漫威的漫畫與電影分別好在哪?又為何火遍全球?

反迷你的漫威


現在一提及超級英雄很多人都會想到漫威,因為目前來看漫威和隔壁家的DC在超級英雄領域裡一直是領航前行的,之前DC的超人讓我們瞭解了超級英雄帶給我們的樂趣,後來復仇者聯盟將超級英雄帶入了一個新的高度。

目前漫威電影已經初步完善了“漫威宇宙”

漫威的第一部電影《鋼鐵俠》拉開了漫威電影宇宙的帷幕,而到了《復仇者聯盟1》漫威第一階段也算結束,從鋼鐵俠到復仇者聯盟的成立,超級英雄們已經初步有了組織,而之前快要倒閉的漫威也再次獲得了復甦。

真正讓人們開始認識到漫威準確來說讓國人認識到漫威的應該是第二階段,《鋼鐵俠3》開始到《蟻人2》結束,雖然這裡面的一部《復仇者聯盟2》沒有達到觀眾們的預期有些失望了,但是這無傷大雅,漫威的崛起還是不可阻擋的。

節節高升的第三階段從《美國隊長3》到《蜘蛛俠•英雄遠征》人們已經熟知了漫威這個名詞,並且還有許多人能夠津津樂道的說出幾個超級英雄,漫威也因此名氣和錢財雙豐收,有些演員也因此水漲船高。

目前漫威迎來了第四階段,人們都很期待,尤其是即將要上映的寡姐單兵作戰電影《黑寡婦》最為期待………

至此漫威已經初步的構建出了漫威宇宙的雛形,我們看看漫威這十年,其實是下了一局大棋,到《復仇者聯盟4》結束之前的所有電影都是為了最後的“無限寶石事件”做的鋪墊,這一點不是誰都有這個勇氣的。

而漫畫已經形成了完整的漫威宇宙體系

這個龐大的體系不是一朝一夕就能完成的,可以說這個漫威宇宙之前可能誰也沒想到會到達這一步,而是在漫威漫畫慢慢的發展過程中完成的。

從一開始的漫威從此成立之初的的“時代漫畫”,漫威漫畫就已經開始慢慢崛起了,當時的“漫威”擁有者許多優秀的畫師、編輯,從一開始到現在已經有了八十多年的變遷,這其中有很多的人物故事被粉絲們淘汰,留下的都是比較受大眾喜歡事物。

漫畫中又有電影中的一些不同


在漫畫中不像電影中那樣,好多事物沒有太多的限制,講一點:電影中的超級英雄就是英雄,即使會黑化也只是一部電影而已,而漫畫中卻不是這樣,他擁有著多個平行宇宙,而不同的平行宇宙發生的事情也是大不相同的,在其他的平行宇宙中正義的美隊都會黑化,變成超級大反派,並且還很難被消滅。

還有就是:漫畫中許多人物沒有絕對的強大,也就是說在哪部漫畫中誰是主角誰就是最強大的,就像賤賤的死侍屠殺漫威宇宙一樣,只要在自己的漫畫中,自己就是主角。

可以說漫威漫畫中腦洞是非常大開的,沒有他畫不到,只有你想不到。

這裡就體現出了漫威電影和漫威漫畫的不同性


有些在漫畫中感覺合理的事情如果拍成電影的話可能“很費腦子”,因為要考慮目前的漫威電影宇宙框架,所以就出現了緋紅女巫的削弱、無限手套的使用條件、美國隊長“五五開”技能這樣看似不合理,但是又合理的事情存在,我們看電影故事情節、人物描述完全放在漫畫中是絕對不合適的,所以才有目前的改動。

上面說的就像是一種“門檻”一樣,觀眾們單獨看一部漫威電影其中影片中有些梗是很難明白的,這樣有一部分人們就會去看其他的漫威電影,慢慢的這種效應就會成幾何式的發展,至此只要出一部漫威影片就會有大批的老粉絲新粉絲去看,去追隨。

漫威這些電影中都是講述的漫畫《無限傳奇》大事件

漫威當初《鋼鐵俠》孤注一擲,到慢慢的鋪墊了一盤大棋,至此的《復仇者聯盟4》融會貫通,這樣的規劃讓漫威很冒險但是這個冒險也是值得的,漫威成功了。

所以漫畫能夠火遍全球和漫威電影火遍全球是相輔相成的,這兩個卻已是不可的,漫威電影的成功帶動了漫畫的大火,而漫威漫畫八十多年的沉澱也似使得電影能夠建立起這樣的漫威宇宙。


漫威櫥窗


一定程度上來說,其實如果提到現如今的超級英雄題材領域的市場,那就不能不提到漫威,甚至某種程度上來說,也恰恰是漫威電影宇宙的成功,讓其他的一些電影領域的龍頭,也在開始慢慢打造屬於自己的電影宇宙體系。

但是,對於電影宇宙的構建,不是一朝一夕之功,對於漫威來說也是如此。

粉絲熟悉的漫威電影宇宙前三階段的規劃,伴隨著《蜘蛛俠2:英雄歸來》算是告一段落,但就是如今漫威的這20幾部作品,所搭建起來的漫威電影宇宙花了漫威11年的佈局,也僅僅只是剛剛起步而已。

但是不同於很多其他的同領域準備構建電影宇宙的競爭對手來說,漫威算是擁有著得天獨厚的優勢,沒錯,它就是——

漫威漫畫!

準確來說,是龐大的漫威漫畫發展歷程中,所積累的下來的較為系統、成熟的漫威漫畫宇宙,對於漫威電影宇宙來說漫威漫畫所提前構造的劇情宇宙,等於變相給了電影宇宙打了一個“草稿”,能夠讓漫威電影宇宙省了去從0到1的積累,甚至也在一定程度上為電影宇宙提供了非常大的可參考、改變、取材的空間。

那麼,如果單論漫威漫畫和漫威電影來說,究竟2者的優劣勢分別在哪裡呢?

先來說說漫威漫畫:

對於漫威漫畫來說,其實優勢所在很明顯,在整個漫威漫畫的發展過程中,所集中起來的優勢無非就是時間、沉澱的內容厚度以及對於漫畫內容的操控度。

這三點在漫威漫畫整體來說是非常有話語權的。

典型的,首先在“漫威漫畫發展的時間”上——

從漫威公司成立之初,當時還不叫漫威,名為“時代漫畫”的漫威早在1939年開始就伴隨著美漫的黃金髮展時期,慢慢開始自己漫畫王朝的建立,而在當時的漫威擁有者非常多且有想象力的編輯、畫師,這位漫威一開始地基打下了非常厚實的基礎。

同時,從1939年的開始至今81年的時間的積累,漫威不僅積攢了難以想象的漫畫劇情和角色,更是在這81年的時間內有了足夠長的優勝劣汰和修改更迭的時間留給每一位角色和每一部漫畫劇情。

換句話說:

漫威漫畫這81年的時間算是實實在在的經歷了粉絲的考驗,所留存活著是被廣大粉絲所熟悉的劇情基本上能夠被眾人熟悉,就已經代表這些故事的含金量。

其次就是“漫威漫畫沉澱的厚度”——

不單單是電影回伴隨著時間和觀眾影迷的長期推移和成長,會收到不一樣的反饋,其實漫畫在很差程度上也是如此。

對於長達80多年的時間發展,如今的漫威漫畫所積攢的故事厚度,在豐富粉絲的選擇的同時,也是在不斷構架一個漫威漫畫的世界觀基礎,要知道,其實相對於一部漫畫的流傳來說,如果漫畫公司能夠再次基礎上構造出一個相對成熟且完善的“劇情宇宙”,那麼之後大可以說,從這部漫畫中所衍生的每一個角色都是可以“海闊天空任鳥飛”的。

而顯然,對漫威漫畫來說,是絕對做到了這一點的。

當然,這種時間積攢下來的堪稱海量的劇情厚度,對於讀者來說算是好壞並存,前者好處就是每一位讀者會擁有龐大的選項,不用拘泥於很小的選擇空間,甚至能夠在這些劇情故事中,找到自己的“真愛”,並衍生出“追番”類似的忠實讀者。

但後者壞處就是,同樣也是來自於這中龐大的選擇,因為可能會讓讀者挑花眼……

最後就是“漫威漫畫的可操控度”:

其實這一點筆者相信很多粉絲應該都能夠理解,因為相比較漫威電影所需要的必要的、精細的邏輯結構來說,漫威漫畫幾乎不要去太過的較真。

典型的:

咱們在電影中看到復仇者的形象,但是在漫威漫畫中漫威編輯完全可以將復仇者在一個故事中設定為反派對象,甚至是一些恐怖造型,此前的漫威漫畫中《喪屍英雄》裡的喪屍復仇者、《滅霸:無疆》中癌變宇宙裡的“仇殺者”都是非常經典的例子。

甚至,同樣一個劇情,在漫威漫畫中可以使用腦洞系列的《what if?》來製作顛覆人們常規映象的劇情,比如《假如:蜘蛛俠變成懲罰者》、《假如;托爾被冰霜巨人收養》等等劇情,都會體現漫威漫畫在劇情和腦洞上幾乎沒有邊界的典型。

而這也是漫威漫畫的優勢所在!

畢竟,以漫畫為題材的話,其實能夠產生的看點劇情是海量的,而且幾乎沒有所謂的限制一說,硬要說限制的話,也就是每一位漫威編輯的腦洞。

再來說說漫威電影:

相比較漫威漫畫來說,漫威電影宇宙的構架不論是在時間還是成本甚至是劇情邏輯上所需要消耗的成本就是成倍的增加!

因為,不同於漫威漫畫中,一些劇情設定可以進行“重啟”甚至是用模糊的概念來進行解釋,但這一點在電影中卻是行不通,因為對於漫威電影來說,電影中的劇情鋪墊和推進,每一步都需要絲絲入扣。

換句話說:

讀者對於漫畫邏輯的寬容度,要遠遠高於電影的邏輯寬容度!

一旦漫威電影中在劇情上存在著非常明顯的劇情漏洞活著是經不起推敲的bug劇情,那麼,電影也不會能夠有如今的輝煌王朝。

當然,這一點相對應的就是如今漫威電影的優勢所在——

堪稱bug的劇情精密程度!

熟悉漫威電影的粉絲都清楚,其實你看漫威電影是有一定的”門檻“的,舉個例子,很多時候漫威會在自己的電影系列中夾雜一些比較有意思的漫威梗,而這些漫威梗,很多時候往往就是源自於前一部作品的一些劇情,或者說是為了下一部作品做鋪墊。

典型的:

1、在《復聯3》中,當班納被海姆達爾用最後一道彩虹橋傳送會地球后,準備讓鋼鐵俠召集復仇者應對滅霸,但是當鋼鐵俠表示幻視失聯了後,班納直接來了一句“託尼,你又弄丟一個超級機器人!”

這一漫威梗,應對的就是《復聯2》中的奧創機器人,但是如果你沒有看過《復聯2》,那麼這一句話只會讓你有些摸不著頭腦。

2、在電影《復聯4》中,曾經有過一段寡姐十分關注的“海底地震”的臺詞劇情,這一段劇情如果你只是單純的看電影的話,其實十有八九是一帶而過的,但是如果有漫威積累的人看到這裡,腦海裡第一個念頭就是“這裡是一處彩蛋劇情”,而第二個念頭就是“漫威或許要推出海王納摩的劇情了”。

瞧,這就是源自於漫威電影的觀影門檻。

但是同樣的,正是這種有門檻的觀影設定,讓每一部漫威電影不在是獨立故事,而是會互相之間產生聯繫,甚至成為各自的故事背景世界觀來進一步完善漫威的觀影體驗和帶入感。

而這樣的彩蛋劇情和前後故事的緊密結合,在漫威電影宇宙著11年裡的所有作品中,幾乎都有涉及到。

因此,基於這點來說,我們在漫威電影宇宙很少或者說幾乎沒有看到過bug的劇情邏輯設定,當然,這也是漫威電影宇宙的第一個優點。

至於第二個優點——

顯然,相對於漫威漫畫來說,漫威電影不論是在代入感、特效衝擊、篇幅時長、故事的精密度以及受眾廣度上都要遠遠超過漫威漫畫,這也是漫威所沒有辦法去比擬的。

漫威是如何一步步走到如今的全球範圍內大火的?

顯然,漫威現如今的成功少不了前面筆者所說的“漫威漫畫”的積累以及電影宇宙的精細和高質量製作,而除此之外,讓漫威宇宙能夠實現現如今的成功的,其實還有一點——

劇情藍圖的規劃!

熟悉漫威的粉絲都清楚,雖然現如今的漫威是被迪士尼收購的,但是值得一提的是,在這場高達幾十億美金的收購中,迪士尼卻是實實在在的給了漫威足夠的權限!

換句話說——

漫威雖然屬於迪士尼,但是隻要不做足以嚴重危害迪士尼利益的舉動,基本上迪士尼只管給漫威投資,對於漫威自己的發展,基本上迪士尼是不會去幹預的,這意味著,漫威擁有足夠的發展規劃和經營權限。

而這也是為了漫威現如今的成功鋪墊了前提!

要知道,漫威現如今的成功多數都是靠著漫威電影的成功,而漫威電影的成功則是歸功於漫威電影宇宙精細的規劃藍圖的設定,說白了就是漫威各個階段所推出的作品,在整個漫威電影宇宙的構架中的先後和必要性!

舉個例子:

漫威用了11年的時間鋪墊了電影大事件《無限傳奇》,而為了這一電影大事件,漫威從鋼鐵俠到驚奇隊長,每一部作平的劇情遞進都是有規劃的,而在這些規劃中還得配置適當的劇情資源來適應隱藏在整個11年時間所有作品背後的“無限手套”、“滅霸”等主線劇情。

也正是這個規劃,使得漫威電影成功了,進而讓漫威本身也成功了。

當然,同樣讓漫威成功的第二點因素,就是漫威挑選角色的眼光很對導演的信任,這一點從《鋼鐵俠》的電影導演喬恩·費儒和鋼鐵俠的演員小羅伯特·唐尼就能夠看出來——

一部《鋼鐵俠》,一個鋼鐵俠傳奇,單單是這一部電影為漫威帶來的就不僅僅只是成功的第一步,更是能夠活下去到東山再起的翻盤關鍵!

所以,對於劇本和導演、演員的信任,也是漫威成功的一個關鍵所在。

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本文圖片源自網絡,侵刪~


漫威電影情報局


漫威漫畫公司(Marvel Comics)是美國漫畫巨頭,它創建於1939年,於1961年正式定名為Marvel,舊譯為“驚奇漫畫”,曾用名“時代漫畫”(Timely Comics)、亞特拉斯漫畫(Atlas Comics)。

1939年4月,公司在《電影連環畫週刊》創刊號上創造出了世界上第一位變種人反英雄——納摩,這是MARVEL的第一位超級英雄,他比公司的成立還要早半年,同年10月,公司在《驚奇漫畫》第1期上創造出世界上第一位生化人超級英雄——初代霹靂火,並將納摩引入其中,這水與火的雙重合作,打出了MARVEL史上的第一拳。

2009年底,MARVEL被華特迪士尼公司以42.4億美元收購,成為其子公司。2010年9月,MARVEL宣佈其正式中文名稱為“漫威”。旗下擁有蜘蛛俠、金剛狼、鋼鐵俠、美國隊長、雷神托爾、綠巨人、驚奇隊長、黑豹、死侍、黑寡婦、蟻人、奇異博士、懲罰者、夜魔俠、傑茜卡·瓊斯、盧克·凱奇、鐵拳、尚氣、惡靈騎士、刀鋒戰士、野蠻人柯南等超級英雄,和復仇者聯盟、X戰警、神奇四俠、銀河護衛隊、捍衛者聯盟、光照會、異人族、永恆族、午夜之子等超級英雄團隊。

公司名稱

漫威漫畫公司

外文名稱

Marvel Comics

總部地點

美國-紐約

成立時間

1939年

經營範圍

漫畫出版


520自媒體


漫威為什麼會這麼火呢?

因為漫威使用了一種特別的手段,讓大家在看他們的電影時,感覺就像是在看電視劇一樣。每一部電影結尾,都有一兩個彩蛋。而這一兩個彩蛋,又關係到另外一部電影,就這樣,一環扣著一環,環環相扣。甚至在你看到最後一部電影的時候,你都還能在這部電影裡面,找到前面其他電影裡面的內容。就好比現在的《復聯4》,為什麼美隊能舉起雷神之錘,為什麼美隊會回到過去,不想回來。還有就是卡特的丈夫是誰。這些小細節,匯聚成一個大故事。甚至在《美隊2》裡面,黑寡婦和冬兵在打鬥的時候,黑寡婦還質問冬兵,你至少還認得我吧!就這麼一句話,都能讓粉絲驚歎不已。畢竟,這很有可能是在為以後的某部電影做鋪墊。要知道,漫威的英雄,都有自己的獨立電影。而每一部電影就是一個劇情。當這些英雄電影播放到一個時間段的時候,他們就會把所有的英雄匯聚起來,做一部大電影。所以,當你在看漫威電影的時候,當你看到某個劇情時,你甚至都可以聯繫到漫威以前的電影。因此,在看漫威的電影的時候,2個多小時的內容,感覺一點都不拖拉。每一個劇情,都是有血有肉。甚至電影中也不用跟你解釋介紹這是誰誰誰。因為只要你有看過之前的電影,那麼,對於接下來的電影,你看到這個演員,你就知道他叫什麼名字。不像我們的某些大電影,請了幾百號明星來表演,然後每個人就出現那麼幾秒鐘,這根本就是在打醬油而已。所以,漫威能這麼成功,離不開電影的導演創意,還有那位拯救漫威的託尼斯塔克。





宋戈混剪


不知道


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