在王者低星如何用亚瑟打穿一路?

李祎濛


在王者荣耀里面有一个历史非常悠久的英雄,那就是亚瑟,这么多赛季过去了,亚瑟可以说是依然屹立不倒在众多英雄里面,而且对于很多老玩家来说,亚瑟就是他们这些年经历的见证者,因为玩家进入游戏之后操控的第一个英雄就是亚瑟,所以很多玩家对亚瑟有着一种特殊的感情,哪怕是自己已经上了王者,也会偶尔拿出亚瑟来打几场排位。在S18赛季的时候,我们不难发现,亚瑟打野是真的一流,在中期的伤害简直是爆表,秒杀C位也是轻而易举。但是呢,他却终究不适合高端局。

其实之所以玩家说亚瑟这个英雄不适合打高端局也是有原因的,首先我们来看一下亚瑟的单挑能力,用亚瑟打上单的话,单挑能力是一定要非常强的,要不然根本就扛不住敌人的伤害,但是亚瑟的单挑能力真的不是很高,有很多英雄都能够单杀亚瑟,比如说典韦、吕布等等,再加上亚瑟的伤害也不是很高,所以很多时候用来打高端局的话,根本就不能够打出足够高的伤害,这才是人们说亚瑟不能够打高端局的原因吧

第二点就是亚瑟的另外一个作用,亚瑟在游戏当中的定位一般是上单和辅助,前面咱已经说了亚瑟当上单的弊端,接着我们说为什么亚瑟当不了一个好辅助,一个优秀的辅助是一定要有两个作用的,要么能够保护好自己的队友,要么就是能够开团,但是亚瑟的控制技能就是一技能,在游戏当中并不能发挥出很大的作用,也起不到保护队友的作用,只要有两个敌方英雄来攻击,基本上亚瑟就没有用了

第三点就是亚瑟的坦度,亚瑟这个英雄王者给的定位是坦克和战士,论战时他不如吕布他们,论坦度他也没有白起项羽他们肉,在游戏后期的时候,根本就不能强行开团,也不能承受非常多的伤害,所以整体来说亚瑟这个英雄是一个不优秀的战士,也是一个不是很合格的辅助。不得不说,这几个原因太真实了,难怪亚瑟依旧不适合高端




电竞小森


大家好,我是斯年。这个亚瑟怎么玩,我们分三个其间进行分析↓↓↓(整体打法爆击流亚瑟)

前期:因为现在对抗路兵线的改动,所以我们带普通的斩杀就好,可以开局买铁剑,预购陨星,然后按冷缩鞋,暗影战斧,碎星斧(注意前期如果单杀对面,可以看情况入侵对面野区,不要放过一点经济,这样会让你中期会很好打)

中期:因为在前期建立了优势,所以可以开始进行游走,滚雪球,使优势最大化,去帮中路,乃至打野和射手。当然了,不要太浪。可以帮打野开龙,跟打野入侵野区。也可以适当出个肉装,其实后期出也行

后期:开团就盯着c位,死死的盯着,因为你出的是爆击装。也可以根据对面整容,如果没有硬控的法师,也可以将法师作为你的目标。而且目标一定要明确,不然很容易被集火秒了

铭文:10祸源,10鹰眼,10隐匿

出装:冷静之鞋,暗影战斧,碎星硾,宗师,无尽,纯净(最后一件也可以换别的看情况)

感谢大家观看,大家可以点波关注,看我游戏视频





斯年解说


亚瑟这个英雄,相信大家已经不陌生了,定位为战士型英雄。但打法可以根据场内的阵容进行出装。

1、刺客流亚瑟:可以瞬秒半血程咬金和满血输出位的那种。

出装铭文搭配:

铭文是隐匿-鹰眼-异变。技能加点主一副二,召唤师技能带终结或闪现。

瞬秒虞姬然后一刀劈死近满血的嬴政

出装思路解析:冷静之靴+暗影战斧+碎星锤可以让技能冷却缩减达到40%,把一技能的冷却时间降为3秒钟,而亚瑟一技能的持续时间正是3秒钟,相当于无限使用一技能。

开一技能对敌人进行普攻后,亚瑟的普攻和技能伤害会额外造成目标最大生命值1%的伤害,所以亚瑟要先开二技能再用出强化普攻,来让额外最大生命百分比伤害最大化。当敌人被亚瑟的大招击飞落地后,会受到1-2次圣印的伤害,如果是先打出开一技能后的强化普攻,还能额外造成1-2次目标最大生命值1%的伤害。

亚瑟的一技能是可以用来进行位移的。当敌人在墙体的另一侧且距离亚瑟较近时,亚瑟可以通过强化普攻来位移到敌人身前,完成借力越墙。

破军是刺客流亚瑟的核心装备,因为亚瑟的伤害属于物理伤害和法术伤害混搭,且有最大生命百分比伤害,破军的被动对这些伤害和召唤师技能终结的伤害都有加成。

亚瑟的大招可以直接对敌人造成最大生命百分比伤害,没有物理加成和法术加成,因此破军对亚瑟大招的加成是最大的。而大招跟一技能同样可以用作位移手段,当敌方英雄在墙体的另一侧且距离亚瑟较近时,亚瑟可以通过使用大招来位移到敌人身前,完成借力越墙。

宗师之力也是刺客流亚瑟的神器,使用技能后下次普攻附带全部物理攻击力加成的伤害,同时使用技能后增加8%移速持续2秒,CD2秒。亚瑟可以一二技能轮流使用,让自己处于一直加速的状态。

出闪电匕首则是为了混伤和提升移速,可以连战士和坦克都一起秒掉,威慑力惊人。

刺客流亚瑟输出要点:利用一技能的沉默效果,在敌人被沉默的1秒钟内打出整套伤害将其击杀:

如李白被亚瑟沉默,在1秒钟内毫无还手之力(头顶有个面具的标识即表示处于被沉默状态)。沉默效果不仅能针对李白,还能针对露娜、韩信、貂蝉等需要不断使用技能来完成输出和位移的英雄。当亚瑟做出破军后,对线时可以用1-2-A-大招-A直接秒掉半血的程咬金,有沉默效果在程咬金是开不出大招的。

2、战士流亚瑟:对输出位的威胁同样很大,但对其他战士和坦克的威胁较小。

出装铭文搭配:

铭文是隐匿-鹰眼-异变。技能加点主一副二,召唤师技能带终结或闪现。小黄人在王者局依然会用亚瑟上分,刺客流亚瑟在王者20星以下还是可以统治战场,但到了王者20星以上时,小黄人会转用这套战士流亚瑟出装,召唤师技能也更多地从带终结转为了带闪现,以增强自己的机动性。

这套出装更追求的是前期的节奏,可以单人压制热门边路英雄,如达摩、典韦、花木兰等。前三件装备出完后技能冷却缩减可以直接达到40%,把一技能的冷却时间降为3秒钟,而亚瑟一技能的持续时间正是3秒钟,相当于无限使用一技能。

如果说刺客流亚瑟是为了秒杀而生,那么战士流亚瑟就是为了控制而生,且能扛能打,同样对敌方输出位具有威慑力,敌方输出位只要被亚瑟逮到也是会被带走的。

但这套出装还是主要是用来打花木兰、达摩、典韦这三个强势边路的,如果敌人不是这三个,那么能发挥的作用也是不一样的,可以随机应变在局内临时调整出装。

3、坦克流亚瑟:队里没主坦时亚瑟得客串主坦,对输出位的威胁较低。

出装铭文搭配:

铭文是调和-虚空-宿命。技能加点主一副二,召唤师技能带终结或闪现。

每个队伍中,都有主坦和副坦。比方说中路选诸葛亮,打野选李白,射手选虞姬,辅助选东皇太一,而亚瑟走边路,那么这局就只能亚瑟来当主坦。因为东皇太一虽然也很能扛,但他毕竟是个不吃经济的辅助,只能算副坦,想让他打团时在前排扛伤害是很难的。

再比方说中路选杨玉环,打野选赵云,边路选项羽和亚瑟,辅助选张飞,那么这局亚瑟就不用当坦克来玩,可以走战士流或刺客流。因为队伍的坦度已经够了,可以适当地补伤害,增加团战的胜率。

其他一些细节要点:

1、亚瑟带闪现的原因是没有直接越墙追击或逃生的手段,一技能强化普攻的位移需要墙体的另一侧有敌方单位,包括英雄、野怪、小兵;大招的位移需要墙体的另一侧有敌方英雄,如果上述条件不成立,那么亚瑟就没有越墙的能力。

2、为了让亚瑟对敌人的最大生命百分比伤害最大化,要在进行一技能强化普攻之前先用二技能,整套连招为:1-2-A-大招-A。

3、亚瑟的被动效果在前期并不能快速回血,没血的时候就得赶紧回城,再开一技能快速赶回线上。

4、亚瑟的定位为战士,基础血量和防御值以及血量和防御值的属性成长并不能同坦克英雄相比,还没出防御装的时候千万不要当坦克英雄来玩。

5、亚瑟的一技能强化普攻和大招都是可以自主选择想要命中的敌人的,大家可以在操作设置里,把锁敌头像显示设为“显示可攻击头像(高级)”





愿為她袖手天下


亚瑟是王者荣耀中的一个老牌英雄,非常简单的操作几乎让所有的玩家都可以轻松的驾驭。亚瑟有着非常不错的控制效果,伤害同样也非常可观。下面就为大家带来一些亚瑟的玩法技巧。

技能剖析

圣光守护

亚瑟获得圣光守护,每2秒回复1%的最大生命值

该被动效果可以让亚瑟持续的恢复血量,让亚瑟不必持续的回城。

誓约之盾

亚瑟增加移动速度,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加移动速度。

该技能是亚瑟的主要控制技能,较长时间的沉默效果更是所有依靠技能英雄的克星。亚瑟在使用1技能命中敌人后不仅可以提高追击的能力,同时还可以打出更高的伤害。

回旋打击

亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成物理伤害。

施放1技能命中敌人后可以利用该技能进行输出,打出更高的伤害,该技能清理兵线的速度以及团战中的伤害都是非常不错的。

圣剑裁决

亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命百分比的法术伤害并将其击飞;同时召唤圣印覆盖落点范围,圣印会对范围内敌人持续造成法术伤害。

该技能有着非常不错的控制效果以及伤害,在团战中不仅可以强行开团进行控制,也可以用来团战后的收割。

核心装备

暗影战斧

暗影战斧不仅可以为亚瑟提高物理攻击以及物理穿透,让亚瑟打出更高的伤害同时还可以让亚瑟的技能冷却速度。暗影战斧的被动效果还可以有效的提高亚瑟的 追击能力。

玩法技巧

在前期对线的过程中亚瑟并没有太大的优势,但依靠2技能同样可以很快的清理兵线。亚瑟可以利用其被动效果持续的恢复自身的血量减少回城的次数,有着很强的赖线能力。

后期的亚瑟不仅可以打出非常不错的伤害以及控制效果,同时在团战中也可以吸收不少的伤害。半肉半输出的亚瑟对对手的输出位置同样有着很强的威慑力。


因哥解说


针对于这个问题我说一下我个人的理解。亚瑟这个英雄定位是战士因为能抗还能打,不过主流亚瑟的出装是围绕防御和血量所以亚瑟又是一个前排坦克,但是他的技能特性又像是刺客因为亚瑟的爆发非常高,而且他的技能CD比较短尤其是1技能,1技能既能给自身增加移动速度又能对目标造成较高的伤害可以算一个小爆发技能,还能沉默敌方英雄,而且还能跳到目标身边对其进行打击,1技能的短CD和爆发伤害,导致亚瑟不管是追击能力还是逃跑能力都非常强势,不过大家要记住亚瑟只是像刺客但不是刺客,因为亚瑟的1技能和3技能都要有目标才能突进而刺客是不需要目标就可以用技能做位移或者突进。亚瑟2技能是一个持续输出技能,亚瑟的2技能是这个游戏里前期持续输出特别高的技能,如果按排名的话亚瑟2技能的伤害在前期必定会进入前三。亚瑟3技能是爆发技能,也算是突进技能,可以打出高额伤害还能像1技能那样跳到敌人身边,3技能跟1技能的区别在于1技能可以对敌方的小兵敌我双方的野怪还有敌方的英雄进行攻击而3技能只能对敌方英雄进行攻击,但是3技能比1技能的好处在于伤害更高,短板在于如果我们的1技能进入了CD我们没法用3技能用身边的小兵或者野怪做位移,而1技能在3技能进入CD后我们可以用小兵或者野怪做位移逃跑或者追击。亚瑟的被动技能是每两秒回复生命值,这让亚瑟的赖线能力非常强,能跟亚瑟回复能力做对比的只有芈月和猪八戒。亚瑟技能说完了我们再来说一说我个人喜欢的铭文,个人比较喜欢亚瑟带狩猎鹰眼异变,也就是大家所说的狩猎百穿,百穿铭文是有鹰眼异变就叫百穿,百穿铭文前期伤害高,我们要的就是前期伤害高,因为后期敌人会有防御装或者保命装,而且很少有玩家会用亚瑟出全输出的装备,所以带其他的铭文不太合适,鹰眼异变说完再说一下比较有争议的为什么带狩猎而不是隐匿,狩猎加攻击速度和移动速度,隐匿加攻击力和移动速度,移动速度对于任何英雄来说都很重要那么争议就在攻击速度和攻击力上,我个人是这么理解的,亚瑟的连招是1技能先释放然后跑到目标附近也就是1技能可以对其进行攻击那个距离的时候再释放2技能,因为1技能释放完直接释放2技能比较亏,我们要算用1技能的移动速度近身敌方的这个时间,假如1技能移动速度加成有3秒而2技能可以转4秒,我们开了1技能马上开2技能然后用2秒的时间近身目标那最后也就是2技能只能对目标造成2秒的伤害所以我们先1技能释放之后再可以用1技能的突进攻击到目标的时候再释放2技能,说完了连招回过头我们再说铭文的选择这个问题,刚才说了亚瑟的2技能在前期伤害非常高而且是持续输出,1技能CD短伤害不低还有沉默,那我个人喜欢在1技能沉默敌方之后再用2技能一直对敌方造成持续伤害,而这时候敌方是被沉默的即使他有位移或者闪现也跑不了,那么这时候我在敌方被沉默的时间内能多打出几下普通攻击再算上1技能2技能的伤害会更好一些,如果2技能伤害打完敌方不走那我们这时候1技能CD也快转好了,我们1技能移动速度快他不走的话打和不打的主动权还在我身上,我们可以先往后退,退几秒之后2技能CD快好的时候再释放1技能跟敌方近身然后再释放2技能上去打中间穿插普通攻击而且我们百穿铭文前期伤害又那么高普通攻击打人也很疼敌方的血量自然而然就见底了,个人推荐召唤师技能带斩杀,即使没到4级我们这两套打完在加一个斩杀敌人也就被击杀了。即使换血亏了也不怕,我们被动可以回血,等一会血量健康了依然可以继续换血,总而言之就是亚瑟的血量不用愁,我们要把更多的思路放在换敌方的血量上,然后给我们的斩杀或者3技能接斩杀创造击杀的机会。亚瑟线上很强但是要小心敌方的队友来支援,多看小地图养成良好的习惯。最后说一下我个人喜欢的出装,抵抗之靴、暗影战斧、反伤甲、冰痕之握、魔女、不祥征兆,如果敌方法师伤害高就先出魔女再出冰痕之握。以上就是我个人对于亚瑟的理解,祝各位生活愉快。






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亚瑟,可以说是王者荣耀中最早的一批英雄了,在玩家的印象中亚瑟是一个承受伤害的坦克,并且一直强度一般,玩的人也比较少,基本上可以说是不温不火,毕竟亚瑟的承受伤害的能力真的是比不上项羽一类的坦克英雄,那么亚瑟真的弱到无法上场了么?其实不是的,只不过大多数玩家对于亚瑟的玩法出现了问题,接下来小编就来说说巅峰赛中,亚瑟一般都是如何玩的吧!

首先巅峰赛中,玩家对于亚瑟的定位有了更改,亚瑟从纯肉出装改为了半肉出装,从下路坦克位置变到了上单的位置,这一点其实有的玩家不赞同,因为认为亚瑟是一个伤害很低的英雄,不能胜任上单位置,其实并不是这样的,一级的亚瑟防御属性极高,并且二技能伤害爆表,所以大多数边路英雄前期对线亚瑟时都难以取胜,就算是典韦达摩杨戬等强势英雄,一级也难占亚瑟上风!

接下来说说亚瑟这个英雄在上路该做些什么才能帮助队友获得胜利,首先前期亚瑟一定不要怂,因为自身拥有超高的伤害并且前期相较于其他边路更肉一些,所以一级能入侵野区就入侵野区,如果发现对方有人在打红的话我们就撤退,虽然没反到红但是也给到了队友敌方视野,打野就会舒服一些,如果发现没人打我们就将红反掉再回先上发育就好。

之后四级之前我们要打的凶一点,因为四级之前亚瑟很强,四级之后要打的稍微猥琐一点,因为四级之后亚瑟只获得了一个范围控制技能,伤害并没有太大提升,而其余边路英雄基本上作战能力都有较大改变,所以四级之后不要硬刚,而是在等打野来支援时先手打出控制留住敌人,之后配合打野将敌人击杀!

到了后期,亚瑟的伤害与坦度都有了较大提升,团战中记得要找准后排位置再进场,因为以亚瑟的坦度,一旦打错人就需要迅速离场了,不然可能会被对面的射手和法师英雄KO!这里小编建议大家使用优先攻击最近距离的设置,这样一来需要接近敌方C位时再释放技能。

技能连招方面比较简单,起手使用一技能追击敌人,别看亚瑟攻击范围小,但是亚瑟一技能拥有超强的追击能力和突进能力,所以先开启一技能,之后快要追上敌人时开启二技能,二技能开启之后再一技能撞击到敌方英雄身上,这样就可以防止出现二技能打不到人的情况,并且浪费的二技能伤害也比较少,等二技能打不到敌人了,就使用大招打出控制,等到了后期这样一套技能下来一技能的冷却就又好了,随后的一技能可以用来追击或者逃跑,需要根据具体的对战情况来选择。

最后来说一下亚瑟的铭文与出装方面,铭文上选择百穿是最合适的,出装如图,等到了后期可以卖掉鞋子,因为亚瑟一技能可以说是一个神技,能够大幅度提升移动速度,并且技能冷却时间非常短,到了后期亚瑟可以说保证一直举着盾牌冲锋的状态,一旦盾牌放下了,亚瑟的一技能就又好了,所以说鞋子对于亚瑟来讲作用不大,不如卖掉换成一把破军。


沙漠楼兰


王者低星,现版本的亚瑟可以去打野,也可以辅助,也可以去辅助,是一个多功能的英雄,当然在低星段位,我更加建议选择打野,因为现版本红蓝Buffer时间增加,在到达四级以后打野可以有更多的时间到线上抓人,在选英雄时就应该注意自己蓝方还是红放,由于王者地图的调整,射手对线射手,战士对线战士,蓝方时,射手走下路,我个人建议不去反野的情况下,需要蓝开,抓下路,反之则,红开抓下,亚瑟打野最重要的是快速滚经济,推塔,开龙,顺风入侵野区,将经济达到最大化,优先支援队友的小团战,逆风跟队友收线,尽可能不要与对方进行大团战,抱团抓单,用小团战约制对面推塔。

打野亚瑟铭文推荐百穿狩猎

百穿提升穿透,而狩猎提升移速和攻速

打野亚瑟装备推荐 巡守利斧 抵抗之靴 暗影战斧 碎星锤 名刀司命 破军

亚瑟本身就拥有一定坦度和续航的英雄,前期顺风可以使用这套出装,在高端位和逆风不推荐,逆风可以将碎星锤替换成反伤刺甲,或者魔女斗篷,依据对面英雄做调整。


是小影啊


亚瑟,可以称之为战士,也可以说他是坦克。同理装备也可以出半肉半输出。亚瑟的第一技能为誓约之盾,他是带控制的,也就是沉默。开启第一技能之后,亚瑟增加百分之三十的移动速度持续三秒,然后下次普通攻击就变为跳斩,跳斩会造成一百八十点物理伤害,并将目标沉默一秒。跳转命中的目标会被标记五秒。标记点附近的友军都会增加百分之十的移动速度。也就是说在要一技能开启并标记到敌军以后,接下来的五秒之内,他都会如蛆附骨一样粘在对方的身上疯狂输出。

一技能如果用得好的话,四级以前亚瑟基本无敌,因为他可以沉默地方一秒。1技能多出一段位移并且施加一个最大生命值百分之一的法术攻击特效buff,这个效果让亚瑟拥有更加强大的机动性和与其他坦克的对拼能力。亚瑟的一技能,遇到刺客也不怕直接沉默,如果有队友在身边,很快的解决战斗,如果没有队友接一个二技能刺客要跑一个大招追上去斩杀搞定。并且他的一技能是可以穿墙的。

我个人在玩英雄的时候更注意看他们的动作之类的,当然这对游戏本身没什么帮助。比如亚瑟一技能开启它就会把盾前举冲啊,冲啊冲。亚瑟的二技能名为回旋打击,CD时间是十二秒。当然,随着等级的提高CD会越来越短,六级之后为九秒。2技能强大之处在于转的同时还能普攻,且前中后期伤害都较为可观,这里我跟其他人意见不同,我认为先开1技能命中后再开2技能更好,因为大家注意到,在开2技能的瞬间,是有一段伤害的,2技能并不完全是一个持续伤害。

亚瑟的圣剑裁决为法术技能,虽然是法术技能,但是没有法力消耗。大招发起后上跳,然后下斩造成敌方英雄最大百分之十二的法术伤害并将其击飞0.5秒。同时覆盖落点范围持续时间也是五秒。范围内的敌人会造成每秒八十五点儿的法术伤害。同时亚瑟的大招也是我认为所有英雄比较解气会比较爽的一种,威武霸气,唯我独尊。每个英雄都有一个被动技能,亚瑟的被动技能为圣光守护,每2秒回复百分之一生命值。

为什么亚瑟作为基本英雄,因为他技能简单容易操作并且好上手。进可攻退可守。团战的时候也很重要。不管是作为前排当坦克使用还是突袭后排作为战士使用都是不错的选择。可以这么说。王者荣耀的玩家就没有一个不会亚瑟的。

亚瑟也是有缺点的,比如他的攻速比较慢。个人喜欢用系统推荐的第一套方案,先做抵抗之靴,如果遇到被困的情况可以尽早的脱困。第二件做红莲斗篷,接下来就是冰痕之握、暗影战斧、腐女斗篷、不祥征兆,这样法防物防都有,加冷却、加生命。主要看对面什么阵容,如果物理攻击比较多的话可以做一件反甲。中前期前三件装备一出就很燃了,用火甲烧人冰痕粘人。

想要玩好亚瑟的学会了吗?




苏流载


亚瑟作为一个新手英雄,上手难度低,基础伤害高,哪怕在高端局也市场可以看到他的身影,在低星局,大家的操作意识不到上佳,亚瑟推荐带一手惩戒,当然不是让你打野,我们可以利用惩戒的优势出一把狩猎匕首,把上路的河蟹控制住,一直河蟹80快,你多拿那八十块,对面少拿八十块,这经济差就拉开了一百八,如果惩戒闲置,不如去对面野区逛逛,打打小野,然后把自己的线控好(一定要记得补刀,对小兵完成最后一击可以获得额外的经济),建立起自己的经济优势,便可以在自己的线上为所欲为(如果对面有三个人你当我放屁)推塔,清线,反野,控野,掌握了这个节奏,打穿一路其实不成问题(如果对面针对你那你就尽量龟缩塔下,清线,配合好每一次队友的支援)推荐出装:二级肉打野刀,抵抗鞋,极寒风暴,暗影战斧,冰痕之握,最后再补上保命装


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1. 卡CD

这是所有技能后强化普攻的英雄都可以运用的操作。比如猴子的存一棍、雅典娜的存一枪,那么亚瑟就是存一巴掌了。

卡CD指的就是利用技能后的强化普攻在一段时间内有效的特点,先点一次技能,但不马上普攻,让它进入冷却,过一会儿再用这个强化普攻和其他技能打一套,打完之后这个技能就冷却好了,就可以再点一次再打一次强化普攻。这样短时间内这个技能就能使用两次,可以用来提高短时间内伤害或者灵活性。

具体到亚瑟身上,就是先1,等一会儿,然后开2冲上去甩一巴掌,很快1又好了,可以接着看情况再甩一巴掌或者跑路。

这就是为什么你觉得亚瑟伤害不够秒不了脆皮,而别人可以短时间打两套技能秒脆皮;还有为什么你用12技能冲进去打个消耗打个沉默就出不来了,而别人进去之后马上又有1技能了可以开溜。

那么什么时候使用卡CD呢——开打之前。比如,你从上路赶往中路支援,快到战场的时候就开启1技能加速,到了以后你就能打两套了,而不是到了才用1技能,或者太早就把1技能用来赶路了。再比如,蹲人的时候,敌方正在接近,把握好距离,提前开启1技能,等他到了以后就可以打两套了。

掌握好卡CD,不只是提高了伤害,更是从提高追击能力这方面提高了杀人的成功率。

2. 开启补刀推塔键,掌握好普攻的时机和对象

这也是技能后强化普攻的英雄需要掌握的一点。

很多人经常会出现一个问题,这一下我本来是要打脆皮的,怎么打到兵上面去,或者是打到坦克身上去了。

因为你按完技能后太急着按普攻,很多人都是这个毛病。强化普攻在按的时候,是在能打到的范围内选择最近或者血量最少的单位(根据你的设置)。如果这个时候你的目标不在这个范围内,那么他自然就打到附近的兵或者肉身上去了。很多人就是习惯按完技能就急着按普攻,人还没接近目标呢,所以有这个问题。

所以正确的操作是按完技能后先去靠近目标,确保他在强化普攻能打到的范围内,再去按普攻。并且,这类英雄我推荐关闭自动攻击。(更好的操作是打开头像锁定,用头像选择普攻对象)

另外还有一点就是要打开补刀推塔键,才能充分发挥这类英雄的灵活性。比如你被追杀的时候,想要利用野或龙穿墙逃生,就要用补刀键,把强化普攻打到野或龙身上来实现穿墙。很多时候逃生就是这样遛狗的,把敌方引到墙的一侧,然后穿到墙的另一侧来逃生。


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