萨科的游戏盒子
我认为不是!科普背景让更多的人了解联盟的魅力,背景故事作为游戏的一部分会让游戏体验更加丰富,各种族类之间的争斗,正派与邪恶之间的较量使得玩家为游戏赋予了情感,为了正义,为了族群而战!
七个隆咚强
只要你的质量足够好,而且能够持续输出,就没有问题。
B站up主LKs之前在拳头的一个下属公司工作,能够接触到很多的背景故事、小说原文。他制作的科普视频质量很高,我就是因为这个关注他的。(ps:LKs在头条也有账号,只不过只发科技类和生活类视频)
佳期若梦1043
如果不是很有名气确实容易出力不讨好,很多次在头条讨论背景故事的时候总有人觉得某个英雄背景故事描述的很厉害就天下第一,你一说他不对,他就说:徐老师就是这样说的。那你也没办法和他杠。
我目前遇见最多的就是盲目觉得龙王太强,还有锤石太强的。其实早期做过一次暗影岛的背景故事介绍,但是刚做完没多久,铁男背景故事来了个大更新,我就不想做了,你前面做完,官方后面又重做改了,那就很烦。
科蕾姆啊
并不是,游戏是一种体验,一种娱乐方式,游戏背后的故事是信仰和感情,好的游戏要让你在有可玩性的前提下,被背景故事打动,产生共鸣,以此来增加用户粘性。
六反甲龙龟
并不是,科普英雄背景故事会让你更加了解这个英雄的由来。这可以在你操作这个英雄的时候更加得心应手。
星探员
不对,一个游戏必然要有自己的背景故事,而且也有许多玩家会看!