对于已经凉过的跑跑卡丁车出了手游之后,QQ飞车手游会不会有竞争压力?

竞技游戏大观


大家好,我是二木。

废话不多说。依我看,跑跑卡丁车手游上线之后,肯定会吸引很多玩家(包括QQ飞车手游的玩家)去体验。毕竟一款游戏由端游衍生出了手游,飞车爱好者都会去尝试。我也不例外,上线第一天守着点去下载,去体验。当然,因为QQ飞车玩儿多了,再去玩儿跑跑卡丁车会不习惯所有的操作,对你没看错,是所有,什么甩尾啊进阶氮气啊和跑跑卡丁车基本不沾边。但是压力多少会有,即使QQ飞车手游玩儿的人数再多,跑跑在端游还是有很多老玩家的。但接触过QQ飞车手游并一直在玩儿的玩家很难会跳槽去玩儿跑跑卡丁车,毕竟前一款手游的操作等都已经印在心里,再去慢慢摸索熟悉另一款飞车游戏,太难。

谢谢


GX陈二木


我从跑跑卡丁车刚兴起时就开始玩,见证了它的兴盛衰落,所以我感觉对qq飞车来说,压力肯定是有的。

自从08年跑跑卡丁车大火之后,很多人都只认跑跑卡丁车,毕竟它的体验感我感觉是较好的,不管是漂移加速,还是游戏画面的代入感都是无可挑剔的。

但是跑跑卡丁车最后还是日落西山,玩的人越来越少,反而去玩qq飞车了,我认为有以下几点原因。

一是跑跑卡丁车的对速度提速更新过快,导致玩家适应不了,从而降低了游戏体验感。二是跑跑卡丁车对外挂的监管太松,后期的跑跑卡丁车外挂十分猖獗,几乎每开2把就要遇到一次外挂,你一圈还没跑完,外挂已到终点,这还何谈游戏体验感。三是后期游戏的品类增多,可供的选择更多,所以造成更多的玩家流失。

而跑跑卡丁车新出手游,那肯定是从当年的经典玩法开始,对没有经历过当年的经典的新玩家来说,那可不一定能抗拒的了。而且现在对外挂的监管是十分严厉的,一经发现封号处理,所以之前猖獗的外挂也会得到很好的治理。

现在让我们一起期待跑跑卡丁车手游吧,共同回味当年的经典!





烟酒人生郭老板


压力肯定有。

对于qq飞车,我也算是个老玩家了吧,早期的端游游戏基数巨大,玩家数量众多,虽然如今天美代理之后,玩家数量没有之前多,但是游戏热度还是居高不下。腾讯出了qq飞车手游之后,众多端游老玩家加入,也有有着情怀的玩家加入,游戏也有了不错的人口基数。虽然有些操作和端游有些出入,qq飞车手游也算是火爆。

当然,跑跑卡丁车端游也是作为一款经久不衰的网游,游戏玩家基数也是巨大,手游出了之后也是掀起了一阵热潮。

一款游戏的热度不一定会经久不衰,因为总会有新的类似玩法的游戏出现,来抢走本来属于这个游戏的资源,正是因为这些压力,才会使这款游戏做的越来越好

谢谢


大木g


肯定会有竞争的,当年卡丁车端游的火爆程度,和0809年的DNF有得一比。我是端游老玩家,手游在7月2日上线时第一时间进去了手游。卡丁车手游的还原度还是很高的,根据周边朋友等现在卡丁车的玩家也非常多。飞车只玩过端游,个人认为端游上两个游戏的漂移手感天差地别,更喜欢卡丁车的操作手感,手游没玩过,就不做请假了。


King战国


可以肯定的回答你!不会,完全不会!

第一,QQ飞车是腾讯旗下的,我们账号是联通的,你可以用qq直接登陆,省去了申请账号的麻烦!不要小看这一点优势,因为人们都是比较懒得,对于差不多的东西,会选择方便一点的。哪怕只有一点。

第二,QQ飞车上的游戏玩家已经在这个游戏里经营了很久了!谁会放弃以前那么多的努力去重新开始一个差不多的游戏吖!

第三条,怀旧跟模式问题,大家毕竟还是比较怀旧的,而且也已经熟悉了QQ飞车的模式,不愿意再花时间去熟悉一个一样游戏。

第四,群体效应,玩QQ飞车的人多,越是人多越是吸引人流,即使有人注册了卡丁车也会因为身边都是玩QQ飞车的而换成飞车,因为有的聊吖!


我能再挣扎一下吗


先回答提问

压力,肯定会有。即便没有泡泡手游,QQ飞车还要面临其他竞速类手游带来的压力,何况同类型的跑跑卡丁车呢?

当然,压力肯定有,但个人认为还不至于压死。这要从好几个层面来说。

游戏连续性层面:以端游为例,QQ飞车从推出到现在,虽然不能说一直火爆,但这个游戏历史是连续的,一直有新玩家进入,同时游戏自身也在保持比较高质量的更新。从端游到新推出的手游,整个游戏也是连续的,没有断档期,自然很多人不会觉得突兀。

相对来说,跑跑这款游戏就问题比较多了。首先,跑跑这个游戏虽然曾经大火,但是在QQ飞车走红之后,这款游戏有着明显的断档,很多新玩家,甚至知道QQ飞车,但从来没听说过跑跑这款游戏。当然,也不止这个问题,前面有朋友回答说“跑跑卡丁车的对速度提速更新过快,导致玩家适应不了,从而降低了游戏体验感。”,实际上也确实如此。

手游推出时间节点层面:推出时间晚,确实是跑跑手游最大的劣势。整体情况来看,QQ飞车手游比跑跑卡丁车手游早了一年多。一年多意味着,QQ飞车手游玩家基本上已经适应了这款游戏,并且从整个游戏来看,生态已经成型。

换个角度说,一个QQ飞车手游玩家,一年多的精心投入,可以说已经有了自己特有的装备,赛车以及其他东西,很难说放弃已有的内容,去入手一个新的,并且玩法类似的游戏。

再有一点,由于推出的时间点比较早,QQ飞车玩家之间已经有了成熟的社交体系,包括车队、情侣等等,显然这些更加难以经营,从这一点来说,也不会有很多人放弃这款游戏。

目前,我能想到的,可能就是两款游戏同时玩,以QQ飞车为主力,以跑跑卡丁车为辅助,偶尔轻松一下,也是不错的。


游戏一锅汇


做什么多少都会有压力的吧,而且两个游戏彼此之间还存在着竞争关系,如果说没有肯定不是认真的。本人玩了这么久的QQ飞车,我觉得QQ飞车的不说做的有多好,但是老玩家至少还是能够感受到游戏是在用心做的,内容和玩法一直都在更新,这也是我为什么一直坚持下来的原因。希望QQ飞车能够继续用心做,能够留住和吸引更多的玩家。


岁月8克回头


压力肯定是会有的,毕竟是统一个种类的游戏,如果不进步就留不住玩家,但是我觉得无论有没有跑跑卡丁车的出现,QQ飞车都会有竞争的压力吧,游戏行业不光是同类游戏的压力,还有很多因素。所以有压力是对的,QQ飞车一直都有压力吧,不然我们也看不见它越来越好,如今QQ飞车的赛事也变得越来越大了。


打瞌睡的米粒


不会,只会让天美变得更加强大。


水煮鲲


我可以肯定你不会,因为按照目前的局面来看,如果跑跑想要超过qq飞车是很难的,因为跑啊跑手游现在还没发行很长时间,连联赛都还没开始,因为它之处于一个测试阶段,而qq飞车现在注册用户以突破2亿了


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