LOL手游亚洲部分地区公测,国服迟迟不上线是另有内情?

在造势几个月之后,无数撸友们翘首以盼的《英雄联盟》手游终于公测了,但公测地区仅为新加坡和印尼,与国服无缘。

LOL手游亚洲部分地区公测,国服迟迟不上线是另有内情?

目前在新加坡与印尼双地的安卓谷歌市场中,玩家们已经可以搜索到手游的消息并能够进行下载了,有玩家称游戏的完成度已达100%,各项机制已经十分成熟完善了,但令人遗憾的是,LOL手游的国服却迟迟没有上线的消息。

既然游戏的都制作完毕了,甚至都已在外服公测,LOL手游却迟迟不在市场最大也是最赚钱的国服上线,这一点的确令人想不通。

小编斗胆猜测,很可能是因为国内的MOBA手游市场里有两大同行实在太强,所以拳头对于LOL手游的上线时间比较慎重,毕竟何时公测也要考虑战略性。

而令LOL手游非常重视的两个强劲同行便是《王者荣耀》和《决战!平安京》。

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很多人在LOL手游公布的时候都唱衰《王者荣耀》,但《王者荣耀》这么一款有着庞大玩家基础的国民游戏,不是随随便便就会被LOL手游击败的。

《王者荣耀》的两大优势便是玩家人数和简易玩法,这些都是如今LOL手游所不具备的。《王者荣耀》公测至今多年,已经培养了一大批稳定的忠实玩家,而且这些玩家基本都是没怎么玩过LOL的年轻人,他们怎么可能会舍弃自己的“老战友”而另寻新欢呢?

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其次《王者荣耀》的针对手机端将MOBA玩法进行的一系列简化,也比较符合时下手游快餐化的趋势,而LOL手游号称100%还原端游如今看来还是太过硬核了。

另一款热门MOBA手游《决战!平安京》的优势也十分明显,二次元游戏题材+一流的美术品质,让年轻人们对其根本没有抵抗力。

平安京在美术品质的方面的顶尖实力,可是受到了广大MOBA手游玩家的认可,只要提到MOBA手游中那家画质建模最好,十有八九的玩家都是首推平安京。

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另外在玩法机制方面,运营已有两年之久的平安京也比LOL手游成熟完善,如果说LOL手游的完全还原端游的操作太过复杂硬核,《王者荣耀》的简易MOBA又过于简化,那么平安京就是介于两者之间的完美平衡点。

平安京有着MOBA端游的设定,比如4人物技能+2通用技能的设定,同职业对线的镜像地图,还有补刀机制的引入都为玩家带来了端游般的竞技体验。

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而在游戏的节奏把控上平安京也费了不少功夫,一局控制在15-20分钟左右正好符合手游玩家的对局时长,又不会牺牲纯粹的MOBA体验,在这方面,连装备都得回城买的LOL手游或许很难改变手游玩家们的操作习惯。

说实话,LOL手游如今入局,确实有些太晚了,《王者荣耀》和《决战!平安京》各凭优势都已在市场站稳脚跟,LOL手游能不能敌过这两大优秀同行还真不好说。

不知各位小伙伴又有何看法呢?


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