《魔兽世界》美服玩家统计,奥山联盟从90%胜率走向70%失败,联盟该如何挽回颓势?

执笔聊游戏


《魔兽世界》怀旧服的奥山战场,对冲所引发的一些列反应,到目前为止都是让玩家难以达成一致意见的玩法,只是部落玩家已经开始尽可能地避免对冲。我们来看看最热衷于对冲的美服玩家对奥山战场的看法,而且美服在第一周结束之后,联盟就开始组建YY队,但联盟的总体胜率依然远低于部落。

美服奥山第一周的打法大多数是选择对冲,部落则是选择烧塔或者消灭NPC来获取荣誉,这让联盟的胜率高达90%以上。结果就是大部分联盟玩家的奥山声望快速达到崇拜,部落的崇拜数量远远低于联盟,以至于一周结束之后,部落的排队时长从五分钟以内变成现在的超过十五分钟(美服)。第一周的奥山对于只想要声望的玩家,是快乐的一周,奥山毕业之后就去战歌刷荣誉。

第二周之后,第一梯队的联盟已经撤离奥山,剩下的落后联盟大部队的玩家还是有不少持有对冲的习惯。但部落已经开始转换战术,中途拦截和回守的策略让这些联盟的对冲玩家苦不堪言,但好在可以秒排战场,这也让不少联盟看到胜算不大的局就直接退出战场,结果就是联盟胜率奇低,用美服玩家的统计,已经高于70%的概率是失败,转变超级明显。

所以,美服现在就有关于奥山战场联盟失败率过高的反思。其中获得最多认可的就是,剩下还在刷奥山的联盟有着秒排的优势,这让他们在战场里面遇到任何抵抗都会考虑进行下一场比赛;部落则是排队时间较长,就有更大的动力去改进和充分利用战场时间;也有人认为部落有利于PVP的种族天赋;联盟的意见不统一也是其一,一半想要对冲一半想要平推。如此对比之下联盟就出现了输多赢少的局面。

那么,联盟该如何挽回在奥山颓势?目前美服玩家就有反映,在第二周开始已经出现了“YY队”,部分联盟玩家组建了大约三个团人数的队伍,他们统一时间排战场,能在战场里面组到多达20个的同队玩家。在统一的指挥和策略之下,这些队伍在奥山的胜率依然奇高,但他们有严格的入队要求,就是必须有大马和一切能提升速度的道具,如果达不到他们的要求则会被纳入不受欢迎列表。

只是固定队的越来越多,散人排奥山的游戏体验会越来越差,比如美服现在的固定队就会随意踢人,那些不是团队的散人有较大的概率会以暂离的藉口被移出副本,以让更多的固定队伍成员进入同一个战场。


微凉秋陌


挽回不了的,我是昨天崇拜的,昨天差一万声望,我打了9场,抛开进入就被坑的团,我9场就赢了一场,还是歪歪队,其余8场都是掉坑的场,所以自从昨天换了胡里奥戒指以后今天一天就没再去打过。

今天我和朋友闲聊还说到这件事,我说联盟玩家是身在福中不知福,本来排队快就是优势,正常打肯定比部落先崇拜,结果滋生了一大批挂机玩家,无论是不是工作室的号都挂机,昨天输的那8场,最多一局挂机的有25人之多,剩下的怎么打?投票也踢不出去,上来就劣开的局怎么打?

昨天打的那8局里还有4场是联盟优势局,就是攻不进去部落的龙门阵,一直进攻未果就转大桥防守,结果被部落石头人那一波直接带走……其实部落龙门阵也很好破啊,多准备点无敌,自由药水,手雷啥的,基本一波就可以冲塔成功了。


独行彩云间


现在部落来一次一小时二十分钟,大家进去都很认真打,听指挥,前面进了一奥山,开始看联盟他们都是进退都很整齐,就知道他们是歪歪队,我能部落就全回龙门了,前面全放弃,联盟收了前面所有荣誉在龙门口迟迟不敢进,后来估计等不及了全队往里冲被全灭,在霜狼墓地复活开门跑了部落顺势一路开到联盟老家把新来的联盟散人坑了几波,杀了老毛结束。睡觉前那一次,一场坑了500人头,大家都受不了了,速杀老毛结束睡觉


胖胖大锅贴


LM不给力的原因有很多情况,我来说说:1、LM秒排,BL排队1小时以上,这里BL和LM就有心理落差了,LM放弃战场的成本低,BL宁可死磕也比外面排队要好,斗志不同,结果不言而喻。2、LM国家YY队较多,善于挖坑,坑死散人玩家,排了不进,LM劣势开局,人数低于30都很常见,SL守不住,BX拿不下,在斜坡一波压制,LM心理落差极大,放弃的人消极怠战,士气一失,直接影响整个战局。3、挂机人数,彼此双方都有挂机的,但是由于LM秒排特性,工作室挂机特别多。上述三点是LM不给力的主要原因。但是我这里要提一点,作为BL,想和大家说一声,不要坑狗洞,墓地,因为现在排队很长有部分原因是我们BL自己赞成的,老坑不去,新坑不来,你死坑狗洞,墓地,战场就更不会开新坑,散人BL玩家排队时间更长,进去还没打一会就得走,LM进场一看全是坑,长此以往,LM崇拜就绝对不会打奥山,得失之间,还得大家自己衡量。我的宗旨是:LM缴械投降就杀了所有NPC,烧了塔,就杀将军,为下一波排队缩减时间(其实LM秒排10分钟进来摸个牌子,他们有些人也愿意的,你一坑杀,他们就不再和你玩了)


KiReMaze


联盟秒拍 就算输了出去再排也比部落刷的快 联盟只求快点结束就好。所以注定了不会和部落耗时间,只要肯拖,联盟都没耐性的。部落就不一样,排队100分钟,进去不打够200分钟都对不起排队的时间


胖哒6316


胜率从90%—>70% 叫颓势?让部落玩家情何以堪[捂脸]


3QGame


胜负只相差两个牌子而已。第一时间杀男人。烧掉所有塔。荣誉3500左右。声望300上下。17分钟一把。如果急救双塔烧完了,部落还不杀将军,我们就杀他的。这么效率的打法,为什么要在乎那一点输赢呢?如果一定为了输赢,说实话,谁也赢不了谁。我就打了一场。晚上11点。打到凌晨5点。还没分出胜负。我直接关机睡觉。


柳岩滴球迷


说真的,联盟PVP氛围不咋地,说实话大部分都是呆萌,一小部分PVP精英份子,其他人不好融入,部落感觉好战分子多,喜欢玩PVP的也多。打战歌部落碰到联盟国家队也会刚,他么的联盟一看部落国家队全狗在家里,出都不出来。奥山感觉联盟除了跟YY队还有胜算,自己排基本不是输就是进坑。


菠萝豆子


不是打不过,是无心恋战…要不速推,要不赶紧放。只要二十分钟之内结束战斗,不管输赢,对于联盟来说都能接受。


cUp9936149377


不是奥山都是联盟碾压部落吗,怎么会70的失败率?


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