新晉上單之星夏侯惇,無限刷盾強無敵,鎧皇狂鐵也得服

我是一個不太會玩邊路的玩家,然而有時候迫於無奈只能去玩邊路,這個時候我必須得找出一些好玩的英雄來,那夏侯惇在我眼裡就是最近覺得很好玩的一個英雄,所以現在也是推薦給大家用以上單,反正他抗壓還是沒問題的。


這個英雄的技能先簡單為大家介紹一下,以防止一些萌新玩家還不知道,被動的話是在他生命值低於50%的時候,他無論用技能還是普攻回覆會最大生命值,這個被動是每30秒觸發一次,讓他在低血量的時候越戰越勇,涅盤重生。
一技能第一道風打出去是能減速敵人,而命中的是英雄的話就能在此時放第2道風,第2道風的話可以擊飛指定範圍內的敵人一秒,有這一點技能,會讓夏侯敦在前期團戰裡面非常強勢,如果用他輔助的話一起入侵野區,那可謂是手到擒來,然而我們只為了拿他上單。

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2技能開啟瞬間會對周圍敵人造成法術傷害,並且會獲得一個護盾,再者,下三次普攻不僅會造成真實傷害,還會減少大招的一秒CD,也就是最多能迅速減掉大招三秒CD,而這個技能又受到最大生命值得加成獲得護盾,所以他出生命值加成的裝備是性價比很高的。
最後大招的話是一個位移技能,能讓他在逃跑或者是強開團的時候有非常恐怖的作用,並且是在這段極短時間會免受傷害,到達目標區域還會眩暈被命中敵人一秒。
推薦裝備

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作為一個邊路英雄來說,帶線是非常關鍵的,而紅蓮斗篷的帶線效果勿容置疑,有它在的話,配合夏侯的二技能盾一開,法術傷害爆炸,那清線速度簡直飛起。
並且夏侯的技能CD本身就很短,再買一個暗影戰斧,讓他可以形成一技能和大招無限減CD,可以連環控制讓對手難以動彈一分。
而不詳徵兆的話,讓敵人攻擊自己的時候減少攻速移速,尤其對射手的壓制非常好,魔女斗篷防止法師的秒殺,最後一個血魔主要是因為夏侯生命值非常的高,在低血量開啟收益非常大。
推薦銘文:調和宿命鷹眼
夏侯敦是一個典型的坦克英雄,所以,他紅色宿命提供的生命值以及防禦非常關鍵,而且有攻速加成可以讓他快速的觸發被動的恢復生命值兒,並且二技能也受到攻速的收益。藍色的調和可以讓他有藝術家層並且有回覆效果,在線上抗壓能力又更上一層樓,而綠色的鷹眼讓他前期傷害果斷爆炸,在對線上也不輸於別人。

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出門的話可以先買一把鐵劍,買鐵劍後學一技能在草叢上面蹲對面一波,如果對面是帶懲戒要吃小烏龜的那種流派,基本上就會第1波就被夏侯打得是屁滾尿流。
如果是不帶懲戒的,這種一套下去,對面也是很難吃得消。
不過夏侯怕一些真實傷害的英雄像呂布,典韋當然典韋現在打線上還是比較少,也就是我這種金牌典韋的玩家才會有自信玩一玩。
在前面一級如果能將對方壓制一下,就可以控制兵線,讓對方儘可能的少吃掉金幣或者是經驗,因為大家都知道補刀最後一刀是有更多的金幣的,而經驗的話除非他遠離小兵,由於夏侯的攻擊距離也不是很長,這一點還是比較難做到的,但是讓對方少吃金幣這點比較簡單。

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前期只能是這樣的壓制,想要單殺的話實屬不是很容易,除非到了4級帶斬殺的那種流派,而這種流派比較兇殘,如果被敵人抓了沒有閃現是比較難過的,主要看你的打法,你如果是平時比較穩健的一個人還是推薦你帶閃現。
中期夏侯也是給幫助隊友打團了,因為夏侯這個英雄就是以控制強出了名的,一技能加上大招,一共三段控制,可謂是讓敵人在團戰裡面非常難受,尤其是小團最為喜歡了。
團戰可以用一技能先打出第一道進行起手,再利用大招過去,靠近對手之後打出一技能的第2段,這樣子三段控制完美銜接,而二技能可以提前開也可以進去再開,提前開是因為想到自己要承受傷害,那就先開啟,再用大招突入團戰,而如果是想到達之後再用二技能打出一次開盾傷害,就後開。
2技能開啟瞬間會有一定的僵直在原地的一個後搖,所以開啟之後立馬接一技能和大招是一個讓連招更加順滑的辦法


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