零氪金遊戲到底是什麼樣的?有的遊戲賣皮膚,有的遊戲刪符文!

遊戲公司和玩家之間一直關係微妙。玩家期待遊戲公司的作品,但害怕氪金。遊戲公司指著玩家賺錢,但又得注意吃相。如今,遊戲有了很多變現方式。MOBA手遊的主要變現方式就是符文。

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相信不少MOBA類遊戲的愛好者在每進行一款MOBA遊戲時總會吃虧於符文系統,在遊戲初期便和老玩家相差不少屬性而不敢戰鬥,即使拖到遊戲後期也會因為屬性的差距在裝備相差不大的情況下而含恨落敗,特別是某些MOBA遊戲為了玩家充值,更是將高級符文設置的難以獲取。

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9月中旬正式公測的《戰塔英雄》在經過充分的市場觀察和徵求玩家意見,已經在9月29日起正式步驟化地關閉符文系統,並給予玩家相應的補償。

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玩家在進行遊戲時最在乎的就是公平,而眾多MOBA類遊戲的符文系統給予符文齊全的玩家初始便較高的屬性。像代號《MOBA》便在公測前就明確表示沒有符文系統影響遊戲公平,這令不少MOBA遊戲愛好者極其期待,這使它在一開始就賺足了噱頭。《戰塔英雄》也考慮到這一銀色,才不過公測半個來月就正式取消了符文系統,官方的誠意可以看到。

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對於沒有符文的MOBA遊戲你們怎麼看,是否願意入坑呢?


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