LCK赛区每把都拖大后期,每场比赛如出一辙,网友:LCK选手是按时长算工资,你觉得呢?

宇宙无敌小芬


最近咱们的LPL的所有比赛都延迟了,这可是让很多LOL的赛事迷都着急了,不过最近很多LOL的粉丝都去看LCK的比赛了,也就是韩服赛区的春季赛,毕竟韩服曾经也是第一赛区,但是最近很多玩家表示LCK赛区的比赛简直太无聊了,把LOL这款游戏彻底的变成了运营游戏,线上不打架三线发育,10分钟之内几乎没有人头爆发,每个人都超级稳。

还记得前几年的LCK还是非常好看的,各种操作接连不断,团战打得有来有回,如今的LCK似乎缺乏“大乱斗”精神,赛区观念早已落后于人,印象中15年LCK运营初见成效,16年运营风靡全球,那个时候的确是运营为王,从17年开始lpl的打架风格就感觉可以和LCK一拼高下了,18年绿色打野刀移除,版本节奏加快,那个时候LPL开始强大了,然后19年lck赛区似乎开始没落了,光是G2和IG就是LCK的克星。

就像是最近的几场LCK的比赛,对线基本上打不出什么火花,而且打团根本不果断,拉扯又没有拉扯的样子,几乎每把比赛双方都是一方一条龙来回循环,这都几场比赛了,拿了远古龙不打架去发育也只有LCK能够做出来吧,这要是放到IG身上,越塔也得开团,这样的优势都要拖下去观众们都很不理解,很多网友不禁感叹道,难道LCK的选手是按照时长算工资的?最近根据咱们直播平台的数据表明,看LCK比赛的召唤师是一天比一天少了。

为什么会导致这样的情况发生呢?我觉得其中一个原因还是LCK赛区教练的地位太高,韩国赛区必须要听从教练的指挥,要不然教练拥有换人的权利,赛场上不管是选英雄还是战术,都要按照教练的思路严格执行,不过另一方面大家也看得出来,韩国赛区的选手都特别怕背锅,你很少能看到那些战绩特别离谱的玩家,很多情况下不敢开团,非要等待大后期一决高下。

而且现在韩国赛季你能叫上名的优秀选手太少了,韩国确实盛产优秀的职业选手,这个是大家有目共睹的事实,但是这两年被挖的人太多了,现在已经没法再制造新鲜血液了,这两年LCK连续在世界赛失利也看得出来,特别是faker作为韩国的LOL守护神也老了,连欧洲赛区都来到LCK挖人,LCK的衰落也是意料之中的事实了,不知道大家怎么看待这两天LCK赛区的比赛呢?


小皮聊游戏


从S3看比赛开始,各个赛区风格比较明显,lck对版本的理解一直偏向于运营,并且偏向于使用版本强势英雄;欧美偏向于剑走偏锋,出奇制胜;lpl无论版本,都喜欢玩适合自己队伍风格的战术及英雄体系;

早期的LOL职业比赛,各种基本还处于开发阶段,而此时lck以其高度的职业化,将lck成为LOL的霸主。但其实看S3.S4.的比赛也可看出,其实lck的其实比赛时间并不是很长,那是由于各战队实力相差较大,加上其独特的运营,使得比赛时间反而不长。S4之后,大量lck职业选手流入各个赛区,特别是lpl,本来lpl就是比较凸显个人风格的赛区,所以原本就是路人王的选手,在比赛中就会尽量的操作,所谓富贵险中求,这就导致lpl比赛时间比较短。

而反观lck,因为职业选手的突然流失,后续

储备人员并没有经过很好的锻炼就上比赛,所以lck各战队实力相近,而且本身又是偏向运营风格的lck,使其游戏时间更长,因为韩国电竞的高度职业化,使得各战队运营管理模式相近,所以直接就是导致比赛风格相近,所以比赛时间长。



Yy135865518


每个赛区都有自己的风格,Lck以控图抢资源保发育,后期打团或者41分推,对于兵线和地图资源的理解独一无二,通过付出最小的代价赢取比赛的升级。lpl前期打法凶猛,偏向个人操作带动比赛节奏,后期抱团推塔,基本上全程不是打架就是在打架的路上,观赏性极强,打法过于激进,容易上头。欧美赛区近几年大局观和个人操作都有很大的提升,加上赛区独有的不走寻常路的pick风格,经常让人眼前一亮。


pam杨小蹦


不不不

是因为lol实在是太难了

所以只能这样


暮墓


继续拖长点,现在的版本适合打架,越不改变风格,lpl赛区优势就越大,加油,lck,继续拖



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