戲的核心玩法問題,這些是無法通過一次更新或一個補丁來解決的。

所以BioWare決定在接下來的幾個月時間裡,在保留原本飛行和戰鬥模式的基礎上,致力於重塑遊戲核心玩法、更合理的獎勵機制等方面。同時BioWare表示將繼續運行當前版本的《聖歌》,雖然暫時將不會更新賽季內容,但仍會通過推出遊戲活動、商店更新等方式來保持遊戲的正常運行。

生軟宣佈將重新設計《聖歌》的核心玩法 玩家:直接重做吧

最後BioWare還向玩家表示感謝,他們的動力來源於玩家們的支持,同時也期待繼續得到玩家們的反饋,一起來讓《聖歌》變得更加完善。

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《聖歌》在發售之初就因為遊戲的質量問題飽受質疑,IGN也只給出了6.5分的評價堪稱2019年開年第一“雷”。而後在玩家不斷的發掘下發現《聖歌》作為一款裝備驅動類遊戲,存在的問題不只是數值,還牽扯到遊戲的核心玩法和獎勵機制,這讓玩家對《聖歌》的未來感到渺茫,因為遊戲的核心玩法不是通過簡單的更新就能解決呢,甚至還傳出來EA已經放棄《聖歌》的傳聞。

生軟宣佈將重新設計《聖歌》的核心玩法 玩家:直接重做吧

這次生軟宣佈將重新設計《聖歌》的核心玩法,也讓《聖歌》的玩家們看到了一絲希望。最後也希望BioWare在接下來的調整中能讓遊戲更加的完善,不要讓一直期待的玩家們失望。


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