拳头设计师担心新赛季出肉秒不掉AD,所以在新版本加强坦克装备

LOL迎来S10赛季后进行了一次较大规模的版本更新,其中最令人费解的就是大幅削弱AD的发育和生存能力,很多AD玩家在新版本中苟且偷生,好不容易发育起来能打一点伤害,但总是在团战中死于不明AOE伤害,令人感到心累,这哪还是什么ADCarry,这简直就是移动的300金币,当然可能更少。

拳头设计师担心新赛季出肉秒不掉AD,所以在新版本加强坦克装备

在这个版本,很多需要发育的传统AD根本没法玩,且不说版本节奏过快等不到你发育成型,就算发育成型也很难打过相同发育的中上野英雄,而且在团战中要极为小心,一旦吃到控制,那定是瞬间蒸发,血条怎么消失的都不知道。 即使AD沦落到这步田地,拳头设计师依然不打算放过。在美测服10.4版本,设计师觉得破败这件装备是一把剑,但一直以来都是远程AD出得多,也明显脱离了拳头最初的设定,于是设计师决定加强近战英雄使用破败的威力,将唯一被动造成8%的当前生命值伤害提升至11%,远程英雄不享受提升效果。

拳头设计师担心新赛季出肉秒不掉AD,所以在新版本加强坦克装备

剑圣玩家听到这个消息就要乐开了花,同时劫也有可能梦回S3,裸出破败,值得AD玩家庆幸的是10.4版本奥恩强化破败叠加唯一被动的BUG修复,否则双破败剑圣会让AD见识什么叫炼狱。

拳头设计师担心新赛季出肉秒不掉AD,所以在新版本加强坦克装备

第二件为了针对AD而增强的装备是九头蛇和巨九,九头蛇和提亚马特的主动溅射伤害不再取决于距离,现在可获得最大固定伤害100%物理伤害加成。巨九多增加50的生命值,出这些装备的近战英雄伤害可以更高或者更肉了。

拳头设计师担心新赛季出肉秒不掉AD,所以在新版本加强坦克装备

最后也是重头戏,日炎系列大幅度增强,新增每过10秒释放定身技能就可以造成额外的AOE魔法伤害的效果,各类附带日炎灼伤效果的装备都得到巨大增强,现在坦克英雄出全肉也能打出高伤害,AD存在感再次降低。

拳头设计师担心新赛季出肉秒不掉AD,所以在新版本加强坦克装备

日炎系列装备的增强不仅严重威胁到AD位,甚至可能改变整个野区生态,以前草食性打野刷野慢,伤害低,根本不敢太激进入侵对方野区,但是这次日炎得到加强之后,很多带有控制技能得草食性打野英雄,刷野速度得到显著提高,而且打出控制技能也可以 造成AOE可观的伤害,无论是前期GANK反蹲2V2,还是后期打团,都能发挥出更大的作用。 拳头设计师也表示,他们想让更多的英雄得到开发,并加入到打野英雄的大家庭。坦克英雄时舒服了,可AD以后可咋办?


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