遊戲首班車:遊戲中車輛的基礎屬性,你知道它們能扛多少傷害嗎?

小夥伴們都應該知道,大部分車都會在路邊隨機刷新。而車也因為可以增加玩家的高機動性和能夠在必要時期充當掩體而被玩家喜愛,許多新手玩家嫌棄開車時噪音大會被發現而不開車,殊不知,高手進階開車是必不可少的,相信很多小夥伴對於遊戲中的車都沒有什麼瞭解,那麼下面小編就來跟各位玩家聊聊遊戲中車輛的基礎屬性,你知道它們能扛多少傷害嗎?

1. 蹦蹦

遊戲首班車:遊戲中車輛的基礎屬性,你知道它們能扛多少傷害嗎?

四輪的雜技車,最高可乘坐2人。最高時速:120km/h;受彈極限:AKM:32發,M416:38發。

四輪雜技車蹦蹦屬於車中比較“腳滑”的車,因為車身低矮但是車輪較大,所以在遊戲中可以適應大部分的地形,同時馬力強勁上坡也很快。缺點就是開快以後轉彎時車輪會非常容易打滑,所以駕駛起來頗有難度。同時坐在後面的玩家身體大部分都暴露在外面所以很容易被擊倒。

2. 四輪轎車

遊戲首班車:遊戲中車輛的基礎屬性,你知道它們能扛多少傷害嗎?

最高可容納4人,最高時速120km/h;受彈極限:AKM:38發,M416:45發。

四輪轎車的耐久度比較高,車身較低所以在丘陵地帶容易翻車,平地起步速度快,最高時速也很不錯,綜合性能上乘。能夠滿足玩家對車提高機動性的特點,而且在車庫裡大概率刷新。因為車身低,所以在停車後需要蹲下才可以作為掩體。

3. 吉普車

遊戲首班車:遊戲中車輛的基礎屬性,你知道它們能扛多少傷害嗎?

最高可容納4人,最高時速:120km/h;受彈極限:AKM:42發,M416:49發。

小編最愛的車,沒有之一。吉普車耐久度很高,在各種地形中都沒有任何問題,就算是陡峭的高坡都如履平地。行駛速度快,車身覆蓋面積大,較高的車身能夠完美地完成其作為掩體的作用,吉普車底盤較高要小心被敵人修腳。

4.兩輪摩托

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最高可容納2人,最高時速:130km/h;受彈極限:AKM:21發,M416:28發

兩輪摩托車身較小,但因為速度較快很難被命中,作為高機動性的代表。經過一段時間的訓練後能夠熟練控制也是非常拉風的選擇。

5.皮卡

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最高可容納4人,最高時速:105km/h;受彈極限:AKM26發,M416:30發

皮卡車的耐久度較低,在沙漠地圖和雨林地圖中車輪很容易打滑,而且起步速度慢,機動性較差。前排兩座可以覆蓋玩家,後排露天座位很容易被掃下來,車形態奇異,作為掩體並不安全,故不推薦。

6.中型巴士

遊戲首班車:遊戲中車輛的基礎屬性,你知道它們能扛多少傷害嗎?

最高可容納6人,最高時速:110km/h;受彈極限:AKM:37發,M416:44發

中型巴士的耐久度高但是車身笨重容易被集火爆炸,在平地機動性能不俗,屬於沙漠地圖車輛中的佼佼者。但起步慢爬坡轉向能力差這樣的缺點讓他的泛用性大大降低。車身高,底盤低的優點可以在戰鬥中作為優秀的掩體。這是小編在沙漠地圖中使用次數最多的車型。

7. 四輪跑車

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​最高可容納4人,最高時速155km/h;受彈極限:AKM:21發,M416:25發。

四輪跑車的耐久度低,但是速度快,在實戰中機動性非常高,雖然無法擔當掩體,但是依靠其優秀的機動性,可以快速溜之大吉,等待日後再戰。所以在遊戲中跑車的移動用途大於實戰用途。

綜上所述,可以看到最耐用的是吉普,跑車是中看不中用,只有速度快的優勢。建議大家在選擇車輛的時候,首選吉普。


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